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Highlander 4cc Controle


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19 Antworten in diesem Thema

#1 wish Geschrieben 01. September 2009 - 14:51

wish

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hi there,

mein deutsch ist noch nicht sehr gut, ich studiere German und wohne in Loanhead. Ich glaube ihr sagt "germanistic"

Die idee zu diesem Deck hatte ich schon lange, aber mir fehlte der Cardpool.
Nach ein par einkäufe hab ich nun alle relevanten (<- NICE WORD!) cards zusammen.
Jetzt das deck und danach versuche ich alles zu erklären.

Deck


Strategie ist entweder turn 3 Progenitus liegen zu haben mit Bird. Oder Lange zu stallen bis meine Beater kommen.
Stall / Walls
Magus of the Tabernacle das zweiter Tabernacle. Hilft eigentlich immer und ist selten eine tot karte
Wall of Reverence guter body, gibt mir LP schon stark finde ich.
Wall of Denial weiss ich nicht so genau. Fly shroud 0/8 für 3mana, ich hab schon schlechtere gesehen.
Other Stuff
Elspeth, Knight-Errant chump blocker oder macht eine meiner lifelink beater stärker
Natural Order ist halt schon gut, am liebsten hole ich mir Progenitus aber kann auch schon ma den Loxodon suchen
Progenitus kommt drauf an wie ich ziehe. Kann ich lange stallen und das spiel sehr langsam machen. Ist er sogar zum hardcast fähig. Aber sonst über Order holen.
Vedalken Shackles gut gegen aggro, hab immer 2-3 Blaue quellen.
Beater
Exalted Angel morph, lifelink, flying. gesetzt
Baneslayer Angel das gleiche wie beim Exalted.. nur leider bisschen später
Vexing Sphinx wohl einer meine lieblinge. Lebt zwar maximal nur 3 Runden aber läßt uns aber dann 6 karten ziehen und mit LotL kann auch noch günstig discarden
Rhox War Monk3 Mana dafür 3farbig, stört sehr die Manabase aber ein 3/4 lifelink spiele ich doch trotzdem sehr gern.
Loxodon Hierarch 4 Mana, 4/4, 4 LP ... überzeugt mich nicht 100% aber man kann sie gut spielen und haut auch mal gut zu.
Kitchen Finks uhm, 2 Blocker in einem gibt mir auch 4 LP kann CA machen. Nichts spricht gegen ihn.
Ramp
Ich muss wohl nicht erklären warum ich diese Rampkarten spiele, aber warum ich soviele spiele. Ich spiele 4cc und habe teils teure sprüche, die wollen aber früh gesprochen werden, ausserdem macht es meine manabase nur besser.
Recylcing
Regrowth holt mir eine karte wieder, ist leider kein instantspeed das macht sie noch ein bisschen schlechter, aber sie hat mir schon recht oft geholfen.
Eternal Witness CA, body und mit Volrath's ist es einfach ein mustplay
Crucible of Worlds da bin ich mir nicht so sicher, ich spiele ja Loam. Bin bis jetzt mit beidem gut zurecht gekommen. Mal gucken wie sich das noch macht.
Draw engine auch hier erkläre ich nur die choices die unklar sind oder vllt sein sollten.
Impulse impulse und ponder.. Impulse gräbt tiefer und hat instant speed. Sollte schon gespielt werden.
index gräbt sehr tief läßt mich aber nicht ziehen. ich mag sie eigentlich nicht, manche finden sie gut manche schlecht.. ich weiss nicht.
Allover removel
Wrath of God Standart im control deck würd ich sagen
Damnation das gleiche wie Wrath nur in schwarz.
Spot removel
sollten eigentlich keine fragen aufkommen.
Survival + Toolbox + Tutor
Eladamri's Call und Worldly Tutor holen mir meine creaturen wenn survival nicht liegt.
Survival of the Fittest mit Squee sehr gute mashine zum CA machen
Squee, Goblin Nobob ist gut mit Bazaar, Sphinx, Survival
Trygon Predator und Qasali Pridemage nette dinger, der eine hat evasion und der andere Exaltet und killt sofort ein Artefact oder eine verzauberung.
Academy Rector + Toolbox
Academy Recotor kommt recht spät aber holt mir zielsicher das was ich grade brauche sofort aufs feld.
Collective Restraint im besten fall 5. stoppt erstmal den overrun. Mit Magus oder Tabernacle wirds schon sehr schwer.
Pernicious Deed auch ein allover removel nur gründlicher, darum gesetzt.
Crop Rotation + Toolbox + Tutor
Crop Rotationholt mir jedes land was ich brauche. Einfach nur gut die karte!
Sylvan Scrying das etwas schlechtere Crop Rotation, aber auch noch gut.
Wasteland sollte klar sein, mit Loam oder Crucible einfach sehr stark
Maze of Ith sehr gute defense karte, stoppt auch creaturen mit evasion
Mishra's Factory uhm, weiss noch nicht ob sie drin bleibt.
Nantuko Monastery das gleiche wie bei Mishra, haut aber für 4 zu und hat firststrike.
The Tabernacle at Pendrell Vale stoppt auch gerne einen overrun und gibt mir wieder ein bisschen board controle zurück
Volrath's Stronghold mit Witness eine CA mashine und auch ohne witness, jede schöne creature kommt wieder.
Library of Alexandria Immer nett, da ich meine Karten nicht so raushaue ist es schon recht oft das ich 7 Karten auf der hand habe.
Bazaar of Baghdad Sehr gute Drawkarte, mit Loam hab ich immer 3 Länder zum Discarden.
Tinket Mage + Toolbox
Trinket Mage sucht und findet die Artefacte unter ihm!
Sensei's Divining Top CA mashine, hilft gut gegen manascrewd. Mit Shuffel effekten noch besser
Engineered Explosives kann zum allover removel werden. meist aber gebraucht um Plaineswalker abzustellen.
Tormod's Crypt gegen loam, tresh und reanimate und sowas alles
Pithing Needle Plaineswalker hate!


so das wars. ich hoffe ihr könnt euch ein bild von dem deck machen.
Ich freue mich auf kritik und neue ideen um das deck noch zu optimieren

so far Wishzz

Bearbeitet von wish, 01. September 2009 - 18:42.


#2 michael0103 Geschrieben 01. September 2009 - 17:25

michael0103

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Sind nur 94 Karten.

#3 wish Geschrieben 01. September 2009 - 18:43

wish

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Sind nur 94 Karten.



your right!

edit the list and now it should be 100 cards

so far wishzz

#4 Vauvenal Geschrieben 01. September 2009 - 19:42

Vauvenal

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I would play no Progenitus. You can get him only by the order. And Hardcast is very hard an he can be countered too easy.
And the Shakles I wouldn't play, too. Against aggro too expensive and too few islands make it unusable. You may play Caltrops against aggro.

Eingefügtes Bild


#5 wish Geschrieben 01. September 2009 - 20:27

wish

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I would play no Progenitus. You can get him only by the order. And Hardcast is very hard an he can be countered too easy.
And the Shakles I wouldn't play, too. Against aggro too expensive and too few islands make it unusable. You may play Caltrops against aggro.


mh your right, but IF it comes on turn 3 its normaly goodgame.


Caltrops isn't good. cc3 and my opponent get better creatures.

i found an other cards who would be usefull vs. aggro

Dueling Grounds cc3 with Maze it would be niiiiiiice


so

- Vedalken Shackles
+ Dueling Grounds


back to Progenitus.

i try an other way. More controle but it take much time...

- Progenitus
- Natural Order

+ exploration
+ Dust Bowl

aaaaand

- Index
+ Zuran Orb


so far

wishzz

#6 Blind Geschrieben 01. September 2009 - 20:49

Blind

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Nice deck ...
Wanted to play a deck, nearly the same as yours, but was a bit too expensive ...

A card I wanted to play mself is Doran, the Siege Tower ...
3 Mana is not to expensive, the price is low as well and there are just one or two ceatures you play yourself which are effected in a negative way by Doran. In addition to that Doran could be a nice control-card against agressive decks ..

In the End I would say you should take a look at the banned list ...
I think one or two cards you play are banned ... But I'm not 100% sure at the moment ...

"The enemy has been destroyed, sir. So have the forest, the city, your palace, your dog ..." - Keldon soldier

Haves/Wants

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Ein großes DANKE an aufdemneustenstand ... Ist ein echt tolles Banner!


#7 wish Geschrieben 01. September 2009 - 20:59

wish

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Nice deck ...
Wanted to play a deck, nearly the same as yours, but was a bit too expensive ...

A card I wanted to play mself is Doran, the Siege Tower ...
3 Mana is not to expensive, the price is low as well and there are just one or two ceatures you play yourself which are effected in a negative way by Doran. In addition to that Doran could be a nice control-card against agressive decks ..

In the End I would say you should take a look at the banned list ...
I think one or two cards you play are banned ... But I'm not 100% sure at the moment ...


uhm, no.. i dont think that iam playin banned cards.

and doran.. is not the worst choice vs aggro but i think with the allover removel and Duelling Grounds + maze ive got enough solution vs Aggro.
i need a master plan vs hard controle.. should play some discard? i dont know

#8 blacklands Geschrieben 02. September 2009 - 16:26

blacklands

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I agree with you that you do not need anything more against aggro, but I cannot imagine, that it's enough to play the classic duals in a 4C Controlldeck. Is there any reason why you do not play godless shrine, overgrown tomb, temple Garden and the u/r and u/w Shockduals?

Bearbeitet von blacklands, 02. September 2009 - 16:26.

"What was yours is mine. Your land, your people, and now your live


#9 wish Geschrieben 02. September 2009 - 19:24

wish

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I agree with you that you do not need anything more against aggro, but I cannot imagine, that it's enough to play the classic duals in a 4C Controlldeck. Is there any reason why you do not play godless shrine, overgrown tomb, temple Garden and the u/r and u/w Shockduals?


of course your right, but these Land cards arn't in my cardpool.
And the shockduals... maybe i can add some...

#10 TeKo Geschrieben 02. September 2009 - 20:00

TeKo

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With a Cardpool of Library, Bazaar..., ShockDuals should't be a problem, I think they go for about 4-7€.

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#11 wish Geschrieben 03. September 2009 - 13:32

wish

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yes i've got 'em.

- Forest
- Island
- Dust Bowl
+ Temple Garden
+ Overgrown Tomb
+ Godless Shrine


whats about:

Tainted Pact
we have 100 cards but we remove cards... i think this CAN be a good tutor.

#12 TerrorMoon Geschrieben 05. September 2009 - 15:07

TerrorMoon

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Control without any Counterspells?
This is more than unusual {G}
Why do you play without?

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Tiefe wird nicht fallen


Jace ist doch das Monster-Flaggschiff von Wizzards. Er ist der Schulhof-Jesus und für manch Andere ist ein Foil-Jace die neue Hoffnung, dass es doch einen tieferen Sinn im Leben gibt. Nach aktuellen TED-Umfragen steht die Jace-Boxershorts mit dem Po-bedruck: "Brainstorm 4 free." nur leicht hinter der StudiVZ-Gruppe ♥Jeder braucht eine(n) JaceŽals Freundin♥.


#13 Aradia Geschrieben 06. September 2009 - 19:02

Aradia

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Control without any Counterspells?
This is more than unusual :blink:
Why do you play without?



uhm, i think add some Counterspell wouldn't be helpfull.
Maybe:

Rewind
Cyptic Commant
Remand
Force of Will

But 4 random counter... >.< iiiii donnow

Bearbeitet von Aradia, 06. September 2009 - 19:04.

Enchantress, Enchantress wir lieben dich <3

#14 Milchmädchen Geschrieben 07. September 2009 - 01:56

Milchmädchen

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I think same as Aradia.
Just adding a few counter wouldnt help.


Force of Will needs to remove a blue card from hand. but this is a five colour control and there are not that much blue cards inside.
Same with the command. He need 3 blue Mana, but in a five Colour Highlander Deck ist pretty to much to cast this spell as save as in a UB Faerie for example.
Maybe Remand cause of the draw can be a god pick.

I think there is enough spot- and massremoval to handle his challengers in most situations.


May add Doran, the Siege Tower cause he makes most of your Creatures stronger and is 5/5 for 3 Mana.
And maybe add Souls of the Faultless for Wall of Reverence cause you have not that much big creatures with lot power inside. :blink:

#15 blacklands Geschrieben 07. September 2009 - 08:17

blacklands

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Control without any Counterspells?
This is more than unusual
Why do you play without?


I'm just assuming, but I think this deck started as GWB. Du e to the fact that the Tutoring-toolbox is not as constant as with blue, Blue was added. The problem here ist, that ther is not that much space for Counterspells, becaus you want to stay at your game-plan.

With this build the AggroMU is sightly better than with the GBW (but only if your are not Colour-screwed).
But I don't think that the Aggro MU's are worth it crippling your Manabase. What I'm more worried about are Blue-based controlldecks.

B2B, and Moon-effects are screwing you down within a second and ther is no chance to get out. The other thing is that blue-based-controll plays with enougth counter to defend till it locks you down.

"What was yours is mine. Your land, your people, and now your live


#16 wish Geschrieben 07. September 2009 - 13:05

wish

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I'm just assuming, but I think this deck started as GWB. Du e to the fact that the Tutoring-toolbox is not as constant as with blue, Blue was added. The problem here ist, that ther is not that much space for Counterspells, becaus you want to stay at your game-plan.

With this build the AggroMU is sightly better than with the GBW (but only if your are not Colour-screwed).
But I don't think that the Aggro MU's are worth it crippling your Manabase. What I'm more worried about are Blue-based controlldecks.

B2B, and Moon-effects are screwing you down within a second and ther is no chance to get out. The other thing is that blue-based-controll plays with enougth counter to defend till it locks you down.


mh Yeah MUC and Moon are terrible to play, but i got 7 with crop 8 ramps! 10 Basiclands.. so if i think iam playin vs MUC or something like that, i can fetch and ramp on my basiclands.

I dont have any slots free for counter.. and i think IF i play counter i should play more than 10.

________________________

Souls of the Faultless vs Wall of Reference

i like both, but i think the Wall is the better solution couse, he gives me live each turn, and IF i got a Kitchen finks or what ever on BF.. my opponent MUST react.

#17 TerrorMoon Geschrieben 25. September 2009 - 11:13

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uhm, i think add some Counterspell wouldn't be helpfull.
Maybe:

Rewind
Cyptic Commant
Remand
Force of Will

But 4 random counter... >.< iiiii donnow

I don't say that he should randomly add some counterspells...I'm just wondering.
like he said: minimum 10

I would kick Progenitus and Natural Order because they are too random.
Against B2B and Moon i would add:
Seal of Cleansing: Searchable with Academy Rector
Krosan Grip: Uncounterable

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Tiefe wird nicht fallen


Jace ist doch das Monster-Flaggschiff von Wizzards. Er ist der Schulhof-Jesus und für manch Andere ist ein Foil-Jace die neue Hoffnung, dass es doch einen tieferen Sinn im Leben gibt. Nach aktuellen TED-Umfragen steht die Jace-Boxershorts mit dem Po-bedruck: "Brainstorm 4 free." nur leicht hinter der StudiVZ-Gruppe ♥Jeder braucht eine(n) JaceŽals Freundin♥.


#18 Skinny Geschrieben 16. November 2009 - 18:46

Skinny

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Hallo,
entschuldige für den Offtopic, aber ich habe eine allgemeine Frage zu Highlander:
Ich möchte den Exalted Angel in meinem Deck spielen, der allerdings goldrandig ist und von Daniel Zink unterschrieben ist (Karte aus dem alten WMdeck). Darf ich diese nun spielen oder nicht? Sie ist zwar goldrandig aber unterschrieben. Daher bin ich mir nicht ganz sicher und frage besser nochmal. Dankesehr!

#19 TerrorMoon Geschrieben 16. November 2009 - 23:52

TerrorMoon

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Solange man sie nicht von anderen Karten (in der Hülle) unterscheiden kann: JA.

Bei den "From the Vault" Karten ist das zB ein Problem, da diese dicker sind und dazu
neigen sich zu wellen.

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Tiefe wird nicht fallen


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#20 LePorte Geschrieben 06. April 2013 - 21:52

LePorte

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Zu deinem Decktyp gibt es bereits einen Primer in unserem Primerforum. Wir bitten dich, den entsprechenden Primer zu deinem Deck durchzulesen und es an Hand dessen zu verbessern. So ersparst du den Usern und dir eine Menge Zeit und wir können auf konkretere Probleme des Decks eingehen.




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