Alles, was im Spiel passiert, ist ein Ereignis (oder neu-deutsch Event).
Ein "Draw-Event" ist jedes Ereignis, bei dem eine Karte gezogen wird. Wenn ein "Draw-Event" [ziehe eine Karte] durch Zur's Weirding zu [ziehe eine Karte zeige die oberste Karte vor; wenn kein Spieler 2 Leben zahlt, ziehe sie] verändert wird, ist das neue, veränderte Ereignis immer noch ein "Draw-Event". Wenn ein "Draw-Event" [ziehe eine Karte] durch Thought Reflection zu [ziehe eine Karte ziehe zwei Karten] verändert wird, ist es immer noch ein "Draw-Event". Denn das ist einfach das, was das Wort "Draw-Event" bedeutet: ein Ereignis, bei dem Karten gezogen werden.
Der Grund, warum dabei keine unendlichen Ketten entstehen, ist der, daß ein Ersatzeffekt nur einmal auf jedes Ereignis und daraus entstehende Ersatzereignisse angewandt werden kann
CompRules
614.5. A replacement effect doesn't invoke itself repeatedly; it gets only one opportunity to affect an event or any modified events that may replace it.
Example: A player controls two permanents, each with an ability that reads "If a creature you control would deal damage to a permanent or player, it deals double that damage to that permanent or player instead." A creature that normally deals 2 damage will deal 8 damage--not just 4, and not an infinite amount.
Wenn also das Kartenzieh-Ereignis [ziehe eine Karte] ansteht, kommt Chains of Mephistopheles und modifiziert es zu [ziehe eine Karte wirf eine Karte ab, dann ziehe eine Karte]. Das ist immer noch ein Kartenzieh-Event, aber wegen Regel 614.5 greift Chains of Mephistopheles nicht nochmal ein. Aber es ist immer noch ein "Draw-Event" und eine zweite Chains of Mephistopheles würde es zu [ziehe eine Karte wirf eine Karte ab, dann ziehe eine Karte wirf eine Karte ab, dann ziehe eine Karte] modifizieren. Auch das ist immer noch ein "Draw-Event", aber da beide Chains schon daran herumgewerkelt haben, werden sie nicht nochmal angewendet - dank Regel 614.5.
Wenn Chains das Ereignis [ziehe eine Karte] zu [ziehe eine Karte wirf eine Karte ab, dann ziehe eine Karte] modifiziert hat, kann danach Thought Reflection dieses Ereignis immer noch zu [ziehe eine Karte wirf eine Karte ab, dann ziehe eine Karte ziehe zwei Karten] ändern. So, wie Deine Argumentation klingt, würde das nicht funktionieren, weil Ersatzeffekte ja nur "Events" ersetzen, das von Chains erzeugte [ziehe eine Karte wirf eine Karte ab, dann ziehe eine Karte] von Dir aber nicht als Event angesehen wird. Oder wie löst Du diese Situation?
DCI Lvl 2 Judge
Autocard:
[.card]Golgari Guildmage[./card] (ohne die Punkte) =
Golgari Guildmage (oder klick auf das Karten-Icon im Text-Editor)
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