Gilt der neue Mulligan auch bei Commandermulligan? Sorry, wenn das schon jemand gefragt hat.
Commander Regeln ändert das Commander Kommitee und nicht Wizards.
Gilt der neue Mulligan auch bei Commandermulligan? Sorry, wenn das schon jemand gefragt hat.
Commander Regeln ändert das Commander Kommitee und nicht Wizards.
Oldschool: Arboria Control, Erhnam Jund'em
Legacy: Eternal Garden, Lende, Burn
Standard:
Modern: Jund
Pauper: Control
Mit freundlichen Grüßen,
Fallen Azrael
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"Über 'besorgte Bürger' wusste er Bescheid. Wo auch immer sie sich aufhielten: Sie sprachen immer die gleiche private Sprache, in der 'traditionelle Werte' und ähnliche Ausdrücke auf 'jemanden lynchen' hinausliefen."
- Terry Pratchett (*1948 †2015), Die volle Wahrheit, 2000
Die Regel ist sehr allgemein formuliert:
Immer, wenn du aufgrund eines Mulligans das Spiel mit weniger als 7 Handkarten startest, darfst du zu Beginn des Spieles Scry1 machen.
Mit freundlichen Grüßen,
Fallen Azrael
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"Über 'besorgte Bürger' wusste er Bescheid. Wo auch immer sie sich aufhielten: Sie sprachen immer die gleiche private Sprache, in der 'traditionelle Werte' und ähnliche Ausdrücke auf 'jemanden lynchen' hinausliefen."
- Terry Pratchett (*1948 †2015), Die volle Wahrheit, 2000
Alles gute was entsteht, ist wert, dass es zu Grunde geht.
Bearbeitet von Helios, 26. August 2015 - 16:00.
Alles gute was entsteht, ist wert, dass es zu Grunde geht.
Es ist so. Er ist Judge und hat Ahnung.
Ist das so, selbst wenn Scry 1 eine eigenständige Regel bekäme? In dem Fall wäre doch ein Mulligan so gut wie der andere.
Die exakte Handhabung wird ja wohl spätestens mit BFZ bekannt werden.
Bearbeitet von Helios, 26. August 2015 - 16:51.