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Kartenentwürfe Grün


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60 Antworten in diesem Thema

#1 niemand Geschrieben 06. Januar 2007 - 18:59

niemand

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Hallo Leute,

in diesen Thread werden die roten Karten für unsere Forenedition Aftershock gestellt.
Um die Richtlinien zu ersehen, denen die Karten genügen sollen, steht der jeweils letzte Beitrag in den anderen Threads über die Steps zur Verfügung.

Die Karten werden wie folgt in reiner Textform abgegeben:

Name Manakosten
Kartentyp Raritätsgrad
Regeltext
Flavortext
(Stärke/Widerstandskraft)
(Zugehörigkeit)

Stärke und Widerstandskraft, falls eine Kreatur vorliegt, Zugehörigkeit, falls die Karte zu einer der im Storythread beschriebenen Fraktionen gehören soll. Flavortext ist mitnichten Pflicht.

Es sollen, wie im entsprechenden Thread gesagt, grob folgende Maße eingehalten werden:

Kartenart - C/U/R

Creature - 6/4/5
Enchantment - 3/4/3
Spell - 2/2/2


Zudem würde ich mir wünschen, dass jeder jede Woche zwei Vorschläge einreicht, über die wir dann diskutieren oder sie vielleicht so stehen lassen können. Das ganze wird zunächst threadintern erfolgen, die nächste Instanz sind die Leader.

Es ist klar, dass jeder ganz tolle und völlig kreative Karten machen will, aber wir sollten auch bedenken, dass die meisten Sets auch "langweilige" Vanillakreaturen haben und wir auch diesen Beachtung schenken sollten.

Viel Erfolg Team Grün!
Offiziell gehts morgen um 0:00 los, ihr könnt eure Ideen aber natürlich auch vorher schon zur Diskussion stellen :(

#2 schleifenbaumj Geschrieben 06. Januar 2007 - 19:05

schleifenbaumj

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Kleine Anmerkung, zwar habe ich lange nichts mehr zu dem Projekt gesagt und war auch ne längere Zeit uninterresiert daran weiter teilzunehmen, aber da ich ja doch in der grünen Gruppe war, sage ich hier nun auch was.

Jede Farbe muss in jeder Edition bestimmte Sachen bringen, die wir auchnicht vergessen sollten, bei grün is des rel. einfach, werde auch ne liste posten die ihr ergänzen könnt.

Die Liste:
- landfetcher ala "search your library for a basic land card and put it into play. Schuffle your library afterwards."
- Manakreaturen ala Pirds of Paradise
- ein zwei mehr oder minder gigantischen Fatties
- +X/+X Sprüche wie Giant Growth
werde weitere wichtige Dinge reineditieren

Bearbeitet von schleifenbaumj, 06. Januar 2007 - 19:07.

Ja, ich liebe das Planeshifted-Design, ja ich weiß das es nur für Karten ist, die es in gleicher Form in andere Farbe gibt, ja das ist mir egal, mir gefällt es halt.

#3 niemand Geschrieben 06. Januar 2007 - 20:23

niemand

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Vorweg erstmal, was uns von den Storyschreibern mitgegeben wurde:

Es gab 5 Parteien, hier die Charakterisierung der "grünen Partei":

Grün:

Man ist sich sicher, dass die Natur sich und einen
anpassen wird. (Kein zu großer Konflikt Magier vs
Bevölkerung)

Magier: (ehem. Sylvan-Protektorat, jetzt sind die Magier
"freischaffend" mit gemeinsamem Ziel)
(Nivan Tautanz: Elfenmagier und Herr über Humus und Lehm.
Mitglied des Rates, seit dem Experiment verschollen)

Bevölkerung: (Sylvan-Protektorat)

Wird von der Natur mit dem nötigsten versorgt, zuversichtlich,
dass alles gut gehen wird.

Die Anführer der Parteien sind verschollen und es gibt nun drei Gruppierungen, von denen für uns zwei von Belang sind (sprich - unsere Farbe als Kombination vorkommt):

UWg:

* Plant das "Artefakt" zu versiegeln und zu erforschen.
* Logisch und kontroliert
* Zweckbündnis
* Demokratisch geführt/organisiert.

Vorgaben für Karten:

* Physisch eher schwach.
* Stärkere Abilities oder CiP Effekte.
* Von humanen Kreaturen geprägt.
* Starke Spells.
* Keine multicolor Creatures.
* Wenig Multicolor Spells.

RGw:

* Plant das "Artefakt" zu zerstören
* Planloses impulsives vorgehen.
* Den anderen Fraktionen Zahlenmäßig überlegen.
* In tiefster Überzeugung verbunden.

Vorgaben für Karten:

* Physisch stark.
* wenige starke Spells.
* Keine multicolor Creatures.
* keine multicolor Spells.
* augewogene Mischung an Creatures (in Sachen P/T).



#4 niemand Geschrieben 09. Januar 2007 - 12:58

niemand

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Power of Fantasy ;):P
Instant [U]
Target creature gets +2/+2 until end of turn for each enchantment in play.
In Ronia, not size but ideas make one dangerous.

Outgrow ;);)
Sorcery [C]
As additional cost to play Outgrow, sacrifice an enchantment.
Search your library for up to two basic land cards an put them into play.
Then shuffle your library.



#5 Anubias Geschrieben 09. Januar 2007 - 14:36

Anubias

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Power of Fantasy ;);)
Instant [U]
Target creature gets +2/+2 until end of turn for each enchantment in play.
In Ronia, not size but ideas make one dangerous.

Die Karte ist in sich schlüssig, aber die den Namen und den Flavor find ich arg blau. Grün haut trotz aller Magie halt trotzdem noch mit der Faust auf die Fresse.

Eingefügtes Bild


#6 niemand Geschrieben 09. Januar 2007 - 14:51

niemand

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Wir könnten Fantasy und Ideas durch Conviction/s (etwa "Überzeugung/en") ersetzen,
oder ist das zu "weiss"?

#7 schleifenbaumj Geschrieben 09. Januar 2007 - 16:15

schleifenbaumj

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so is zwar noch Namenlos aber hier mal ne Idee für nen Landfetch der mit chaotisch freigesetzter Magie zutun hat, aber der hat so stark rot mir drinne, das er eventuell, selbst aus gesamtzusammenhangsgründen der story, rot grün sein müsste, aber schaut selbst, hier mal die Version in monogreen:

Random Landfetch ;);){G}
Enchantment rare
At the beginning of your upkeep you may sacrifice an untapped basic land at random. If you do search your library for up to two basic land cards that don't share a type with the sacrificed land and put them into play. Shuffle your library afterwards.

also, was denkt ihr? Name und Flavourtext habe ich jetzt keinen, aber denn könnt ihr dazu erfinden wenn die Karte gefällt und wie gesagt, sollte man doch vll. lieber multicolor nehmen und dann die Manakosten ;):P{R} nehmen?
Ja, ich liebe das Planeshifted-Design, ja ich weiß das es nur für Karten ist, die es in gleicher Form in andere Farbe gibt, ja das ist mir egal, mir gefällt es halt.

#8 niemand Geschrieben 09. Januar 2007 - 19:56

niemand

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March of Nature ;){G};)
Enchantment [R]

All lands you control are forests.
Forests are 0/2 creatures that are still lands.
Whenever a player plays a white, blue, black or red spell,
put a +1/+1 counter on each forest in play.

Even unnatural influences increase the power of nature.


Bearbeitet von niemand, 09. Januar 2007 - 19:58.


#9 schleifenbaumj Geschrieben 11. Januar 2007 - 15:05

schleifenbaumj

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hmm, die Karte hat irgendwie was, vorallem weil se pyroclasm - sicher ist, nen Vorschlag fürs wording, kA ob das so richtig ist aber ich finde es schöner, whenever a player plays a nongreen (nonartifact) spell...

das nonartifact musste halt gucken ob du das haben willst,
btw. es hat leider noch niemand was zu meinem random fetch gesagt, kann das bitte jemand tun?
Ja, ich liebe das Planeshifted-Design, ja ich weiß das es nur für Karten ist, die es in gleicher Form in andere Farbe gibt, ja das ist mir egal, mir gefällt es halt.

#10 tw. Geschrieben 11. Januar 2007 - 16:04

tw.

    Rumor-Trooper

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Random Landfetch  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_2.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /> 
Enchantment rare
At the beginning of your upkeep you may sacrifice an untapped basic land at random. If you do search your library for up to two basic land cards that don't share a type with the sacrificed land and put them into play. Shuffle your library afterwards.

Ist imo ein wenig umständlich, ein random Land zu wählen... Die Karte kommt mir auch ein wenig stark vor... Vll. nur ein Land raussuchen, dafür kein Basic, kA.

March of Nature   <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> 
Enchantment [R]
All lands you control are forests.
Forests are 0/2 creatures that are still lands.
Whenever a player plays a white, blue, black or red spell,
put a +1/+1 counter on each forest in play.
[i]Even unnatural influences increase the power of nature.[/i]

Finde ich gut, vll. noch aus "Player" "Opponent" machen. Ist nur ein Vorschlag, also nicht gleich schimpfen... {R}

mfgtw

Bearbeitet von the winner, 13. Januar 2007 - 11:08.

batman35jw.png


#11 niemand Geschrieben 12. Januar 2007 - 22:14

niemand

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Mhm ich finde man kann das "a player" lassen.
Da man selbst nur noch Forests im Spiel hat kann man nur noch
• Mit Birds oder anderen, sehr speziellen grünen Sprüchen nicht-grünes Mana machen;
• Hybrid-Mana sprüche spielen so wie die Guildmages;

Vielleicht gibt es ja weitere möglichkeiten, diese Einschränkung zu umgehen, aber das dürfte dann an den Deckbastlern liegen.

Oder gibt es einen weiteren Grund dafür dass Du "Opponent" >> "Player" siehst?

@ Random Landfetch: Ich schliesse mich the winner an - es ist sehr umständlich ein Land zufällig zu bestimmen.

#12 tw. Geschrieben 13. Januar 2007 - 11:12

tw.

    Rumor-Trooper

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Ok, sorry. Ich hab das "All lands you control are forests." überlesen. So passt es natürlich.

Wo wir gerade bei grünem Manafix sind:

Paradise Presence  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /> 
Enchantment [UC]
 <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> : Add one mana of any color to your mana pool.
Sacrifice ~this~: Add one mana of any color to your mana pool.
[i]Flavor[/i]

mfgtw

batman35jw.png


#13 niemand Geschrieben 13. Januar 2007 - 16:29

niemand

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Gefällt mir; nur bei dem Namen weiss ich nicht, ob das so geht. Klingt irgendwie seltsam. Andererseits bin ich auch kein laufendes Wörterbuch.

#14 Zeckenschwarm Geschrieben 13. Januar 2007 - 16:39

Zeckenschwarm

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Ich gehör zwar nicht zum Team, aber imo sollte es "Presence of Paradise" oder "Paradisiac(al) Presence" heißen, also "Anwesenheit des Paradieses" oder "Paradiesische Anwesenheit". "Paradise Presence" hieße denke ich soviel wie "Paradies-Anwesenheit", und das klingt doof.

Wie dem auch sei, ich wünsche euch noch viel Spaß an der und Motivation für die eigene Edition, weiter so! ;)

#15 schleifenbaumj Geschrieben 15. Januar 2007 - 17:00

schleifenbaumj

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Unkontrolierte Bestie :){B}{G} Rare
Kreatur Bestie
Reverie, verursacht Trampelschaden
~CARDNAME~ kommt mit X -1/-1 - Marken ins Spiel, wobei X gleich der Anzahl Karten ist die beim ausspielen von ~CARDNAME~ aus dem Spiel entfernt wurden.
"Die Gräser wackeln, die Büsche ruhen. Die Bäume beben, die Erde steht still. Keiner weiß was kommen wird, die willkür beherscht unser Land"
9/9


Wordingfehler sind wohl sehr wahrscheinlich drin, wusste nur nicht wie ich das so schreiben soll, aber an und für sich finde ich, kann man dieses Teil als eine der besseren Bestien bezeichnen

Bearbeitet von schleifenbaumj, 15. Januar 2007 - 17:04.

Ja, ich liebe das Planeshifted-Design, ja ich weiß das es nur für Karten ist, die es in gleicher Form in andere Farbe gibt, ja das ist mir egal, mir gefällt es halt.

#16 niemand Geschrieben 15. Januar 2007 - 20:54

niemand

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Ich versuche mal das Wording (und zu übersetzen):

Unchecked Beast <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_7.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt='{0}' />{G}
Creature - Beast [R]

Reverie, Trample

Unchecked Beast comes into play with a -1/-1 counter for each card you removed from the game as an additional cost to play Unchecked Beast.

"Grass jiggles, shrub lies quiet. Trees tremble, the earth stands still. No one knows what will come, disposal rules our world."

• Englisch wäre gut, weil es seltsam aussieht, wenn einzelne Karten in anderen Sprachen verfasst sind {U}
• Den Flavourtext zu übersetzen ist natürlich doof - da geht viel Verloren; am besten Du versuchst das selbst auf Englisch, will Dir das ja nicht kaputtmachen.
Hab' World für Land genommen, Plane wäre auch möglich. Country oder Land ist glaube ich nicht so passend. Weiss da jemand bescheid?
• Reverie ist eine "additional cost", ob man das tatsächlich so ausdrücken kann oder ob es noch einfacher geht hätte ich gerne geprüft.

Ansonsten gute Karte;
Den Namen solltest Du ggf. auch nochmal wählen für die englische Version;
Ist halt eine 2/2 Trample für cc2 oder eine 9/9 Trample für cc9, sehr flexibel; ich hab keine einwände, gefällt mir gut {U}

#17 AT-Colt Geschrieben 15. Januar 2007 - 23:49

AT-Colt

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Sieht so aus, als würde sich so eine Art Cycle ganz ohne Absprache entwickeln, finde ich gut.
(Roter Drache, Grünes Beast, Blauer Carddraw...)

greetz

AT-Colt

Eingefügtes Bild


#18 niemand Geschrieben 19. Januar 2007 - 17:57

niemand

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Enlightened Enchantress <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> 
	 Creature - Human Druid [R]
	 
	 Flying
	 Whenever you play an enchantment spell, you may return a card you own that's removed from the game to your hand. 
	 
	 "Wisdom is eternal. So are we." 
	 0/1

Wir basteln einen Enchantment cycle, da darf eine Enchantress nicht fehlen {G}
Die Enchantress spielt natürlich auf Reverie an.

Garden of Peace {12} <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt='{W}' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt='{G}' /> 
	 Enchantment [U]
	 
	 Reverie
	 Creatures can't attack.
	 At the beginning of your upkeep, remove 4 cards from the top of your library for each creature in play.

€dit: Mein Wording war schei**e, habs verbessert {R}

Bearbeitet von niemand, 19. Januar 2007 - 21:15.


#19 cruel lurker Geschrieben 22. Januar 2007 - 21:47

cruel lurker

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Okay da bin ich neu bin versuch ich einfach auch mal eine Karte für grün zu machen

loamliving Elf <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt=':o' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt='B-)' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Creature - Elf, Druid [UC]
Whenever you play an enchantment, you may add <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /> to your mana pool.
Whenever an enchantment you control leaves play you may have target creature get +2/+2 until end of turn.
1/1


#20 schleifenbaumj Geschrieben 23. Januar 2007 - 16:02

schleifenbaumj

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Okay da bin ich neu bin versuch ich einfach auch mal eine Karte für grün zu machen

loamliving Elf <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt=':|' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />
Creature - Elf, Druid [UC]
Whenever you play an enchantment, you may add <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_gruen.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /> to your mana pool.
Whenever an enchantment you control leaves play you may have target creature get +2/+2 until end of turn.
1/1



ähm, sorry aber die wird wohl zu stark werden, es gibt 3 verschiedene grüne Karten (eine davon sogar selber ne Verzauberung cc3, die andern 2 Kreas eine cc2 die andere cc3) mit dennen man ne Karte zieht wenn ma ne Verzauberung spielt....
Dann noch nen Deck dass Überwiegend cc2 oder cc1 Enchantments spielt und die sind alle draußen.

zu stark, zumal ich selber nen Deck im Funmultiplayer-Bereich spiele dass diese Karte vergöttern würde, dieses Deck basiert auf denn Verzauberungen die zu Kreas werden wenn der Gegner was bestimmtes macht (such ma nach Hidden ...), da kosten alle verzauberungen nur 1 oder 2 Mana. Naja und wenn dann in dem Deck die Gegner zum Schutz nix mehr tun spiele ich halt Beacon of Creation....

lange Rede mit Abschweifungen und kurzer Sinn, ich finde sie so zu stark
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