Reanimator
#41 Geschrieben 10. Februar 2008 - 08:58
"What was yours is mine. Your land, your people, and now your live
#42 Gast_vertigo_* Geschrieben 19. Februar 2008 - 22:21
würde auch gerne mal mein Reanimator Deck posten und hoffe auf konstruktive Kritik.
- Mono <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons//mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt='' /> Reanimator
- Mainboard
- Lands (19 Karten)
- 15
- 4
- Creatures (10 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- Creatures (Forts.)
- 1
- 1
- 4
- Reanimator (10 Karten)
- 4
- 4
- 2
- Bury (8 Karten)
- 4
- 4
- Control (6 Karten)
- 2
- 4
- Advantage and Speed (7 Karten)
- 2
- 1
- 4
- Sideboard (15 Karten)
- 4
- 1
- 2
- 3
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
[/size][/font]
Cardchoices
Sollte eigentlich alles klar sein, hoffe ich.
Die Terminal Moraine hab ich halt nur drin bis ich mal endlich die Fetchies hab.
Im Sideboard kommen noch Nether Spirit und die Contamination rein, super Kombo die ,wenn sie mal liegt, dem Gegner seine Manabase komplett lahmlegt. Und ansonsten halt noch alle möglichen Finischer wie z.B. die Hydra gegen Weenie und Aggro, Multani für Multiplayer.
Is etwas komisch das ganze...ich denk mal ich hab ein paar wirkliche high end Karten drin und dann andererseits wieder solche 2. Wahl Sachen. Das sieht ein bissl komisch aus aber was soll ich machen. Würde das Deck auch ganz gerne so umbauen, dass es T1.5 Legacy tauglich ist. Zum Einen versagt dann aber dann das ganze schöne einbuddeln wegen den ganzen bannings und restrictions und das deck funzt dann einfach nicht mehr so schön. Zum Anderen ist es glaub ich auch ziemlich anfällig, vor allem gegen spotremoval und counter...da is es halt echt nur noch ein Opfer, das Deck. Wenn man mal endlich eine seiner Finisher draußen hat lacht sich der Gegner kaputt.
Bitte schaut es euch mal an. Wie gesagt konstruktive kritik immer erwünscht! Vielleicht lässt sich ja im Bezug auf Legacy trotzdem noch was machen.
Gruß vertigo
Bearbeitet von Anubias, 19. März 2008 - 12:58.
#43 Geschrieben 28. Februar 2008 - 12:05
Ich poste einfach mal meinen Reanimator und hoffe ihr zerfetzt es nicht ganz ^^.
Ich freue mich trotzdem über konstruktive Kritik.
- Reanimator
- Länder (16 Karten)
- 16
- Creas (11 Karten)
- 1
- 1
- 2
- 1
- 1
- 1
- 1
- Creas (Forts.)
- 2
- 1
- Sonstige (33 Karten)
- 1
- 4
- 3
- 3
- 2
- 1
- Sonstige (Forts.)
- 4
- 2
- 3
- 2
- 1
- 3
- 3
- 1
So das ist es.
Ich bin damit sehr zufrieden und bin auf eure Meinungen gespannt.
Ich würde auch lieber noch ein Dance of the Dead und ein Animate dead mehr spielen anstatt der Zombify, aber dazu hatte ich noch keine Gelegenheit.
PS: Ich hab mir den Threat mal durchgelesen aber so wirklich überzeugt war ich noch nicht von den Decks
MfG Orion
Bearbeitet von orion, 28. Februar 2008 - 12:09.
#44 Geschrieben 28. Februar 2008 - 14:19
Die Finisher sind auch nicht alle nach meinem Geschmack. Avatar fo Discord ist mal absoluter Müll für Reanimator. Ein riesen Nachteil, der dich teuer zu stehen kommt. Auch Laquantus Champion gefällt mir nicht. Der hat keinerlei Evasion, da gibts besseres.
Zombify würde ich rausnehmen, und dafür Exhume und Animate Dead maxen.
Innocent Blood halte ich auch für eine sehr fragwürdige Wahl. Im späteren Spielverlauf willst du sie nicht ziehen, generell steht es deinem Spielplan sehr im Weg.
Dash Hopes hat sowieso in fast keinem Deck eine Berechtigung, schon gar nicht im Reanimator. Wenn du ein wenig Control haben willst, lieber Sachen wie Dures o.ä. spielen. Dash Hopes hat einfach den Nachteil, dass sie nie zuverlässig ist und der Gegner deswegen immer das für ihn bessere wählt.
Die Crypt ist ein klarer Fall für ein SB. Oder als 1-off, da du ja genug Draw und Tutoren spielst. Distress kann man spielen, ist natürlich ab und an ganz nett.
#46 Geschrieben 23. März 2008 - 19:02
Wenn du nach weiteren Discardoutlets suchst, wären Zombie Infestation (im Primer bereits genannt, glaube ich) und Oona's Prowler zu empfehlen - letztere hat mich in meinem Reanimator sehr überzeugt, da sie Earlygame-Critter und EOT-Discard in einem ist.
MfG
#47 Geschrieben 12. April 2008 - 19:25
Ich meine bei einen reanimator deck sollte man ja schnell den grenzwert erreichen(7 Karten im Friedhof)...
ich habe ein grün+schwarzes golgari deck. auch schon hier eingestellt könnt es ja anschauen und es verbessern. So Karten wie reanimator snd mir nur im mom etwas zu teuer!!! also in .
#48 Geschrieben 12. April 2008 - 19:39
übrigens auch ein guter reanimator Zusammenflicken . kostet 2 mana, bringt kreatur auf hand - bei Grenzwert ins Spiel.
Ich meine bei einen reanimator deck sollte man ja schnell den grenzwert erreichen(7 Karten im Friedhof)...
Ähhm? NEIN!
Was hast du bitte bei Reanimator im Grave? Ein target, und dann? Dann spielt man für gewöhnlich schon den Reanimator. Exhume ist 1465123³ mal besser. Reanimate mag ich persönlich zwar nicht aber die tut zumindest was sie soll. Bleib lieber bei den beiden.
Als ständiges Mahnmal für nevaRa:
"Those who travel through time can't change history, because they didn't."
#49 Geschrieben 12. April 2008 - 20:43
Ähhm? NEIN!
Was hast du bitte bei Reanimator im Grave? Ein target, und dann? Dann spielt man für gewöhnlich schon den Reanimator. Exhume ist 1465123³ mal besser. Reanimate mag ich persönlich zwar nicht aber die tut zumindest was sie soll. Bleib lieber bei den beiden.
na ja - is vielleicht net für reanimator decks geeignet aber für andere schwarze decks. zum beispiel control(discard, bibliothek aufräumen=Kartentot)
für solche decks meine ich eher.... - is halt zum reanimate die günstigere Variante!! mir pers. is der lieber oder dread return =rückblende!
als gute opferkreatur könnte man den Nether Traitor nehmen. da der ja wieder ins spiel von alleine kommt!!!
#50 Geschrieben 12. April 2008 - 20:58
na ja - is vielleicht net für reanimator decks geeignet aber für andere schwarze decks. zum beispiel control(discard, bibliothek aufräumen=Kartentot)
für solche decks meine ich eher.... - is halt zum reanimate die günstigere Variante!! mir pers. is der lieber oder dread return =rückblende!
als gute opferkreatur könnte man den Nether Traitor nehmen. da der ja wieder ins spiel von alleine kommt!!!
Schade nur das das heir ein Sammelthread für Reanimator ist und nicht für discard oder mill, welche die Karte btw auch nicht brauchen können.
Nether Traidor ist auch sehr fraglich. Der nimmt zu viele Slots weg, außerdem: Wer braucht den noch wenn man ne Akroma aufm Feld hat? Ich mein 1/1 huii.
Als ständiges Mahnmal für nevaRa:
"Those who travel through time can't change history, because they didn't."
#51 Geschrieben 12. April 2008 - 21:34
Schade nur das das heir ein Sammelthread für Reanimator ist und nicht für discard oder mill, welche die Karte btw auch nicht brauchen können.
Nether Traidor ist auch sehr fraglich. Der nimmt zu viele Slots weg, außerdem: Wer braucht den noch wenn man ne Akroma aufm Feld hat? Ich mein 1/1 huii.
akroma is kacke!!! nur mal so. 6mana für so ne kreatur!!! mit black lotus lass ich mir das eingehn aber alles andern. pfui!!!
den kannste ja erst in der 8-9. runde jaben außer du hast manabeschleuniger(black ritus, fernsuche, ältester des sakura stammes...).
Nether traitor is ja auch net zum angreifen gedacht sondern nur zum opfern mit grave pact oder andenr tollen sachen!!!
---sorry, ich weiß des hier ist nur reanimatethread---aber ich musste das los werden!!!!---
#52 Geschrieben 12. April 2008 - 23:46
was meinste wozu die reanimates gebraucht werden
wohl kaum für nen sakura-tribe elder oder bottle gnomes ~~
siehe reanimate für ein mana.... da haste akroma zug 3 raus und hauen gehen - der gegner is dann in 3-4 runden tot zu erwarten - da is nix mit 8.-9. runde.... ^^
tzz also ich glaub irgendwas hast du noch nicht verstanden ^_°
Bearbeitet von Grobi, 12. April 2008 - 23:47.
#53 Geschrieben 13. April 2008 - 02:58
Nebenbei kosted Akroma 9 Mana und nicht 6 und ist btw jedes Mana wert. Aber wie mein Vorredner schon sagt braucht man in nem Reanimator keine 9 Mana zahlen, sondern nur 3. Dafür spielt man es ja
Den Traidor zum Opfern? Eher was anderes opfern wenn der im Grave ist. Aber in jedem Fall braucht man ihn absolut nicht, da Akroma z.B. den Gegner im Alleingang grillen geht..
Ich hoffe du hast jetzt das Spielprinzip von Reanimator verstanden
Als ständiges Mahnmal für nevaRa:
"Those who travel through time can't change history, because they didn't."
#54 Geschrieben 28. April 2008 - 20:57
- Länder (19 Karten)
- 19
- Artifact's (6 Karten)
- 2
- 2
- 1
- 1
- Sorcery's (22 Karten)
- 2
- 4
- 2
- Sorcery's (Forts.)
- 4
- 4
- 1
- 1
- 4
- Enchantment's (5 Karten)
- 2
- 3
- Creature's (9 Karten)
- 2
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
Die Mechanik ist ja klar, hier meine Kartenwahlen:
Sensei's Divining Top: Immer die nächsten 3 Karten im Griff, kann im Notfall auf einen beschränkt werden.
Skullmead Cauldron: Vor allem im späterem Spiel nützlich, holt die durch Life/Death und Reanimat flöten gegangene Energie zurück.
Vergoldeter Lotus: Manafixer, für den ganz ganz ungewöhnlichen fall das ich auch mal aus der Hand spielen muss.
Lotus Bloom: Siehe Vergoldeter Lotus
Victimize: Bei vielen Spielern nicht sehr beliebt, aber ich habe ihm eine Chance gegeben, und sie hat sich auch schon bewährt.
Dark Ritual: Fragen?
Life // Death: Platzhalter für Exhume.
Animate Dead: Guter Zurückholer für 2 Mana.
Reanimate: Unschlagbar gut.
Beacon of Unrest: Kommt immer wieder / Platzhalter für Exhume.
1x Entomb: Die Traumkarte für einen Super-start.
4x Buried Alive : Darf in keinem Reanimator fehlen.
Leyline of the Void: Liegt in der ersten Runde draußen, in Kombo mit Gravestorm oder später Exhume eine feine Sache.
Gravestorm: Siehe oben.
Demigod of Revenge: Momentan nur 2 vom Pre-release, sobald ich rankomm wirds ein Quartett. Super Kreatur!
Doomed Necromancer: ganz passabler Friedhofsbuddler.
Avatar of Discord: Ich glaube, ich hau den Necromancer raus und nehm noch nen Avatar rein... toller Body für 3 Mana und macht das was ich will: Rein ins Loch!
Angel of Despair: Kommt rein und haut irgendwas kaputt. Danach hab ich nen 5/5 Flieger.
Razia, Boros Archangel: Sie kahm, schlug zu und blieb stehen. Nur vor Lightning Bolt hab ich Angst.
Ashen Monstrosity: Platzhalter für Demigod, 7/4 haste. Ganz nett.
Stalking Vengeance: Platzhalter für Demigod, 5/5 haste und kümmert sich um seine Freunde. Ebenfalls nett.
Bogardan Hellkite: Der Star in diesem Deck. der hat schon so viele Viecher auf dem Gewissen wie keine andere meiner Kreaturen.
Freue mich auf Tipp`s zur Deckverbesserung
Gruß,
Dargoon