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[SOM] Scars of Mirrodin - Diskussionsthread


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1218 Antworten in diesem Thema

#41 Lero Geschrieben 18. August 2010 - 21:22

Lero

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Hmm... Ich denke es wird auch einiges an colored artefakten geben. Wäre zumindest logisch. Vorrausgesetzt, dass es wieder ein Artefaktblock wird. Venser... Hmmm. Wohl eher nicht. ich meine Wtf? Wieso sollten die den nehmen? Vllt kommt ja mal Nicole wieder vorbei...
Also etwa so:

Erstes set: Elspeth
hampelt da halt rum und was weiß ich

zweites set: Tezz
Baut da alles schön für nicol bolas um

drittes set: Nicole
New Phyrexia :P

Bearbeitet von Lero, 18. August 2010 - 21:23.

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#42 Kaguya Geschrieben 19. August 2010 - 07:29

Kaguya

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Aus der aktuellen Arcana....

Wers nachgucken will... Unten der Würfel will geklickt werden.


Das Infected wohl im SOM Block bzw vermutlich in SOM selbst vertretten sein wird ist, denke ich, ziemlich sicher.

Das erklärt das natürlich auch die Geschichte mit dem Poison Infos im M11 "Beipackzettel".

Aber ich musss sagen das mir die Mechanik gar nicht so schlecht gefällt.
Wither inklusive Poison...^^
Je nach dem wie man mit Poison-Counter um sich werfen kann wird's bestimmt im limited den einen oder anderen Poison-Tod geben :P

#43 MaxShuffleAddict Geschrieben 19. August 2010 - 07:55

MaxShuffleAddict

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Ist ja finde ich doch etwas Broken o.O ich mein die lp des gegners werden virtuell auf 10 runtergestampdt , komme was wolle

Wotc druckt sicher noch was womit man vom Spieler die
Marken runterkriegt

ansonsten infekted Deck ftw!!!
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#44 tom-ridle Geschrieben 19. August 2010 - 09:33

tom-ridle

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Ich glaub nicht das Karn oder Bosch, der Golem im ersten Bild sind, denn es gibt ihre Namen in der Namenliste nicht!

mfg
Der wohl witzigste und traurichste Kommentar aller Zeiten:Hier

#45 Pa2o Geschrieben 19. August 2010 - 09:35

Pa2o

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Ich finde das durchaus schön Designed, gewinnt keinen Innovationspreis aber Wither und Poison passen flavormässig gut zusammen.
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#46 eXXa Geschrieben 19. August 2010 - 09:45

eXXa

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Also ich finds Klasse das Wither wieder kommt.
Die Geschichte mit Poison sehe ich nicht als dramatisch an.
Der Spieler sollte immer in der Lage sein, zu verhindern das er auf 10 Poison Marken kommt.
Und wenn diese 10 nicht erreicht werden, dealen die Infect-Kreaturen einfach 0 Schaden.
Ergo werden Sie zu schlecht sein, um turnierrelevant zu werden.

WotC kann nämlich nicht hingehen und infected Watchwolfs drucken.
Vorallem nicht genug Varianten davon, um ein Deck damit zu füllen.
Leider müssten aber in einem Deck, dass die Poison-Taktik verfolgt, 2/3-alle Kreaturen diese Ability haben...

Bearbeitet von eXXa, 19. August 2010 - 09:50.


#47 Serah Geschrieben 19. August 2010 - 09:58

Serah

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Ich denke auch das Poison einfachwieder zu schlecht Žsein wird, alles andere wäre vermutlich zu broken. Das gleich gilt leider für Sunburst, was mit ein paar Ausnahmen einfach zu schlecht zu supporten ist in normalen Decks.

Freuen Tu ich mich auf eine scheinbar Grün/weiße Elspeth :P und auf Venser (vllt sogar als Planeswalker obwohl ich nicht dachte das Wizards jemals eine Legende auch als Planeswalker bringen wird).

#48 Bomberman Geschrieben 19. August 2010 - 10:54

Bomberman

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Freuen Tu ich mich auf eine scheinbar Grün/weiße Elspeth {W} und auf Venser (vllt sogar als Planeswalker obwohl ich nicht dachte das Wizards jemals eine Legende auch als Planeswalker bringen wird).


Nicol Bolas :D

Das Infect stell ich mir irgendwie schon etwas krass vor. Mal schauen was das für Kreaturen sein werden. (Ist bestimmt wieder so eine Fliegende 5/5 Mythic für 4-5 Mana dabei die dann auch Infect + irgendwas hat.. :P)

:rage:

UMYtCuY.jpg

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#49 Lero Geschrieben 19. August 2010 - 12:23

Lero

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Was ihr grade glaube ich nicht so ganz mitbekommen habt, ist dass die Kreatur Schaden IN FORM von poison conters anrichtet... Dass heißt eigentlich nur: Dein Gegner hat statt 20 nur 10 Lp du du runterbekommen musst um ihn abzumurksen. Wenn auch nur eine auch nur annähernd brauchbare Kreatur im Set rauskomment wird das mega böse ;)
Mir kommt übrigens grade eine Frage hoch: Wenn ich dann ein vieh habe das 3/3 ist und infect und first strike hat, und mein Gegner mit einem 5/5 block, kriegt das doch erstmal die -1/-1 conters und richtet anschließend keinen tödlichen schaden mehr an mein tierchen an, oder?

Bearbeitet von Lero, 19. August 2010 - 12:24.

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#50 pseudo Geschrieben 19. August 2010 - 12:29

pseudo

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ja.

Die Fähigkeit ist heftig. Da kann die Balance schnell kippen.
Sceptical cat is sceptical.

Kauft nichts mehr von Wizards of the Coast!
Dieser Account dient nur noch dem öffentlichen Aufruf zum Boykott.
Grund sind die Ereignisse vom 21.12.2015 und der Umgang mit ehrenamtlichen Judges.

Detaillierte Angaben von den Betroffenen (englisch) :

http://mtgcast.com/m...plicit-language

Allen Menschen, die sich von anderen Ansichten in ihrem Savespace gestört fühlen wünsche ich rechtzeitiges Erwachen bevor sie zu spät bemerken, dass Skepsis Menschen vor der gleichschaltenden Diktatur, welche sich genau von solchen unkritischen Jasagern ernährt, bewahren kann.


#51 eXXa Geschrieben 19. August 2010 - 12:29

eXXa

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Wenn ich dann ein vieh habe das 3/3 ist und infect und first strike hat, und mein Gegner mit einem 5/5 block, kriegt das doch erstmal die -1/-1 conters und richtet anschließend keinen tödlichen schaden mehr an mein tierchen an, oder?

Ja ist richtig.
Und soetwas wir es garantiert nicht geben.
Genauso wie es keine Kreaturen mit Trample+Deathtouch gibt.

Wenn es nur 1-2 brauchbare Infected Kreaturen gibt wird es auch kein Deck dazu geben, ergo sie wird nicht gespielt werden.
Wer will schon mit 4-8 dieser Kreaturen im Deck versuchen 10 Poison voll zu kriegen?

Ich denke nicht, dass sich da gute Standard Decks ergeben werden.
Aber bestimmt ganz nett im Draft.

#52 MaxShuffleAddict Geschrieben 19. August 2010 - 12:37

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Was ihr grade glaube ich nicht so ganz mitbekommen habt, ist dass die Kreatur Schaden IN FORM von poison conters anrichtet... Dass heißt eigentlich nur: Dein Gegner hat statt 20 nur 10 Lp du du runterbekommen musst um ihn abzumurksen. Wenn auch nur eine auch nur annähernd brauchbare Kreatur im Set rauskomment wird das mega böse ;)
Mir kommt übrigens grade eine Frage hoch: Wenn ich dann ein vieh habe das 3/3 ist und infect und first strike hat, und mein Gegner mit einem 5/5 block, kriegt das doch erstmal die -1/-1 conters und richtet anschließend keinen tödlichen schaden mehr an mein tierchen an, oder?


Endlich jemand der es verstanden at warum ich auf die Fähigkeit so abfahre^^

Ich glaub aber trotzdem dass es mehrere geben wird, mein weiß ja auch nicht die andere von den Mirrodianern/Guten
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#53 Lero Geschrieben 19. August 2010 - 12:50

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Es wäre extrem lächerlich eine neue Mechanik rauszubringen und sie dann nur auf EINE EINZIGE Karte zu drucken. Sie ist 100%ig auf mehreren Karten ;)
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#54 Hathsin Geschrieben 19. August 2010 - 12:53

Hathsin

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Kommt dann halt aber auch darauf an, ob diese Karten dann auch gut genug sind um in einem Deck zu spielen.

#55 Lero Geschrieben 19. August 2010 - 13:01

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Hmm... Wenn ein paar Tierchen mit Evasion und bezahlbaren Manakosten dabei sind reicht das ja schon, man kann alles stärker machen^^

Ich bin aber ehrlich gesagt viel gespannter auf andere neue Mechaniken ;)
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#56 Rapowke Geschrieben 19. August 2010 - 13:15

Rapowke

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Ich könnte mein Arsch drauf verwetten, dass entweder einen Spotanzauber/Hexerei gibt der einer/mehreren Kreaturen Infect oder aber ein Enchantment das allen Kreaturen Infect gibt, geben wird. Das gleiche gab es in RoE mit Rebound (Cast through Time), in ARB mit Cascade (Maelstrom Nexus), SHM mit Wither (Everlasting Torment).

Bearbeitet von Rapowke, 19. August 2010 - 13:18.

Suche Spieler für Casual/Commander in und um Dessau.

Gewinner BBTF 13, 18 & 35 - Gewinner BBTT 58, 74 & 86 - Gewinner BBTN 66, 80 & 84 - Gewinner BBTP 102 & 119

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"
Printing. Money." "Not even printing it!" "Progra..., takin..., being giv..., just MONEY."


#57 eXXa Geschrieben 19. August 2010 - 13:32

eXXa

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Ich denke nicht, dass Posion Kreaturen mit Evasion kommen und wenn dann unspielbar teuer.
Weiterhin vergesset ihr bei dem neuen Poison ein riesen Problem:
Wenn der Spieler bei 9 Countern stehen bleibt habt ihr die ganze Zeit effektiv 0 Schaden gemacht.
Der Gegner hat immernoch 20 Leben und du musst ihn mit Poison töten, weil du das Damage race nichtmehr gewinnst.

#58 Lero Geschrieben 19. August 2010 - 13:36

Lero

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Wo liegt das Problem? Wenn du Poison spielt spielst dus entweder ganz oder gar nicht. Ich glaube nicht das irgendwer beides gleichzeitig spielen würde, es sei denn, es gibt eine Kreatur, die so unfassbar gut ist, dass man sie einfach spielen MUSS.
(a la Baneslayer)
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#59 eXXa Geschrieben 19. August 2010 - 13:39

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Ich glaube nicht das irgendwer beides gleichzeitig spielen würde, es sei denn, es gibt eine Kreatur, die so unfassbar gut ist, dass man sie einfach spielen MUSS.

Das ist doch genau mein Punkt.
Ein Poison Deck wird Kreaturenlastig sein.
Heißt 20-24 Kreaturen.
Es müssen also mind. 5 sehr gute Kreaturen, die man im Playset zocken kann, mit Poison rauskommen.
Diese dürfen nach Möglichkeit maximal 3 verschiedenen Farben haben, denn 4-5 Color Aggro im Standard ist...

Und genau das wird unter Garantie nicht der Fall sein.
Poison wird maximal ein FNM Deck werden.

#60 Lero Geschrieben 19. August 2010 - 13:43

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Das stimmt zwar wahrscheinlich, doch wer sagt eigentlich, dass nicht sowas lustiges wie Instants die dir mal grad ne marke geben oder sowas rauskommen?
Oder sorceries, reicht ja eigentlich schon. Oder artefakte mit tap: marke. ich glaube im augenblick können wir doch echt nur spekulieren. Sagen wir einfach: Die Mechanik ist zwar stark, aber wahrscheinlich nur bedingt und nur mit großem Glück effektiv einsetzbar. Klingt doch toll :)

Aber man sollte trotzdem nicht das Wither mitdrin vergessen fällt da noch grad ein. Das ist mega nervig und lässt jeden gegner 5 mal nachdenken ob er diese kleine 3/1 wurst wirklich block ;)

Bearbeitet von Lero, 19. August 2010 - 13:44.

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