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Kartenentwürfe Schwarz


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111 Antworten in diesem Thema

#1 tw. Geschrieben 06. Januar 2007 - 18:26

tw.

    Rumor-Trooper

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Hallo Leute,

in diesen Thread werden die schwarzen Karten für unsere Forenedition Aftershock gestellt.
Um die Richtlinien zu ersehen, denen die Karten genügen sollen, steht der jeweils letzte Beitrag in den anderen Threads über die Steps zur Verfügung.

Die Karten werden wie folgt in reiner Textform abgegeben:

Name Manakosten
Kartentyp Raritätsgrad
Regeltext
Flavortext
(Stärke/Widerstandskraft)
(Zugehörigkeit)


z.B.:

Gold Myr {R}
Artifact Creature - Myr [C]{T}: Add {W} to your mana pool.
The leonin thought of the myr as omens, never imagining the sinister fate they foretold.1/1





Stärke und Widerstandskraft, falls eine Kreatur vorliegt, Zugehörigkeit, falls die Karte zu einer der im Storythread beschriebenen Fraktionen gehören soll. Flavortext ist mitnichten Pflicht.

Es sollen, wie im entsprechenden Thread gesagt, grob folgende Maße eingehalten werden:

Kartenart - C/U/R

Creature - 6/4/5
Enchantment - 3/4/3
Spell - 2/2/2


Done
Creature - 6/4/5
Enchantment - 3/4/3
Spell - 2/2/2


Zudem würde ich mir wünschen, dass jeder jede Woche zwei Vorschläge einreicht, über die wir dann diskutieren oder sie vielleicht so stehen lassen können. Das ganze wird zunächst threadintern erfolgen, die nächste Instanz sind die Leader.

Es ist klar, dass jeder ganz tolle und völlig kreative Karten machen will, aber wir sollten auch bedenken, dass die meisten Sets auch "langweilige" Vanillakreaturen haben und wir auch diesen Beachtung schenken sollten.

Also Team Schwarz, offizieller Startschuss ist die morgen 00:00. Aber ich werde natürlich keinen enthaupten wenn er schon jetzt kreative Ideen postet ;) .

Spoiler :( :

Malicious Inferius {R} :(
Enchantment - Aura [UC]Enchant creature
Reverie
When Colossal Inferius comes into play, return target creature card with power 6 or greater from a graveyard to play under your control. Attach Colossal Inferius on that creature.
Enchanted creature gets -2/-2 for each other creature you control.






Whip Mind {R} :)
Sorcery [UC]Target opponent discards two cards. He or she looses two life for each Enchantment card discarded this way.






Rune of ~ {3}
Enchantment - [C]Resonance 1
Sacrifice ~this~: Put target creature card in graveyard on top of yoou libary.






Draining Atog {R} {3} {2}
Creature - Atog [UC]Pay 4 Life: ~this~ gets +2/+2 until end of turn. Use this ability only once each turn.
2/1






Rotten Ground {2} {2}
Enchantment [UC]At the beginning of your upkeep, if ~ is in your graveyard, return it to play and put a rot counter on it.
Creatures you control get -1/-1.
{2} {2} : Remove ~ from the game. Then return all creature cards from your graveyard to play. Play this ability only if there is a rot counter on ~.






Scourged Mercenary {R} {2}
Creature - Human Soldier [C]At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library. You lose life equal to its converted mana cost.
In some way, he is masochistic...
3/3






Planar Deflation {R} {2}
Enchantment [UC]At the beginning of your upkeep, Remove target card in an opponents graveyard from the game and put a void counter on Planar Deflation. If you can't, sacrifice it.
{R} , Sacrifice Planar Deflation: Remove target card in a graveyard from the game.






Death Devourer {R} {2} {2}
Creature - Horror [UC]Trample
Whenever a creature is dealt damage by Death Devourer, destroy that creature.
Whenever Death Devourer is dealt damage by a noncreature source sacrifice it.
4/4



~Cardname~   <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' /> 
Enchantment [C]
At the beginning of your upkeep discard a card.
 <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' />  , sacrifice a creature: Target opponent gains control of ~.

Neverending Torment -   <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' />  
Enchantment - [C]
Whenever Neverending Torment in put into graveyard from play, target player loses 1 life and return Neverending Torment to its owners hand.

Devouring Shade 1BB
Creature - Shade [R]
Sacrifice an enchantment, B: ~ gets +2/+2 until end of turn.
2/1

~cardname~ B
Sorcery [C]
Target opponent reveals his or her hand. Choose a nonland card from it. Put that card into play as a 2/2 facedown creature under that opponents control.

Moving Twilight   <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' />  
Instant [UC]
Put target instant or sorcery card from your graveyard into play under your control as a 2/2 facedown creature.

Demoncalling  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' />  
Sorcery  [C]
As an additional cost to play ~this~ sacrifice a creature and pay 5 life.
Put a black 5/5 demon token with flying into play under your control.
[i]A drop of blood is all i need.[/i]

~Cardname~ BB
Creature -Horror [C]
If you control a swamp, you may sacrifice an enchantment instead of paying ~'s mana cost.
2/1

Nefarious Greed 1BB
Enchantment [R]
Sacrifice a permanent: Draw a card from the bottom of your libary
Whenever you draw a card you lose 2 life.

~Cardname~ BB
Creature - Horror [UC]
Damage that would be dealt by ~ can't be prevented.
2/2

Sucking Scare   <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' />  
Creature - Horror [C]
All enchantments have: "At the beginning of your upkeep you lose 1 life and target opponent gains 1 life."
1/1

Gray Hunchback  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' /> 
Creature - Human Minion [UC]
At the beginning of your upkeep discard a card.
~ gets +1/+1 for each enchantment card in your graveyard.
"I'm myself's living Shadow..."
1/1

Glamour Tutor  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> 
Sorcery [R]
As an additional cost to play ~, pay 1 life.
Search your library for an enchantment card and put it into your hand. Then shuffle your library.

Greedy Sucker	 <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />   
Creature - Human Rogue [R]
Whenever another creature you control comes into play, target opponent loses 1 life.
Whenever an opponent loses life, that isn't damage, you gain that much life.
2/1

Cursed Knowledge  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> 
Sorcery  [R]
As an additional cost to play ~, pay 2 life.
Until end of turn, any time you could play an instant you may pay 2 life. If you do, draw a card.

~Cardname~ {1} {R}
Creature - Human Rogue [C]
Sacrifice ~: Return target enchantment from your graveyard to play. You lose life equal to its converted mana costs.
2/1





~Cardname~ {R} {R}
Creature - Specter [C]
Flying
Whenever ~ deals combat damage to an opponent, that opponent reveals his or her hand. Choose an enchantment card from it. That player discards that card.
2/3




Undefined Mass {R} {R} {R}
Creature - Shapeshifter Horror [R]
When Undefined Mass is put into a graveyard from play, return all cards removed by Undefined Mass to play under their owner's control. Then remove target creature from the game. If you do, put Undefined Mass into play as a copy of that creature. It still keeps this ability.
That which does not kill me, makes me stranger.
2/2




Cursed-Dagger Assassin	<img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />	<img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> 
Creature — Human Assassin [R]
First Strike
When ~ comes into play destroy target creature.
When ~ leaves play destroy target creature of an opponents choice.
2/1


Father of Fear	  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />	
Creature - Horror Lord [R]
Horrors you control have fear.
At the end of turn sacrifice a non Horror.
5/5

Ter'zok, ~title~	 <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_2.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />   
Legendary creature - ~types~
Whenever you sacrifice a permanent, ~ gets +1/+1 until end of turn.
2/2

Ter'zok's Will   <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_3.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />  
Enchantment [R]
Whenever a player would draw a card, instead he or she may return a creature card from his or her graveyard to his or her hand.
[i]"Eternity is just a question of length."[/i]

Murderer of the allied ones	<img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />   
Creature - Human Mutant [C]
Trample
When ~ comes into play sacrify it unless you sacrify creatures with converet manacost of six or higher.
6/6

Armor of Faint <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> 
Enchantment - Aura [C]
Enchant creature
When ~ becomes attached to a creature, if there is a -1/-1 counter on that creature, put a -1/-1 counter on that creature.
 <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> : Return ~ to its owner's hand.

Essence Extraction <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_2.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />{B}
Enchantment - [R]
Whenever another permanent you control is put into a graveyard, you may chose one: Activate an activated ability of your choice on that card without paying its activation cost; or trigger a triggered ability of your choice on that card.

Viel Erfolg und gute Ideen!

mfgtw

Bearbeitet von the winner, 13. Juli 2007 - 13:38.

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#2 tw. Geschrieben 07. Januar 2007 - 12:07

tw.

    Rumor-Trooper

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So, nochmal eine kleine Zusammenfassung über unseren Aufgabenbereich:

Die Vergangenheit: (zuerwähnen höchstens im Flavor oder selten bei Namen)

Schwarz:

Das Leben ist eh schon schwierig als Sumpfbewohner,
wenn man ständig Morastgetier und unheimlichen
Dingen ausgesetzt ist.

Magier: (Schule des Ter'zok)
(Ter'zok: Künstlername des Bruders von Kranos, hat auch
Tote wiedergeholt, aber irgendwie anders...,
Mitglied des Rates, seit dem Experiment verschollen)

Bevölkerung: (keine Organisation)

Die Wellen haben das Leben nicht leichter gemacht,
die Bevölkerung ist verzweifelt und hoffnungslos
und gibt sich leicht für Aufträge her, da diese
etwas Sicherheit verheissen, wenn sie ersteinmal
ausgeführt sind.

Die Gegenwart:

Bur:

* Will das "Artefakt" nutzen um die eigene Macht zu mehren.
* Wurden am stärksten von den Wellen in mitleidenschaft gezogen und Körperlich verändert.
* Ein Dominater Charismatischer Anführer steht an der Spitze.
* Agieren im Geheimen.
* Macht um jeden Preis, auch den der eigenen Gesundheit.

Vorgaben für Karten:

* Physisch starke Creatures nur in kombination mit Drawbacks.
* Viele multicolor Creatures, allerdings immer in Kombination mit B.
* Wenige multicolor Spells und immer in Kombination mit B.
* B als Dominnierendes Element.
* Teilweise entrückung des CW

Typische Karten bzw. Vorgaben die in einem Set normalerweise vorkommen:
Spotremoval, Kreaturenreanimation, Life Drain, KEIN Enchantment o. Artifact Removal, conditional Mass Removal (Infest, Hideous Laughter), Tutor Effekte nach einer ganz unbestimmten Karte und ohne revealen, Suicide-Effekte, Fear.

So, dann mal los!

mfgtw

Bearbeitet von the winner, 09. Januar 2007 - 15:40.

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#3 tw. Geschrieben 07. Januar 2007 - 17:55

tw.

    Rumor-Trooper

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Meine ersten Vorschläge:

Whip Mind :( :(
Sorcery [UC]
Target opponent discards two cards. For each non-enchantment card discarded this way, he or she looses 2 life.
~insert Flavor here~



Und:

Tainted Disciple :)
Creature - Human Wizard [c]
Whenever an enchantment is put into a graveyard from play, you may have target opponent lose 1 life.
~insert Flavor here~

mfgtw

Bearbeitet von the winner, 07. Januar 2007 - 22:06.

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#4 Gast_FageMC_* Geschrieben 07. Januar 2007 - 22:14

Gast_FageMC_*
  • Gast

Petty Inferius :( :(
Enchantment - Aura [C]
Enchant creature
When Petty Inferius comes into play, return target creature card with power 2 or less from a graveyard to play under your control. Attach Petty Inferius on that creature.
Enchanted creature gets -1/-1 for each other creature you control.

Colossal Inferius {2} :) {3}
Enchantment - Aura [UC]
Enchant creature
When Colossal Inferius comes into play, return target creature card with power 6 or greater from a graveyard to play under your control. Attach Colossal Inferius on that creature.
Enchanted creature gets -2/-2 for each other creature you control.

Malicious Inferius {3}
Enchantment - Aura [R]
Enchant creature
When Malicious Inferius comes into play, return target creature card with power 4 or less from a graveyard to play under your control. Attach Malicious Inferius on that creature.
Enchanted creature gets -1/-1 for each other creature in play and has fear.

Vor allem den letzten könnte man sich auch mit Reverie vorstellen, z.B. 3B oder 2B.

Bearbeitet von FageMC, 07. Januar 2007 - 22:21.


#5 Gast_Valdez_* Geschrieben 08. Januar 2007 - 14:03

Gast_Valdez_*
  • Gast

Whip Mind
Sorcery [UC]
Target opponent discards two cards. For each non-enchantment card discarded this way, he or she looses 2 life.
~insert Flavor here~

Aabhusadiwofl, finde ich persönlich, wenn man die Discardspells die WotC seit MRD gedruckt hat betrachtet zu stark, insbesondere für ne UC.
Ich sehe das mehrere Richtungen:
Whip Mind   
Sorcery [UC]
BR
Target opponent discards two cards. Whip Mind deals 2 damage to that player,  for each Enchantment card discarded this way.
Whip Mind   
Sorcery [UC]
BR
Choose Land, Sorcery, Instant, Enchantment, Creature or Artifact, target opponent discards two cards. Whip Mind deals 2 damage to that player, for each card of the chosen Type discarded this way.
[Das Wording hört sich irgendwie krüppelig an, ist das richtig?]

BB
Target player discards two cards unless he or she discards an enchantment card.
[allerdings Hart einfallslos]

Tainted Disciple
Creature - Human Wizard [c]
Whenever an enchantment is put into a graveyard from play, you may have target opponent lose 1 life.
~insert Flavor here~

Sry, aber hart einfallslos, las uns noch ein wenig warten bis wir anfangen alte WotC Karten zu kopieren... :(

Petty Inferius BB
Enchantment - Aura [C]
Enchant creature
When Petty Inferius comes into play, return target creature card with power 2 or less from a graveyard to play under your control. Attach Petty Inferius on that creature.
Enchanted creature gets -1/-1 for each other creature you control.

nice, passt imo.

Colossal Inferius
Enchantment - Aura [UC]
Enchant creature
When Colossal Inferius comes into play, return target creature card with power 6 or greater from a graveyard to play under your control. Attach Colossal Inferius on that creature.
Enchanted creature gets -2/-2 for each other creature you control.

nice, passt imo.

Malicious Inferius
Enchantment - Aura [R]
Enchant creature
When Malicious Inferius comes into play, return target creature card with power 4 or less from a graveyard to play under your control. Attach Malicious Inferius on that creature.
Enchanted creature gets -1/-1 for each other creature in play and has fear.

Sicherlich ne Starke Karte,aber von der Balance her ok.

Ich würde allerdings nur 1 oder max. 2 davon "mitnehmen"

Keine Sorge, von mir kommt die Tage auch was, dann könnt ihr auch motzen. :(

Bearbeitet von Valdez, 08. Januar 2007 - 14:05.


#6 tw. Geschrieben 08. Januar 2007 - 15:46

tw.

    Rumor-Trooper

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So, damit wäre ich einverstanden:

Whip Mind :( :)
Sorcery [UC]
BR
Target opponent discards two cards. Whip Mind deals 2 damage to that player, for each Enchantment card discarded this way.

ok, ok, der Disciple war kopiert :(

Zu den Inferius, würde auch nur einen nehmen und zwar den hier (leicht geändert in Anbetracht dass wir ja mehr die Multicolor-Partei sind)

Colossal Inferius {2} {3}
Enchantment - Aura [UC]
Enchant creature
Reverie
When Colossal Inferius comes into play, return target creature card with power 6 or greater from a graveyard to play under your control. Attach Colossal Inferius on that creature.
Enchanted creature gets -2/-2 for each other creature you control.

Und der schwarze Atog:

Draining Atog {2} {3} {2}
Creature - Atog [UC]
Pay 4 Life: ~this~ gets +2/+2 until end of turn. Use this ability only once each turn.
2/1

*discuss*

mfgtw

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#7 Gast_FageMC_* Geschrieben 08. Januar 2007 - 17:29

Gast_FageMC_*
  • Gast

Colossal Inferius {2} :(
Enchantment - Aura [UC]
Enchant creature
Reverie
When Colossal Inferius comes into play, return target creature card with power 6 or greater from a graveyard to play under your control. Attach Colossal Inferius on that creature.
Enchanted creature gets -2/-2 for each other creature you control.

Naja, 5 Karten der Library sind ja jetzt nicht so schlimm. Geht das als UC? Oder sollte man das vielleicht doch Rare machen?

Whip Mind :( :)
Sorcery [UC]
BR
Target opponent discards two cards. Whip Mind deals 2 damage to that player, for each Enchantment card discarded this way.

Was heisst BR? "enchantment card" muss klein geschrieben werben. Ganz gut.
Auch der Atog gefällt mir. Gut gebalanced. Vielleicht könnte man noch was anderes reinstecken als Leben. Bei schwarz is das, ebenso wie discard natürlich naheliegend.

Wie wärs damit?
Surfeited Devourer (Übersättigter Verschlinger) BB
Creature - ~Creature Type~
Flying
Whenever Surfeited Devourer would deal combat damage to an opponent, instead put a -1/-1 counter on it for each enchantment that player controls.
5/5

Magic Overeater (Magiefresser) <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_4.gif' class='bbc_emoticon' alt='{2}' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{3}' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{3}' />
Creature - Zombie
Reverie
Sacrifice three enchantments: Return Overeater from your graveyard to your hand. Play this ability only if Overeater is in your graveyard.
3/2

Bearbeitet von FageMC, 08. Januar 2007 - 19:48.


#8 tw. Geschrieben 08. Januar 2007 - 19:53

tw.

    Rumor-Trooper

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Surfeited Devourer (Übersättigter Verschlinger) BB
Creature - ~Creature Type~
Flying
Whenever Surfeited Devourer would deal combat damage to an opponent, instead put a -1/-1 counter on it for each enchantment that player controls.
5/5

Den versteh ich ehrlich gesagt nicht ganz oO. Er dealt nie Damage to opponent, aber wenn er würde dann wird er schwächer? *verwirrt

Magic Overeater (Magiefresser) {3} :( :(
Creature - Zombie
Reverie
Sacrifice three enchantments: Return Overeater from your graveyard to your hand. Play this ability only if Overeater is in your graveyard.
3/2[/code]

Der geht imo in Ordnung, Rarity?

Ein neues (auf Wunsch von Silver Seraph)

Rune of ~ :)
Enchantment - [C]
Resonance 1
Sacrifice ~this~: Put target creature card in graveyard on top of yoou libary.



Aufruf: Bitte wählt schonmal 1-2 Karten, die schon passen, damit ich sie schon in den Starpost setzen kann,

mfgtw

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#9 Gast_FageMC_* Geschrieben 08. Januar 2007 - 20:11

Gast_FageMC_*
  • Gast
Magic Overeater Rarity bin ich etwas unsicher. Würde ich in dieser Form UC machen oder?

Du kannst ja mal Whip Mind und Colossal Inferius, den ich dann allerdings außerhalb des ursprünglichen Cycles Malicious Inferius nennen würde, hochstellen.

Bearbeitet von FageMC, 08. Januar 2007 - 20:12.


#10 Gast_Valdez_* Geschrieben 09. Januar 2007 - 05:58

Gast_Valdez_*
  • Gast
@Whip Mind:
BR waren die CC, ich habe keine Tags benutzt.
Als Mono-colored Card finde ich sie immer noch zu stark, zumal dann der Dmg. Effekt deplaziert wäre. Wie gesagt, guckt eich mal den Discard, seit Mrd. an, auch vorher gab es nur wirklich wenige Discarder mit vergleichbaerm Effekt(Gerrads Verdict, von dem ich das abgeleitet habe, ist auch Multi), ohne Drawback, ich würde die Karte mit :( :( + lifeloss quasi direkt nach Duress, Hymn, Therapy und Unmask als 5th best Discard ever printed bezeichnen.
Es erzeugt CA und macht dmg., zumal Enchantments auch in Legacy und Vintage vertreten sind (Worship, Standstill, Potenz, Bargain, Oath, Food Chain), wie gesagt, ich sehe das eher als MC Spell, was sich imo auch mit dem Namen deckt.

@Rune of ~ :
Solide Karte, hab ich nix ggn. einzuwenden und wäre auch ein Vote für den Startpost, ich bin ohnehin dafür, dass wir erstmal einen Pool sammeln und dann aussortieren.

#11 Cauchemar Geschrieben 09. Januar 2007 - 14:53

Cauchemar

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Whip Mind ist effektiv zu stark.
Man könnte natürlich eine Enchantment-Alternative zum mirrodinschen Wrench Mind machen, aber das finde ich nicht wirklich so prickelnd.
Die cc würde ich passenderweise auf {R} ;) ;) oder ev. ;):P erhöhen. Es ist halt Deckabhängig, ob Whip Mind besser bzw. schlechter ist als Stupor.

Bearbeitet von Cauchemar, 09. Januar 2007 - 14:55.


#12 tw. Geschrieben 09. Januar 2007 - 15:52

tw.

    Rumor-Trooper

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Wollte Whip Mind eigentlich schon Mono lassen, habs mal im Startpost editiert.

Was ich neoch bräuchte wären Meinungen zum Atog.

Dann mal neue Karten:

Frightning Presence {G} ;) ;)
Enchantment [R]
Creatures you control have Fear.
Sacrifice ~this~: Creatures you control get +1/+0 until end of turn.
Resonance 2

Binding Curse {R} :P ;)
Enchantment - Aura [UC]
Reverie
Enchant nonblack creature
Gain control of enchanted creature.
At the beginning of your upkeep, pay {R} {G} or sacrifice ~this~.

Scourged Mercenary {R} {R}
Creature - Human Soldier [C]
At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library. You lose life equal to its converted mana cost.
In some way, he is masochistic...
3/3

Slap Around {R} {G}
Instant [C]
Target player sacrifices a permanent.

Die Legende, bzw. der Leader:

Vael, Corrupter of Mind {G} {R}
Legendary Creature - Human Wizard [R]
{R} , pay 1 life: Counter target spell. Use this Ability only if you have 5 life or less.
2/2

Meinungen, Vorschläge?

mfgtw

Bearbeitet von the winner, 09. Januar 2007 - 16:00.

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#13 Gast_FageMC_* Geschrieben 09. Januar 2007 - 19:06

Gast_FageMC_*
  • Gast
Ich äußere mich später dazu, editiers dann hier rein.

Death Devourer :P ;) ;)
Creature - Horror [R]
Flying
Whenever a creature is dealt damage by Death Devourer, destroy that creature.
Whenever Death Devourer is dealt damage by a noncreature source sacrifice it.
4/4



#14 Anubias Geschrieben 09. Januar 2007 - 20:15

Anubias

    Enfant Terrible

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Vael, Corrupter of Mind ;):P
Legendary Creature - Human Wizard [R]
;) , pay 1 life: Counter target spell. Use this Ability only if you have 5 life or less.
2/2

Wenn dann Corruptor of Mind. Find den Namen aber auch so etwas langweilig (Ertai anyone?). N paar andere Meinungen für so ne wichtige Karten wären gut.

Eingefügtes Bild


#15 niemand Geschrieben 09. Januar 2007 - 20:28

niemand

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Vael ist doch anführer von Bur, nicht?
Es heisst, er sei dominant und charismatisch.
Ich finde, dass man diese eigenschaften an der Karte stärker hervorheben könnte, auch wenn das nicht leicht ist an einer nicht ;);) karte.
Countern können bei wenig leben wirkt auf mich leider weder charismatisch noch besonders dominant ..

Dominant könne dargestellen werden durch z.B. "whenever a creature becomes tapped Vael deals 2* damage to it".

Charismatisch vielleicht durch "All untapped creatures get +0/+2*"

* - ist einfach so in den Raum geworfen, über balancing hab ich mir keine Gedanken gemacht.

#16 tw. Geschrieben 09. Januar 2007 - 20:44

tw.

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Vael ist doch anführer von Bur, nicht?
Es heisst, er sei dominant und charismatisch.
Ich finde, dass man diese eigenschaften an der Karte stärker hervorheben könnte, auch wenn das nicht leicht ist an einer nicht ;);) karte.
Countern können bei wenig leben wirkt auf mich leider weder charismatisch noch besonders dominant ..

Ich habe die Vorgabe

* Ein Dominater Charismatischer Anführer steht an der Spitze.
* Agieren im Geheimen.
* Macht um jeden Preis, auch den der eigenen Gesundheit.

halt so aufgefasst. Dominant <=> setzt seinen Willen durchŽ (auch auf Preis der eigenen Gesundheit)

Weitere Meinungen? Wäre wichtig...

mfgtw

batman35jw.png


#17 niemand Geschrieben 09. Januar 2007 - 21:25

niemand

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Ich finde die Karte Kaervek the Merciless wirkt sehr dominant,
und zwar, weil sie den Gegner immer dann bestraft, wenn er etwas macht.

Den "um jeden Preis" Anteil könnte man ja so verarbeiten:

• "Whenever a palyer plays a spell, Vael deals 2* damage to him or her"

Es fehlt allerdings noch der Charismatisch Anteil.

Deine Version macht leider erst ab 5 Life etwas und das ist imo zu spät um bedrohlich zu wirken, es wirkt eher umgekehrt wie ein "mit dem Rücken an der Wand" effekt: Wenn ich schon fast verloren habe gebe ich nochmal alles. Von Dominanz keine spur ;)

Eine andere Möglichkeit, die näher an Deiner Version wäre, könnte folgende sein:
• "Pay 1* Life: Counter target spell unless its controler pays 3* life"

* - irgendwelche Zahlen halt ;)

#18 cruel lurker Geschrieben 09. Januar 2007 - 21:54

cruel lurker

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Also ich denke die Fähigkeit von Vael kommt echt etwas zu spät, andererseit wäre er sonst zu gut, die Idee von niemand, dass z.B. der Gegner eine option hat sich dagegen zu wehren.
Aber ich fände es wäre auch gut, wenn man für Vaels Effekt eine bleibende Karte oder eine Kreatur o.Ä. opfern müsste.
Zudem, der counter Effelt gefällt mir halt gut, aber um Macht zu erhalten könnte sich ein Effekt von Vael nicht dann quasi auf deine Karten beziehen und sie so zu sagen verbessert, jedoch mit dem Preis des Gesundheit wegen. Ich will eher keine bestimmten Fähigkeiten nennen, da Ich ja noch nicht unbedingt so viel Ahnung vom Kartenersteklln schon gar nicht hier im Forum habe.

#19 Gast_Valdez_* Geschrieben 10. Januar 2007 - 08:01

Gast_Valdez_*
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Hört doch bitte mal auf die Karten als Quote zu posten, denn das macht eben dieses unnnötig schwer, macht sie von mir aus Pink o.ä. (['code]['/code] wird auch mitgequoted.)

@Whip Mind: Wenn Mono, dann aber {G};){B}
@Frightning Presence; Scourged Mercenary; Binding Curse: solide
@Slap Around: irgendwie unnötig, mit nem anderen Namen, wäre es zumidest von der Story her passend.

@Vael:
Ich hatte hier an eine Creature gedacht, die vorrangig Symbolcharakter hat und nicht zwingend spielbar/-stark sein muss.

Vael, ravaged by Matra <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_3.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_blau.gif' class='bbc_emoticon' alt='{G}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Legendary Creature - Human Wizard Mutant [R]
Whenever a Player plays a noncreature spell, you may pay <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_blau.gif' class='bbc_emoticon' alt='{G}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> and X life, where X is the converted mana coast of that Spell. 
If you do Gain control of target noncreature spell. You may choose new targets for it, then remove Vael, ravaged by Matra from the game, return it to play under its owner's control at the beginning of the next turn's upkeep.
4/3
Stellt sich die Frage, ob es zu stark ist, bzw. ob man das Wording ändern muss, ich denke halt immer noch, dass 3c ein massiver drawback ist.
Allerdings ist es mit dem Wording möglich in resp auf einen Spell Brainstorm o.ä. zu casten und so für 4 Mana und 1 life die Kontrolle über den Spell zu bekommen.
Cupidity for Sway <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_blau.gif' class='bbc_emoticon' alt='{U}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />
Enchantment [R]
At the beginning of your draw step, you draw a card.
At the end of your Turn lose 1 life unless you discard a card.
Torrid Narath <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Creature - Beast [R]
Whenever a player plays a spell, Torrid Narath deals 1 damage to that player.
When Torrid Narath is put into a graveyard from play, you lose Life equal to the converted manacoast of the top instant or sorcery card in target opponents graveyard.
3/4
Planar Deflation <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Enchantment [UC]
At the beginning of your upkeep, Remove target card in an opponents graveyard from the game and put a void counter on Planar Deflation. If you can't, sacrifice it.
Resonance X - X is the number of void counters on Planar Deflation.
<img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{G}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />, Sacrifice Planar Deflation: Remove target card in a graveyard from the game.

Jaja, wenig Platz für Flavor... :>

Bearbeitet von Valdez, 10. Januar 2007 - 08:16.


#20 tw. Geschrieben 10. Januar 2007 - 16:11

tw.

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Will euch ja nicht stören aber ich finde die MC-Karten sollten wir noch ein bisschen zurückstellen, wie Silver Seraph bereits erwähnt hat. Meine waren nur dazu da, die Diskussion anzukurbeln... ;)

Hier mal die Karten, die schon erwähnt worden sind, jedoch noch nicht ausreichend diskutiert:

Draining Atog	 <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /> 
Creature - Atog [UC]
Pay 4 Life: ~this~ gets +2/+2 until end of turn. Use this ability only once each turn.
2/1

Surfeited Devourer (Übersättigter Verschlinger)  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> 
Creature - ~Creature Type~
Flying
Whenever Surfeited Devourer would deal combat damage to an opponent, instead put a -1/-1 counter on it for each enchantment that player controls.
5/5
Der ist imo draußen oO.

Magic Overeater (Magiefresser)	<img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_4.gif' class='bbc_emoticon' alt='{4}' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> 
Creature - Zombie
Reverie
Sacrifice three enchantments: Return Overeater from your graveyard to your hand. Play this ability only if Overeater is in your graveyard.
3/2

Frightning Presence	 <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{G}' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> 
Enchantment [R]
Creatures you control have Fear.
Sacrifice ~this~: Creatures you control get +1/+0 until end of turn.
Resonance 2

Binding Curse	 <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_6.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> 
Enchantment - Aura [UC]
Reverie
Enchant nonblack creature
Gain control of enchanted creature.
At the beginning of your upkeep, pay   or sacrifice ~this~.

Scourged Mercenary	<img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{G}' /> 
Creature - Human Soldier [C]
At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library. You lose life equal to its converted mana cost.
In some way, he is masochistic...
3/3

Death Devourer	 <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_3.gif' class='bbc_emoticon' alt='{3}' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{G}' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{G}' /> 
Creature - Horror [R]
Flying
Whenever a creature is dealt damage by Death Devourer, destroy that creature.
Whenever Death Devourer is dealt damage by a noncreature source sacrifice it.
4/4

Den hätte ich halt wirklich gerne im Set, der muss ja nicht Vael sein...
~Cardname~	<img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_blau.gif' class='bbc_emoticon' alt='{U}' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{U}' /> 
Creature - Human Wizard [R]
 <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' />  , pay 1 life: Counter target spell. Use this Ability only if you have 5 life or less.
2/2

Planar Deflation  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> 
Enchantment [UC]
At the beginning of your upkeep, Remove target card in an opponents graveyard from the game and put a void counter on Planar Deflation. If you can't, sacrifice it.
Resonance X - X is the number of void counters on Planar Deflation.
 <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> , Sacrifice Planar Deflation: Remove target card in a graveyard from the game.

Was ich mir wünschen würde: Ein, zwei Sätze zu jeder Karte, damit wir nicht etliche gute Vorschläge einfach versumpfen lassen... ;)

mfgtw

Bearbeitet von the winner, 10. Januar 2007 - 18:38.

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