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Quest for Irillion , Library Manipulation |

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8.03.2010, 12:06
Beitrag:
#1
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Mitglied
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Hi.
Ich hab angefangen, eine eigene Edition zu bauen, und möchte die hier vorstellen. Grunddaten Größe: 180 Karten (Je Farbe 25, 10 Multicolored, 25 Länder, 15 Farblos; 5x Mystic, 55x Rare, 50x Uncommon, 50x Common, 20x Basic Land) Hauptthema (Mechanik): Library Manipulation Nebenthemen (Mechanik): Alternative Kosten, Sacrifice-Effekte, Mill Thema (Hintergrund): Krieg der Götter Pareus (U; Wasser, Sturm, Vergangenheit) und Whargash (R; Chaos, Zerstörung, Alternativen) gegen die Sterblichen. Die Sterblichen, meist Menschen, haben verschiedene Taktiken, in diesem Krieg zu bestehen. Keywords: Remembered (While you're searching your library, you may cast ~ from your library.), Willing Sacrifice (When you sacrifice ~, ...) Farbige Themen Vorgehen Zunächst werde ich die Hintergrundgeschichte Peu à peu vorstellen. Jeder Teil der Hintergrundgeschichte wird von einigen passenden Karten begleitet. Hintergrundgeschichte -1- Seufzend steht Laratha Rein am Fenster des Turmes Ighon. In der Ferne sieht sie kleine Flämmchen auf dem Meer. Wieder haben es Fischer gewagt, in der Nacht auf die See hinauszufahren, und nun wollen sie mit dem Feuer die Fische anlocken. Ein leichtes Grummeln in ihrem Bauch lässt sie die Männer durchaus verstehen - seit Wochen ist es auf dem Meer gefährlich, und die Fischer wagen sich nicht hinaus. Die Vorräte schwinden, und viele der ärmeren Familien stehen vor dem Verhungern. Deshalb wagen sie sich hinaus... und das ist ihr verderben. Immer wieder sieht Laratha eines der Lichter erlöschen. Sie wendet sich ab, in dem traurigen Bewusstsein, nichts für die Menschen tun zu können. Ihr kleines Zimmer hat sie mit zwei Schritten durchmessen, dann geht sie die Treppe hinunter, bis an den Zeremonienraum. Alles ist vorbereitet, heute Nacht soll das Ritual stattfinden. Pareus, der Gott des Meeres, soll um Hilfe für die Fischer gebeten werden. Laratha prüft, ob ihre Robe richtig sitzt, schließlich soll der Gott wohlwollend gestimmt werden. Dann tritt sie in den Kreis ihrer Mentoren, welche bereits um das Heptagramm versammelt sind und leise Liturgien beten. Sie stellt sich an ihren Platz, am weitesten von der ehrwürdigen Statue entfernt, und stimmt in den leisen Gesang ein. Ihre Gedanken schweifen zu den Fischern, den angsterfüllten Augen der Familien, die am Ufer warten, wenn die Boote eintreffen, und die verzweifelten Rufe, wenn jemand bemerkt, dass eines der Boote es nicht geschafft hat... -2- Eminenz Martheus, Larathas Lehrer und Abt Ighons, klatscht in die Hände. Das Echo, welches unheimlich durch die Halle geistert, lässt Larathas Anspannung ins Unerträgliche wachsen: Es ist soweit! Ebenso wie all ihre Kollegen konzentriert sie sich auf das Mana. Ihr Geist taucht in die Zwischenwelt, fühlt die Energien um sie herum wüten und sucht nach jenen Strömen, welche dem blauen Mana, der Domäne Pareus', angehören. Doch immer, wenn sie glaubt, einen der Ströme entdeckt zu haben, merkt sie, wie andere Magie sie aufhält. Wenn ihr Geist auf die Energiestränge zuwandern will, schieben sich dunkle Nebel in ihre Bahn - schwarzes Mana! Während Laratha kämpft, um daran vorbeizukommen, wird ihr Geist plötzlich gewaltsam in ihren Körper zurückgeworfen. Laratha sieht sich benommen um. Sie liegt in einer Ecke des Zeremonienraums. Vor ihr windet sich ein gigantischer, geschuppter Körper. Laratha hat durchaus Geschichten gehört, doch konnte sie nie glauben, dass es derartige Scheußlichkeiten tatsächlich gibt: Ein leibhaftiger Leviathan windet sich durch den heiligen Turm, frisst oder tötet wahllos Magier und verwandelt das erhabene Gebäude in einen Trümmerhaufen. Die junge Frau sieht sich um: Nur wenige ihrer Ordensbrüder scheinen, wie sie, Glück gehabt zu haben und noch zu leben. Entsetzt blicken sie auf die schreckliche Bestie, unfähig, sich zu rühren. Dann stoppt die windende Bewegung des Leviathans, und sein Leib vibriert unter einem schauerlichen Schrei. Das ist zuviel für die wenigen Überlebenden, Hals über Kopf fliehen Laratha und die verbleibenden Magier aus den Ruinen Ighons. [to be continued] Karten in Klammern die Nummer des Updates, zu dem die Karte erschien (2) (2)(1) ![]() ![]() ![]() (1)(2) ![]() (2)(1) ![]() ![]() ![]() ![]() (1)(2) ![]() ![]() ![]() ![]() (2)(1) (1)(2) ![]() (2)Überlegungen & Erklärungen Update 1: So, die ersten 10 Karten. Am Anfang natürlich der Hauptcharakter Laratha als Planeswalker, wobei nur eine Fähigkeit bisher bekannt wird. Außerdem ein paar Szenen aus der Hintergrundgeschichte. Pareus' Edict gibt schon einen kleinen Ausblick: Pareus ist wohl doch nicht so der dollste aller Götter. Update 2: Diesmal mit einem echten Reprint Beitrag wurde von cheff bearbeitet: 9.03.2010, 11:05. Modspiellink entfernt - das Diebteam Highlander in Aachen? PM me! Aktuelle Projekte: Kreativ-Draft Quest for Irillion, Custom Edition Geld weggeben, Karten bekommen Hall of Fame: Casual Contest 38 Build by the Flavor 3 Build by the Flavor 7 Build by the Picture 81 Build by the Name 53 Build by the Theme 50 Decks, bei denen ich Hilfe brauche: UR Control Highlander Wenn du unsere Forenregeln nicht einhalten willst, ist das kein Problem. Die sind eher so aus Spaß verfasst worden, von Leuten die zu viel Zeit haben und ein bischen den Chef spielen wollen
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