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regeln:inspired

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu der Vergleichsansicht

regeln:inspired [25.11.2017 15:55] (aktuell)
Charybdis angelegt (Der Text stammt aus den Born of the Gods-Release Notes)
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 +====== Inspired / Inspiriert ======
  
 +===== Deutsche Übersetzung der Comprehensive Rules =====
 +Mit göttlichen Schöpfungen,​ den epischen Taten Sterblicher und furchteinflößenden Monstern allerorten ist die Inspiration auf Theros allgegenwärtig. Inspiriert ist ein Fähigkeitswort,​ das kursiv gedruckt Fähigkeiten vorangestellt ist, die immer dann ausgelöst werden, wenn die Kreatur mit der Inspiriert-Fähigkeit enttappt wird. (Ein Fähigkeitswort hat regeltechnisch keine Bedeutung.)
 +
 +Inspiriert-Fähigkeiten werden ausgelöst, egal wie die Kreatur enttappt wird: durch die rundenbasierte Aktion zu Beginn des Enttappsegment oder durch einen Zauberspruch oder eine Fähigkeit.
 +
 +Falls eine Inspiriert-Fähigkeit während deines Enttappsegments ausgelöst wird, wird die Fähigkeit zu Beginn deines Versorgungssegments auf den Stapel gelegt. Falls die Fähigkeit eine oder mehr Spielsteinkreaturen erzeugt, sind diese Kreaturen nicht in der Lage, in diesem Zug anzugreifen (es sei denn, sie erhalten Eile).
 +
 +Inspiriert-Fähigkeiten werden nicht ausgelöst, wenn die Kreatur ins Spiel kommt.
 +
 +Falls die Inspiriert-Fähigkeit optionale Kosten enthält, entscheidest du, ob du diese Kosten bezahlen willst, sowie die Fähigkeit verrechnet wird. Das kannst du selbst dann tun, falls die Kreatur das Spiel als Antwort auf die Fähigkeit verlässt.
 +
 +===== Originaltext der Comprehensive Rules =====
 +With creations of the divine, the epic deeds of mortals, and terrifying monsters all around, inspiration is everywhere on Theros. Inspired is an ability word that appears in italics at the beginning of abilities that trigger whenever the creature with the inspired ability becomes untapped. (An ability word has no rules meaning.)
 +
 +Inspired abilities trigger no matter how the creature becomes untapped: by the turn-based action at the beginning of the untap step or by a spell or ability.
 +
 +If an inspired ability triggers during your untap step, the ability will be put on the stack at the beginning of your upkeep. If the ability creates one or more token creatures, those creatures won’t be able to attack that turn (unless they gain haste).
 +
 +Inspired abilities don’t trigger when the creature enters the battlefield.
 +
 +If the inspired ability includes an optional cost, you decide whether to pay that cost as the ability resolves. You can do this even if the creature leaves the battlefield in response to the ability.
regeln/inspired.txt · Zuletzt geändert: 25.11.2017 15:55 von Charybdis

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