Deck
- Lands (36, die Auswahl kann klarerweise noch durch mehr Sac- und Dual-Lands getrimmt werden) (36 Karten)
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- Cratures (25, für die Manabase, zum Rampen, für Landdestruct und teilweise auch fürs Battlefield) (25 Karten)
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- Cratures (25, für die Manabase, zum Rampen, für Landdestruct und teilweise auch fürs Battlefield) (Forts.)
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- Spells (42, Mana&Ramp, Landdestruct, Draw, Control) (41 Karten)
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- Spells (42, Mana&Ramp, Landdestruct, Draw, Control) (Forts.)
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So, zur Kartenauswahl:
1. Mit GRB ist echter Carddraw kaum möglich, weshalb ich neben den beiden Artifacten in diesem Bereich vor allem auf indirekten Kartenvorteil setzte, also Ramp und Recycling effects wie vom Loam, dem Erratic Portal oder etwa dem Endbringer's Revel.
2. Da ich oft auch eigene Länder sacce, braucht es alternatives Mana und ein bißchen Land-Recycling durch Loam, den Wurm und den Cartographer.
3. Die Unmenge an Landdestruct liegt natürlich wie Kleister auf der Hand, wenn man den Gegner erstmal an der Wand hat, darum habe ich bei deren Auswahl besonders im höheren CC-Bereich auf die alternativen Einsatzmöglichkeiten geachtet. Auch habe ich relativ viel Nonstandard-Land Destruct im Deck, weil das Meta bei uns für solche immer Ziele parat hat.
4. Was noch rein sollte, worüber ich aber momentan nicht verfüge: Crucible of Worlds, Eternal Witness.
5. Ich würde mich über Kommentare und Änderungsvorschläge freuen.
Bearbeitet von quarksdirektor, 06. November 2009 - 00:05.