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Conspire / Verschwören

Regelauszug - Deutsche Übersetzung

Verschwören ist eine Fähigkeit, die auf Spontanzauber- und Hexerei-Karten zu finden ist. Sie lässt deine Kreaturen zusammenarbeiten, um eine zusätzliche Kopie eines Zaubers zu erzeugen.

702.75 Verschwören

702.75a Verschwören ist ein Schlüsselwort, das zwei Fähigkeiten darstellt. Die Erste ist eine statische Fähigkeit, die wirkt, während der Zauberspruch mit Verschwören auf dem Stapel ist. Die Zweite ist eine ausgelöste Fähigkeit, die wirkt, während der Zauberspruch mit Verschwören auf dem Stapel ist. „Verschwören“ bedeutet: „Als zusätzliche Kosten um diesen Zauberspruch zu wirken kannst du zwei ungetappte Kreaturen, die du kontrollierst, die jeweils eine Farbe mit ihm gemeinsam haben, tappen.“ und „Wenn du diesen Zauberspruch wirkst und falls seine Verschwören-Kosten bezahlt wurden, kopiere ihn. Falls der Zauberspruch irgendwelche Ziele hat, kannst du für die Kopie neue Ziele wählen.“ Das Bezahlen der Verschwören-Kosten eines Zauberspruchs folgt den Regeln für das Bezahlen zusätzlicher Kosten in den Regeln 601.2b und 601.2e–g.

702.75b Wenn ein Zauberspruch mehrere Fälle von Verschwören besitzt, wird jeder separat bezahlt und basierend auf seiner eigenen Zahlung separat ausgelöst, nicht auf der eines anderen Falls von Verschwören.


Regelauszug - Englischer Originaltext

Conspire is an ability that appears on instant and sorcery cards. It lets your creatures team up to create one extra copy of a spell.

702.75. Conspire

702.75a. Conspire is a keyword that represents two abilities. The first is a static ability that functions while the spell with conspire is on the stack. The second is a triggered ability that functions while the spell with conspire is on the stack. „Conspire“ means „As an additional cost to cast this spell, you may tap two untapped creatures you control that each share a color with it“ and „When you cast this spell, if its conspire cost was paid, copy it. If the spell has any targets, you may choose new targets for the copy.“ Paying a spell's conspire cost follows the rules for paying additional costs in rules 601.2b and 601.2e-g.

702.75b. If a spell has multiple instances of conspire, each is paid separately and triggers based on its own payment, not any other instance of conspire.