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[MonoR] Burn it! , Neuer Versuch fürs EXT |

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28.07.2010, 16:36
Beitrag:
#16
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Was spricht nun gegen Ball Lighntning und Plated Geopede? Ball Lightning kommt im Gegensatz zu Hell's Thunder eben nicht zweimal und hatt auch kein Evasion und stibt dazu noch leichter an Removal wie Lightning Bolt etc. 1. Ball Lightning trampelt 2. Ball Lightning kostet 3, Thunder kostet 8 für 2 Schaden mehr... 3. Ball Lightning kommt einfach früher als zwei mal Thunder, z.B. VOR dem Baneslayer Engel, der deinen reanimateten Hells Thunder auchnoch mit Lifegain blockt. Natürlich kann der Thunder mehr Schaden machen, aber dazu braucht er mMn einfach zu lang...Und wahrscheinlich wirst du mit 19 Ländern oft genug keine 5 Mana fürs Unearthen haben. Ich bin immer für (Test-)Spiele über MWS zu haben, am liebsten Highlander und EDH...bei Interesse schreib mich einfach an, und wir machen einen Termin aus. ![]()
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28.07.2010, 19:02
Beitrag:
#17
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Hells Thunder würde ich im Extended nicht spielen wollen, solange Feen dort in Scharen ihr Unwesen treiben...
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29.07.2010, 13:49
Beitrag:
#18
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Hells Thunder ist gegen die meisten Decks ein Flame Javelin mit Flashback. Also kann er gar nicht so schlecht sein. Ball Lightning ist gegen die restlichen Decks besser, aber welche sind das?
Hells Thunder würde ich im Extended nicht spielen wollen, solange Feen dort in Scharen ihr Unwesen treiben... Würde ich gar nicht mal so stehen lassen wollen. Feen sind ein gutes Matchup, weil die Kontrolmagie der Feen gegen rotes Sligh einfach nicht gut ist. Da fehlt es einfach an der Möglichkeit schnell was entscheidendes entgegen zusetzen. Karten wie Sower of Temptation sind nutzlos, weil die eigenen Kreaturen nie länger als einen Zug leben (Außnahme: Goblin Guide, welcher bis T4 seinen Job schon längst getan hat). Postboard kommen 3-4 Volcanic Fallout und man kann zum nächsten Gegner übergehen. Ich erinnere mich noch, als vor einem halben Jahr so viele Spieler rumgeheul haben, dass WotC nur Aggrokarten druckt. Die Begründungen waren zB dass sie sich marktorientiert nur noch an die sehr jungen Spieler richten, weil die sich noch Booster kaufen und keine Karten vom Sekundärmarkt. Aggrodecks sind einfacher zu spielen, deshalb beliebter und verkaufen sich besser. Die gleichen Leute beschweren sich seit Jace und Wall of Omen über dieses langweilige Control-T2... |
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29.07.2010, 15:44
Beitrag:
#19
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Kann gut sein, ich hab das Matchup noch nicht wirklich verfolgen können. Vielleicht war es voreilig Schlüsse aus dem damaligen T2 zu ziehen ( der Thunder wurde ja erst gut, nachdem die Feen weg waren ).
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29.07.2010, 21:13
Beitrag:
#20
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Ich habe zu der Zeit nicht T2 gespielt und kenne mich deswegen auch nicht aus, nur finde ich, dass Hell's Thunder einfach nur eine super Karte ist und nicht so Situationsabhängig wie der Ball Lightning, aber ich werde beides ausgiebig testen.
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LoFi Version - Aktuelles Datum: 3.09.2010, 03:31 |