#61 Geschrieben 14. Januar 2020 - 15:01
#62 Geschrieben 14. Januar 2020 - 17:35
Naja, das ist nicht so ganz was ich gesagt habe. Die Stärke von PW ist schon grundsätzlich als hoch zu bewerten, da viele virtuellen Kartenvorteil machen, wobei diejenigen, die nicht Hochticken können tendenziell eher weniger dazu zählen, es sei den sie haben eine aussergewöhnlich starke statische Eigenschaft (Narset z.B.). Es kommt also auch auf den Powerlevel des Cubes an. Weiter relativiert wird das Ganze dadurch, dass in Cube meist Kreaturen und Kampfschaden im Vordergrund stehen, was PW grundsätzlich etwas anfälliger macht als in (den mir vertrauten) Constructed Formaten. PW sind aber üblicherweise Karten, die eher in Midrange oder Controldecks gespielt werden. Insofern braucht oder will sie auch nicht jedes Deck. Und hier schloß sich mein Argument an, dass man im Cube eben Archetyp bezogen draftet statt "Farben" und eine Balance in dieser Hinsicht "Farbe" nicht erforderlich ist. Beispiel: Wenn meine Archetypen in R Combo und Burn supporten, brauche ich da nicht unbedingt eine PW. Sind weitere Archetypen UW oder UB Control, dann wären PW in diesen Farben sinnvoll.
Der rote PW im hier besprochenen Cube hat witzigerweise und entgegen meines Beispiels die Aufgabe eines Sulfuric Vortex light.
- Zharesh hat sich bedankt
All alters for my miracle deck:
Altered base deck, Additional altered cards, Even more additional altered cards and still more altered cards
and guess what ? More altered cards here. NEW: Legacy Cube Archetype Teaser
#63 Geschrieben 14. Januar 2020 - 22:33
Wie gesagt, viele Planeswalker sind quasi interaktivere Enchantments, da man sie auch durch Kreaturen entfernen kann. Hinzu kommt, dass die meisten richtig starken PWs in einem Peasant-Cube gar nicht erst zur Debatte stehen, während es in diesem Bereich schon starke Enchantments gibt, für die man extra Removal einbauen muss.
Bin auch selbst noch unschlüssig bzgl einiger WAR-Walker, ob sie nicht Einzug in meinen Cube finden, einfach, weil ich den Count an Enchantments gering halten will, um maximale Interaktion zu ermöglichen.
Signaturensohn
#64 Gast_Octopus Crash_* Geschrieben 16. Januar 2020 - 02:21
Ich finde Dovin, Grand Arbiter zB ein gutes Powerlevel für Cubes im Peasant Bereich. Und auch eine tolle Karte weil sie sowohl Artefakte mitbringt falls man da Synergien im Cube hat, als auch lifegain bringt was ebenfalls ein häufiges Thema ist. Zudem sind es auch Flieger, was ja auch oft das UW Thema schlecht hin ist.
Aber gleichzeitig ist er nicht stark lol Das find ich voll cool an ihm.
Bearbeitet von Octopus Crash, 16. Januar 2020 - 02:21.
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