Jo, Extort im Reminder geht (würde die Karte aber net im Deck spielen wollen, da nicht passend, siehe unten
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* Ich würde alle Drawelemente spielen die du kannst, denn das Deck wird in gewisser Masse ein "Durdle-Deck", und Carddraw (in Wall/Defender-Form) ist immer gut. Demnach alle Defender die dich Karten, also auch Defender , nachziehen lass, sollten rein. Schon erwÄhnt: Wall of Blossoms, Wall of Omens und auch Psychic Membrane + Portcullis Vine. Noch nicht erwähnt: Carven Caryatid, Jungle Barrier und Wall of Mulch.
*Eine super Defender Karte die noch fehlt, ist Wall of Denial.
*Wall of Roots, Wall of Swords und Angelic Wall koennten auch noch rein. Evtl auch Order of the Stars, wenn die dir Spass macht.
Auch Sylvan Caryatid sollte rein (aber evtl über dem Budget?).
*Allzweckwaffe in Bant-Farben ist halt auch noch Beast Within.
*Als weiterer Protection Spruch mit Defender sollte noch der Resolute Watchdog rein. Einfach zu passend
* Carddraw: Du spielst ja eh auch non-Defender Karten, dann sollte Rhystic Study schon rein. Sie ist einfach eine der besten Karten im EDH. Aufgrund dessen ist sie als Common etwas teurer, aber ist immer noch nicht high-price Tag denke ich mal. Fact or Fiction ist auch ein guter Carddraw spruch.
* Brainstorm ist halt nur bedingt gut (mit passenden Fetchlands, usw.), und es mag sein, dass du das ganze Packet was den Spruch so gut macht nicht im Deck hast. Demnach würde ich eher zu Impulse raten. Der erlaubt es die nächsten 4 Karten Instant-Speed anzuschauen (also 1 Karte mehr zu sehen als BS), und die Beste zu nehmen, und die anderen drunterzulegen, was gut ist. Brainstorm ohne Mischmöglichkeit, kann frustrierend sein, denn du wirst die Karten die du nicht brauchst nicht los.
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* Um Platz zu gewinnen, würde ich alle Lifegain, non-Defender Karten (Enchantments) rausnehmen. Das wurde schon mal erwÄhnt. Ist halt win-more, ist nicht das Ziel des Decks, keine Win-Condition und ein Vorteil von Defendern ist ja halt die hohe Toughness, demnach solltest du mit dem Deck eh nicht so schnell in Lebens-Gefahr/Low-HP kommen. Und dann kommt noch dazu dass du trotz allem noch Defender hast die Lebensgewinn erzielen, in diversen Formen. Demnach könnte hier Platz im Deck gewonnen werden.
* Plumeveil find ich auch underwhelming.
* WENN du UNBEDINGT Vannifar spielen willst, dann doch lieber Birthing Pod. Würde das aber auch nicht in dem Deck spielen wollen (ist aber gut vertretbar).
* Da deine WinConditions Enchantments sind, und keine Instants oder Sorcerys, würde ich Mystical Tutor durch Enlightened Tutor ersetzen wollen.
Der geht dir anfangs Ramp in Form von Sol Ring suchen, und im Lategame halt deine Enchantements die machen dass Defender angreifen können, also dass du das Spiel gewinnen kannst. Wenn du jetzt noch die Rhystic Study und ein super Budget Taschenmesser Oblivion Ring reintust, dann macht der Tutor IMMER das passende für dich: ramp, carddraw, removal + wincondition
* Sonst noch non-Defender Protection Karten raus imho. Ist schön, aber das Deck ist halt ein Defender/Wall Deck rund um den Commander, und worin verschiedene Karten davon stÄrker werden, je mehr Defender vorhanden sind. D.h., du brauchst Defender ueber allem. Es ist kein ControllDeck, im klassischen Sinne. Demnach sollte das "Antworten und/oder Schutzkarten haben" dem "Defender spielen können" untergestuft werden. Mir fehlen hier halt noch mehr Defender, und irgend wo muss man ja cutten.
* Evtl kann man auch die Sprouting Vines cutten? -> du hast eh Sol Ring + Tutor für ihn, und die Defenderkarten die Mana produzieren, und eine Manakurve die für ein non-kompetitive EDH-Deck relativ low ist, und Card-Draw + Sprüche wie Impulse die dir erlauben early Game halt auch deine Landdrops nicht zu verpassen. (sollte man testen).
* Dovin's Acuity ist auch stark underwhelming. Im Allgemeinen schon, und hier, in einem Kreaturen-Defender Deck noch mehr. -> cf. Fakt of Fiktion.
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So, das wars mal soweit von mir. Hoffe konnte einiges an Ideen geben.
Viel Spaß mit dem Deck. Ist ein spassiger Commander
Bearbeitet von V3N@R!S, 07. Februar 2019 - 18:09.