Einleitung
Die Spoiler-Saison für Ikoria/Commander 2020 war komisch. Nicht wegen der globalen Pandemie oder der Tatsache, dass die Spoiler deshalb später losgingen, als ursprünglich geplant. Es lag an etwas anderem. Als die ersten Legendären Kreaturen gezeigt wurden, sowohl aus den Commander Precons als auch aus dem regulären Set, war ich von ihren Fähigkeiten irgendwie enttäuscht. Entweder waren sie zu gradlinig, mit einer Bauanleitung direkt auf der Karte, oder aber sie waren Keyword-Suppe, Allrounder, die eigentlich zu wenig Mana kosten, für das, was sie können und ohne wirklichen Startpunkt, um ein Deck mit ihnen zu bauen. Vielleicht liegt es nur an mir, der bei der/dem nächsten Atraxa, Praetors' Voice oder Chulane, Teller of Tales nur müde gähnen kann. Aber dieses Mal fühlte es sich tatsächlich so an, als würde es keinen einzigen Commander in diesen zwei Sets für mich geben. Und dann wurde Zirda, the Dawnwaker gezeigt. Und plötzlich war ich gehyped.
Die erste Idee war, mit Basalt Monolith/Grim Monolith eine beliebig große Menge an Mana zu generieren, jeden Fireball-ähnlichen Effekt ins Deck zu schmeißen und es dabei zu belassen. Am Ende jedoch ist das Deck vollkommen anders und weitaus komplexer geworden.
Der Plan, unendlich viel Mana zu generieren ist geblieben, aber es gibt noch ein paar Backup-Pläne. Und von Fireball-Effekten fehlt jede Spur...
Warnhinweis:
Dieser Primer ist vor allem für cEDH-Einsteiger gedacht. Ich selbst hab mit cEDH erst gegen Ende 2019 angefangen, also habe ich selbst noch nicht so viel Erfahrung auf diesem Gebiet, hoffe aber, dass mich das nicht davon disqualifiziert, einen Primer für dieses Deck zu schreiben.
Falls du ein erfahrenerer cEDH-Spieler bist, kannst du einen Großteil der Einzelkarten-Erklärung überspringen (du kennst wahrscheinlich einen Großteil der Staples).
Commander-Analyse
Zirda, the Dawnwaker ist wahrscheinlich der erste Boros-Commander, der stark genug ist, um ein vernünftiges cEDH-Deck damit zu bauen (auch, wenn ich mir bei Gerrard, Weatherlight Hero nicht ganz sicher bin, war der ein Ding in cEDH? Ich hab ihn in der cedh-decklist-database nicht gefunden, also schätze ich mal nicht), weil sie ein Combo-Piece in der Command Zone ist, die nur eine weitere von zwei Karten braucht, um unendlich viel Mana zu generieren: Basalt Monolith und Grim Monolith.
Aber Zirda ist Boros-farben! Die zwei schlechtesten Farben in EDH kombiniert! Warum sollte ich sie bauen wollen?
Warum sollte ich diesen Commander spielen?
Zuerst mal: Zirda ist ein Fuchs!
Zweitens: Es wurde langsam Zeit, dass Boros einen ordentlichen Combo-fokussierten Commander bekommt. Also machen wir das Beste draus!
Nein, wirklich. Ihr solltet darüber nachdenken, diese fluffig flauschfellige Fuchs-Freundin aus dem fernen Ikoria zu bauen, falls ihr:
-
eure Spielgruppe mit einer Farbkombination überraschen wollt, die viele Leute in EDH und erst recht in cEDH unterschätzen
-
einen Training Grounds Effekt in der Command Zone wollt, ohne Blau spielen zu müssen und der auch nicht nur auf Kreaturen beschränkt ist
-
darauf steht, unendlich viel Mana zu erzeugen
-
einen Control-basierten und adaptiven Spielstil mögt
Aber vielleicht solltet ihr ganz leise diesen Thread verlassen, falls ihr:
-
Kreaturen bevorzugt, die höher in der Nahrungskette stehen, Scalies (The First Sliver) zum Beispiel
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immer noch über den Gedanken lacht, dass ein Boros-farbenes Deck jemals cEDH-Powerlevel erreichen kann
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im Combat-Step gewinnen wollt (hab euch gefunden, ihr Najeela, the Blade-Blossom Spieler!)
-
proaktiv oder disruptiv spielen wollt, aber nichts dazwischen
„Als ich hörte, dass die Sonne in Raugrin beheimatet sein soll, erwartete ich ein Monster von extremer Hitze und Kraft vorzufinden. Stattdessen fand ich eine Kreatur von unermesslicher Schönheit. Ich näherte mich ihr und sie erlaubte es mir ihr Fell für einen Augenblick zu streicheln. Es fühlte sich an wie die Wärme eines perfekten Sonnenstrahls.“ - Vivien Reid, Feldnotizen
Andere brauchbare Boros cEDH-Commander
Gibt es bisher andere brauchbare Commander in dieser Farbkombination? Vielleicht ein weirder Gerrard, Weatherlight Hero Eggs Build, aber eh... ich glaube nicht, dass das wirklich brauchbar ist.
Und... das wars auch schon. Der Fuchs bleibt allein.
Deck-Geschichte
Ursprünglich wollte ich bei meinem austauschbaren Mono-U Fblthp, the Lost/God-Eternal Kefnet cEDH Deck bleiben. Zumindest für eine Weile, vor allem, da ich auch immer noch ein paar Karten brauche, um es zu komplettieren. Und dann hab ich Zirda gesehen. Und so setzte ich mich ans sprichwörtliche Zeichenbrett.
Die Version des Decks, die ich euch hier präsentiere, ist die Version, an der ich momentan arbeite und die über Zeit Updates erhalten wird.
Aktuelle Deckliste
- Land (29 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 2
- 2
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Artifact (26 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Artifact (Forts.)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Creature (21 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Creature (Forts.)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Enchantment (5 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Instant (12 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Sorcery (5 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Planeswalker (1 Karten)
- 1
- Commander (1 Karten)
- 1
- Card Draw (7 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Combo (6 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Disruption (13 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Fetch Lands (8 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Mana Acceleration (16 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Mana Lands (16 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 2
- 2
- 1
- 1
- 1
- 1
- Protection (5 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Recursion (5 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Stax (17 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Tutors (7 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
Synergien und Combos
Unbegrenzt Mana
-
Basalt Monolith/Grim Monolith + Zirda, the Dawnwaker – Das ist normalerweise das Ziel, das wir versuchen zu erreichen. Einen der Monolithen für tappen, um ihn mit Zirda für weniger wieder zu enttappen. Das dann wiederholen für unbegrenzt farbloses Mana.
-
Lion's Eye Diamond + Auriok Salvagers – Ja, wir werden danach keine Handkarten mehr haben, aber wir können damit unbegrenzt viel farbiges Mana machen, mit dem wir aktivierte Fähigkeiten auf dem Feld nutzen können, oder Karten aus dem Friedhof zurückholen können.
Zudem haben wir die Möglichkeit, farbloses Mana mit Eldrazi Displacer + Dockside Extortionist in farbiges Mana umzuwandeln, vorausgesetzt, mindestens einer unserer Gegner kontrolliert mindestens ein Artefakt oder eine Verzauberung.
Outlets/Wincons
Die übliche Route
Mit unendlich Mana haben wir normalerweise zwei Karten, die das Spiel beenden können. Goblin Cannon und Walking Ballista.
Wir können Diviner's Wand und Staff of Domination nutzen, um uns durch das Deck zu ziehen und eine der beiden Karten zu finden.
Aber uns bleiben noch andere Optionen.
Let's Play Bomberman
Bomberman Combo #1 – Das Original:
Mit Auriok Salvagers und Lion's Eye Diamond haben wir die Möglichkeit, eine Pyrite Spellbomb immer und immer wieder auszuspielen und zu benutzen, um all unsere Gegner zu Tode zu schocken.
Bomberman Combo #2 – Verbeugt euch vor mir:
Haben wir gerade keine Pyrite Spellbomb zur Hand, aber Blind Obedience im Spiel, können wir mit Lion's Eye Diamond und Auriok Salvagers immer wieder die Extort Kosten zahlen und damit unsere Gegner wegdrainen.
Ich komm geRad aus der Unterwelt
Ich komm geRad aus der Unterwelt #1 – Im Auge des Löwen:
Für diese Combo brauchen wir zwar nicht unendlich viel Mana, aber mindestens 6 zusätzliche Karten im Friedhof, die wir ins Exil schicken können, um die Escape-Kosten zu bezahlen. Wir spielen Underworld Breach und aus dem Friedhof dann Lion's Eye Diamond und Wheel of Fortune. Das wiederholen wir entweder so lange bis wir die Gegner (die hoffentlich weniger Karten als wir in der Bibliothek haben) rausmillen, oder zumindest so lange bis wir unsere Wincon gefunden haben und sie aus dem Friedhof spielen können.
Ich komm geRad aus der Unterwelt #2 – Dafür werdet ihr bezahlen:
Diese Combo braucht ein wenig mehr Mana als die erste Variante, macht es dafür aber auch einfacher, nach Wincons zu buddeln. Dafür brauchen wir Smothering Tithe, Underworld Breach und Wheel of Fortune. Es wird wahrscheinlich schwierig für die Gegner sein, für jede Karte, die sie ziehen, Mana zu bezahlen, damit wir uns keinen Treasure Token machen können. Und wir brauchen nur und 3 Karten im Friedhof um das Ganze noch mal zu machen. Somit sollten wir uns auch eine Menge Mana durch Treasure Tokens machen können und können am Ende gemütlich unsere Wincons aus dem Friedhof fischen.
Deckphilosophie
Das Hauptziel dieses Decks ist es, durch eine der Combos so früh wie möglich zu gewinnen. Sollte das scheitern, helfen uns eine große Menge Stax Karten die Gegner so weit auszubremsen, dass wir einen erneuten Versuch wagen können. Dies macht das Deck anpassungsfähig (adaptive) und wenn wir Glück haben, unterschätzen die Gegner Boros so sehr, dass wir sie mit einem Sieg aus dem Nichts überraschen können.
Dieses Deck ist von einem cEDH-Newbie für andere cEDH-Newbies, aber ich hoffe, dass auch erfahrenere Spieler Spaß damit haben können.
Deckstrategie
Starthände und Mulligans
Um Zirda bestmöglich zu spielen, sollten wir versuchen so früh wie möglich zu gewinnen. Bedeutet, unsere Starthand besteht idealerweise aus 1-3 Ländern, 1-2 weiteren Manaquellen, 1-2 Stax Karten oder generelle Disruption und 1-2 Tutoren. Vielleicht sogar ein Teil der Combo, wenn es gut läuft.
Und das hier ist wahrscheinlich der komplizierteste Teil beim Spielen dieses Decks: Entscheiden, welche Hand man hält und welche man lieber wegmischt.
Um es die Entscheidung ein wenig leichter zu machen, habe ich mal ein paar Beispielstarthände zusammengestellt.
Fangen wir mit der an, der wir freundlich zuwinken, weil wir sie sowieso niemals bekommen werden:
Die Gott-Hand #1
Die Gott-Hand #2
Beispielhand #1
Beispielhand #2
Beispielhand #3
Beispielhand #4
Bearbeitet von KitsuLeif, 07. September 2020 - 13:59.