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regeln:soulbond

Soulbond / Seelengebunden

Deutsche Übersetzung der Comprehensive Rules

702.94 Seelengebunden

702.94a Seelengebunden ist ein Schlüsselwort, das zwei ausgelöste Fähigkeiten repräsentiert. „Seelengebunden“ bedeutet „Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, falls du sowohl diese als auch eine andere Kreatur kontrollierst und beide nicht gebunden sind, kannst du diese Kreatur an eine andere nicht gebundene Kreatur binden, so lange beide Kreaturen unter deiner Kontrolle im Spiel bleiben.“ und „Immer wenn eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, falls du sowohl jene als auch diese Kreatur kontrollierst und beide nicht gebunden sind, kannst du jene Kreatur an diese Kreatur binden, so lange beide Kreaturen unter deiner Kontrolle im Spiel bleiben.“

702.94b Eine Kreatur wird als Ergebnis einer Seelengebunden-Fähigkeit an eine andere Kreatur „gebunden“. Fähigkeiten können sich auf eine gebundene Kreatur beziehen, auf die Kreatur, an die eine andere Kreatur gebunden ist, oder ob eine Kreatur gebunden ist. Eine „nicht gebundene“ Kreatur ist eine Kreatur, die nicht gebunden ist.

702.94c Wenn die Seelengebunden-Fähigkeit verrechnet wird und eins der Objekte, die aneinander gebunden werden sollen, keine Kreatur mehr ist, sich nicht mehr im Spiel oder unter der Kontrolle des Beherrschers der Seelengebunden-Fähigkeit befindet, wird keines der Objekte gebunden.

702.94d Eine Kreatur kann nur an eine andere Kreatur gebunden werden.

702.94e Eine Kreatur hört auf, an eine andere Kreatur gebunden zu sein, wenn eins von Folgendem passiert: ein anderer Spieler übernimmt die Kontrolle über sie oder die Kreatur, an die sie gebunden ist; sie oder die Kreatur, an die sie gebunden ist, hört auf, eine Kreatur zu sein; oder die Kreatur, an die sie gebunden ist, verlässt das Spiel.

Originaltext der Comprehensive Rules

702.94. Soulbond

702.94a Soulbond is a keyword that represents two triggered abilities. „Soulbond“ means „When this creature enters the battlefield, if you control both this creature and another creature and both are unpaired, you may pair this creature with another unpaired creature you control for as long as both remain creatures on the battlefield under your control“ and „Whenever another creature enters the battlefield under your control, if you control both that creature and this one and both are unpaired, you may pair that creature with this creature for as long as both remain creatures on the battlefield under your control.“

702.94b A creature becomes „paired“ with another as the result of a soulbond ability. Abilities may refer to a paired creature, the creature another creature is paired with, or whether a creature is paired. An „unpaired“ creature is one that is not paired.

702.94c When the soulbond ability resolves, if either object that would be paired is no longer a creature, no longer on the battlefield, or no longer under the control of the player who controls the soulbond ability, neither object becomes paired.

702.94d A creature can be paired with only one other creature.

702.94e A paired creature becomes unpaired if any of the following occur: another player gains control of it or the creature it's paired with; it or the creature it's paired with stops being a creature; or it or the creature it's paired with leaves the battlefield.

regeln/soulbond.txt · Zuletzt geändert: 29.01.2015 16:30 von Kalli

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