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Domain / Domäne

Deutsche Übersetzung der Comprehensive Rules

Domäne ist ein Fähigkeitswort. Es steht kursiv gedruckt am Anfang von Fähigkeiten, die die Anzahl der Standardlandtypen unter den Ländern, die du kontrollierst, zählen. (Fähigkeitsworte haben keine regeltechnische Bedeutung.) Die ersten Karten mit Domäne-Fähigkeiten erschienen im Invasion-Block; das Wort „Domäne“ steht jedoch nicht auf diesen älteren Karten.

Alle Domäne-Fähigkeiten funktionieren unterschiedlich. Lies die Kartentexte sorgfältig.

Um die Anzahl an Standardlandtypen unter den Ländern, die du kontrollierst, zu bestimmen, sieh dir deine Länder an und frage dich, ob auf diesen Ländern die Untertypen Ebene, Insel, Sumpf, Gebirge und Wald vorkommen. Die Anzahl deiner Ja-Antworten (es können maximal 5 sein) sagt dir, wie stark deine Domäne-Fähigkeiten sind.

Wieviele Länder mit demselben Standardlandtyp du kontrollierst spielt für Domäne-Fähikgeiten keine Rolle, solange diese Anzahl größer als 0 ist. Für Domäne-Fähigkeiten sind zehn Wälder das gleiche wie ein Wald.

Es gibt auch einige Nichtstandardländer mit Standardlandtypen. Dazu zählen die „Nicht-Standardländer“ aus Schattenmoor, die „Doppelländer“ aus der limitieren/unlimitieren Edition, die „Schockländer“ aus dem Ravnica-Block und weitere. Domäne-Fähigkeiten zählen nicht die Anzahl der Länder die du kontrollierst, sondern nur die Standardlandtypen unter ihnen, selbst wenn sie dabei ein Land doppelt zählen. Wenn du also eine Tundra, eine Überwachsene Grabstätte und ein Gebirge des Wahnsinns kontrollierst, gibt es unter deinen Ländern eine Ebene, eine Insel, einen Sumpf, ein Gebirge und einen Wald. Deine Domäne-Fähigkeiten haben somit ihren maximalen Effekt.

Eine Domäne-Fähigkeit auf einem Spontanzauber oder einer Hexerei oder eine aktivierte Domäne-Fähigkeit zählt die Anzahl der Standardlandtypen unter den Ländern, die du kontrollierst, nur einmal, nämlich wenn ihr Effekt angewendet wird. Wenn du später im Zug andere Länder kontrollierst, ändert sich der Effekt nicht mehr. Kontrollierst du beispielsweise einen Sumpf und zwei Wälder zu dem Zeitpunkt, an dem Herunterziehen verrechnet wird, erhält die angezielte Kreatur -2/-2 bis zum Ende des Zuges. Auch wenn du später in diesem Zug eine Insel ausspielst, ändert sich daran nichts mehr.

Statische Domäne-Fähigkeiten zählen die Anzahl der Standardlandtypen unter den Ländern, die du kontrollierst, kontinuierlich. Wenn sich diese Anzahl ändert, ändert sich der Effekt der statischen Fähigkeit sofort. Kontrollierst du beispielsweise einen Sumpf und zwei Wälder zu dem Zeitpunkt, an dem die Matca-Anfeuerer ins Spiel kommen, sind die Matca-Anfeuerer 2/2. Wenn du später eine Insel ausspielst, werden sie 3/3.

Originaltext der Comprehensive Rules

Domain is an ability word. It appears in italics at the beginning of an ability that counts the number of basic land types among lands you control. (An ability word has no rules meaning.) Domain abilities first appeared in the Invasion block, although the word „domain“ didn't appear on those older cards.

Each domain ability has a different effect. Read each card carefully.

To determine the number of basic land types among lands you control, look at the lands you have in play and ask yourself whether the subtypes Plains, Island, Swamp, Mountain, and Forest appear within that group. The number of times you say yes (topping out at five) tells you how powerful your domain abilities will be.

How many lands you control of a particular basic land type is irrelevant to a domain ability, as long as that number is greater than zero. As far as domain is concerned, ten Forests is the same as one Forest.

A number of nonbasic lands have basic land types. These include five Shadowmoor nonbasic lands, the Revised Edition „dual lands,“ and the Ravnica block „dual lands“, among others. Domain abilities don't count the number of lands you control – they count the number of basic land types among lands you control, even if that means checking the same land twice. For example, if you control a Tundra, an Overgrown Tomb, and a Madblind Mountain, you'll have a Plains, Island, Swamp, Mountain, and Forest among the lands you control. Your domain abilities will be maxed out.

A domain ability that appears on an instant, sorcery, or activated ability checks the number of basic land types among lands you control just once, as that part of its effect is applied. This value won't change even if which lands you control changes later in the turn. For example, if you control a Swamp and two Forests at the time Drag Down resolves, the targeted creature will get -2/-2 for the rest of the turn. If you play an Island later in the turn, Drag Down's effect won't change.

A domain ability that appears on a static ability continually checks the number of basic land types among lands you control. If that number changes, the effect of the static ability will change accordingly. For example, if you control a Swamp and two Forests when Matca Rioters comes into play, Matca Rioters will be 2/2. If you play an Island later, Matca Rioters will become 3/3.

regeln/domain.txt · Zuletzt geändert: 25.11.2017 15:50 von Charybdis

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