Der Engel ist schon ziemlich gut in einem sehr aggressiven Deck, oder was meint ihr? Er benötigt immerhin 5 Schaden, um kaputt gemacht zu werden und kann sofort 4 Schaden verteilen. Vielleicht eine Karte um den Sack zu zu machen? Wenn man mit Token zusammen spielt, hätte man zur Not auch ein paar chump Blocker für den Gegenangriff.
Der Madness Burn sieht auch gut aus, aber noch ein +1 Schaden bei Madness hätte ich mir gewünscht, so dass man mit 3 Mana auch 3 Schaden verteilen darf. Somit sind die Madness Kosten höher als die normalen und haben "nur" den Vorteil der Skalierbarkeit. Da es aber schnell zu einem 2 for one mit dieser Karte im Madness Modus kommen kann, finde ich sie schon gut.
Bearbeitet von Dulatus, 22. März 2016 - 15:50.