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[AER Forendraft] Seat 4 - Doubter


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84 Antworten in diesem Thema

#21 Doubter Geschrieben 30. Januar 2017 - 18:57

Doubter

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So nachdem ich den ganzen Tag überlegt habe ob ich

 

Chandra's Revolution als gutes Removal nehme in einer möglichen Splashfarbe

 

oder

 

Caugt in Brights was auch nicht schlecht ist aber eben ohne Vehicle nicht dauerhaft removt und Crewen kann die Kreatur immer noch

 

oder

 

Metallic Rebuke nehme, aber der ist nur in einem bestimmten Zeitfenster unter bestimmten Bedingungen wirklich gut finde ich

 

Picke Chandra's Revolution und ärger mich nochmal über Pick 3...da wären alle genannten Alternativen besser gewesen als mein Pick


20795.jpg

Ich fürchte mich ja immernoch vor dem aktiven Doubter-Wolf. Seit Jahren. Irgendwann wird er kommen und dieser Satz macht mir Angst...


"Da ich schonmal in den kreativen Vergleichen drin bin, die Angst vor dem Doubterwolf der aktiv mitspielt lässt sich so verdeutlichen:

 

Du spielst irgendein Combodeck und kannst in die Combo gehen. Weil du Angst vor Force hast, spielst du Therapy, dann surgical extraction auf die abgeworfene FoW, dann traust du dich aber nicht mehr in die Combo, weil du Angst hast, dass der Gegner durch den liegenden top noch Pact of Negation ziehen kann.

 


#22 Yaloron Geschrieben 31. Januar 2017 - 01:01

Yaloron

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#23 Doubter Geschrieben 31. Januar 2017 - 01:26

Doubter

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Das ist dafür wieder Easy und zeigt wie offen Blau ist, ok weiss ja nicht was sonst noch drin war...aber eig schon sehr starkes Signal

 

Aether Swooper bitte

 

R/B scheint auch keiner zu sein, Schade eig, gute Karte


20795.jpg

Ich fürchte mich ja immernoch vor dem aktiven Doubter-Wolf. Seit Jahren. Irgendwann wird er kommen und dieser Satz macht mir Angst...


"Da ich schonmal in den kreativen Vergleichen drin bin, die Angst vor dem Doubterwolf der aktiv mitspielt lässt sich so verdeutlichen:

 

Du spielst irgendein Combodeck und kannst in die Combo gehen. Weil du Angst vor Force hast, spielst du Therapy, dann surgical extraction auf die abgeworfene FoW, dann traust du dich aber nicht mehr in die Combo, weil du Angst hast, dass der Gegner durch den liegenden top noch Pact of Negation ziehen kann.

 


#24 Yaloron Geschrieben 31. Januar 2017 - 20:12

Yaloron

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#25 Doubter Geschrieben 31. Januar 2017 - 20:39

Doubter

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Also raus sind

 

1 x R

3 x G

1 x B

1 x UR

1 x W

 

Dh mind 3 G Drafter an Tisch und jemand in UR

 

Picke hier das Universal Solvent

 

Macht Metallic Rebuke und andere Improvise Karten besser/spielbar und ist ganz spät immerhin noch ein Removal, davon sollte mein Deck also am besten profitieren.

 

Bin mal gespannt was in den nächsten Packs so rumkommt


20795.jpg

Ich fürchte mich ja immernoch vor dem aktiven Doubter-Wolf. Seit Jahren. Irgendwann wird er kommen und dieser Satz macht mir Angst...


"Da ich schonmal in den kreativen Vergleichen drin bin, die Angst vor dem Doubterwolf der aktiv mitspielt lässt sich so verdeutlichen:

 

Du spielst irgendein Combodeck und kannst in die Combo gehen. Weil du Angst vor Force hast, spielst du Therapy, dann surgical extraction auf die abgeworfene FoW, dann traust du dich aber nicht mehr in die Combo, weil du Angst hast, dass der Gegner durch den liegenden top noch Pact of Negation ziehen kann.

 


#26 pseudo Geschrieben 02. Februar 2017 - 18:26

pseudo

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Kauft nichts mehr von Wizards of the Coast!
Dieser Account dient nur noch dem öffentlichen Aufruf zum Boykott.
Grund sind die Ereignisse vom 21.12.2015 und der Umgang mit ehrenamtlichen Judges.

Detaillierte Angaben von den Betroffenen (englisch) :

http://mtgcast.com/m...plicit-language

Allen Menschen, die sich von anderen Ansichten in ihrem Savespace gestört fühlen wünsche ich rechtzeitiges Erwachen bevor sie zu spät bemerken, dass Skepsis Menschen vor der gleichschaltenden Diktatur, welche sich genau von solchen unkritischen Jasagern ernährt, bewahren kann.


#27 Doubter Geschrieben 02. Februar 2017 - 18:46

Doubter

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Raus sind

 

1 x R

2 x B

2 x G

1 x UW

1 x W

 

Dafür das eig viel in U rumkam wundert es mich das beide 2 fabige mit U nun raus sind...hoffe das waren Hatepicks und kein spätes einsteigen in U...

 

Pick wird Dark Intimations auch wenn ich es eher unwahrscheinlich spiele....aber eher wie alles andere


20795.jpg

Ich fürchte mich ja immernoch vor dem aktiven Doubter-Wolf. Seit Jahren. Irgendwann wird er kommen und dieser Satz macht mir Angst...


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#28 Yaloron Geschrieben 03. Februar 2017 - 21:16

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#29 Doubter Geschrieben 04. Februar 2017 - 10:09

Doubter

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Shipwreck Moray dann bitte, dann bleibe ich in der 2ten farbe offen falls noch ein must-pick kommt


20795.jpg

Ich fürchte mich ja immernoch vor dem aktiven Doubter-Wolf. Seit Jahren. Irgendwann wird er kommen und dieser Satz macht mir Angst...


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#30 Yaloron Geschrieben 05. Februar 2017 - 01:39

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#31 Doubter Geschrieben 05. Februar 2017 - 01:59

Doubter

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Bitte noch einen Shipwreck Moray

20795.jpg

Ich fürchte mich ja immernoch vor dem aktiven Doubter-Wolf. Seit Jahren. Irgendwann wird er kommen und dieser Satz macht mir Angst...


"Da ich schonmal in den kreativen Vergleichen drin bin, die Angst vor dem Doubterwolf der aktiv mitspielt lässt sich so verdeutlichen:

 

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#32 Yaloron Geschrieben 06. Februar 2017 - 00:06

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#33 Doubter Geschrieben 06. Februar 2017 - 00:38

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Renegade Wheelsmith sicher gut, aber absolut nicht in meinen Farben

 

Cruel Finality und grade Daring Demolition sind beides gute Removal aber dafür möchte ich nicht in eine 2te Farbe
 
Deadeye Harpuner ist mit Revolt auch gut, aber will mich dafür auch nicht auf ne 2te Farbe festlegen.
 
Schwanke zwischen Mobile Garrison für meine Trophy Mage und dem Aether Swooper als fliegenden 2 Trop der Energy liefert und verbraucht.
 
Nehme hier den 2ten Aether Swooper

20795.jpg

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#34 Yaloron Geschrieben 07. Februar 2017 - 00:07

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#35 Doubter Geschrieben 07. Februar 2017 - 00:33

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Pick wird ganz klar Baral's Expertise die Karte macht Tempo ohne Ende und kann super ein Spiel entscheiden

 

Der Bastion Inventor ist auch gut aber ich bin noch 0  im Improvice Thema

 

Maverick Topterist ist auch super aber Baral´s Expertise find ich trotzdem stärker da noch nicht im Improvice Thema


20795.jpg

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#36 Yaloron Geschrieben 08. Februar 2017 - 00:05

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#37 Doubter Geschrieben 08. Februar 2017 - 00:29

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Boa starkes Pack, würde da am liebsten 3 Karten oder mehr picken

 

Alleine in Blau hätte ich gerne den 3ten Aether Swooper oder das Leave in the Dust

 

In Weiss sind Airdrop Aeronauts und Countless Gears Renegade gut

 

In Grün der Aetherstream Leopard

 

 

Mein Pick wird aber hier Pacification Array als Pseudo Removal (aber immer die gefährlichste Kreatur wegtappen zu können ist auch ok) und möglicher Improvice Enabler je nachdem was noch kommt


Bearbeitet von Doubter, 08. Februar 2017 - 00:30.

20795.jpg

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#38 Yaloron Geschrieben 09. Februar 2017 - 01:28

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#39 Doubter Geschrieben 09. Februar 2017 - 16:57

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Picke den 2ten Pacification Array da ich denke das erhöht die Chance einen der beiden zu ziehen oder einen nachzuziehen und auch die Option später immer 2 Sachen tappen zu können ist super

 

Erste Alternative wäre der Ironheadcrusher aber sehe den einfach nicht in meinem Deck bisher, ja er isn grosser Angreifer aber er trampelt nicht, ja er kann vieles blocken, aber muss ihn dafür bisher mit 2 anderen kreaturen bemannen

 

Destructive Temperering gute Karte aber auch nicht in meinem Deck da noch zu wenige Bodenkreaturen

 

Prey Upon auch super aber falsche Farbe da ich bisher keinen Grund für nen Grünsplash habe

 

Weldfast Engineer super aber falsche Farben

 

Resourceful Return hat das selbe Problem wie Prey Upon


20795.jpg

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#40 Yaloron Geschrieben 10. Februar 2017 - 00:09

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