Wachsamkeit ist ein neues Schlüsselwort für eine alte Fähigkeit.
702.18 Wachsamkeit
702.18a Wachsamkeit ist eine statische Fähigkeit, die die Regeln für das Deklarieren der Angreifer modifiziert.
702.18b Kreaturen mit Wachsamkeit werden beim Angriff nicht getappt. (Siehe Regel 508, „Angreifer-deklarieren-Segment“.)
702.18c Mehrere Fälle von Wachsamkeit auf derselben Kreatur sind redundant.
Vigilance is a new keyword for an old ability.
702.18. Vigilance
702.18a. Vigilance is a static ability that modifies the rules for the declare attackers step.
702.18b. Attacking doesn't cause creatures with vigilance to tap. (See rule 508, „Declare Attackers Step.“)
702.18c. Multiple instances of vigilance on the same creature are redundant.