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[SOI] 19. bis 20.03. Spoilerthread: Corrupted Grafstone, Burn from Within,


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41 Antworten in diesem Thema

#1 OldSchool Geschrieben 19. März 2016 - 01:15

OldSchool

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Hier habt ihr einen Thread fürs Wochenende :)
Wahrscheinlich wird nicht viel gespoilert, aber mal sehen.

Grüße.

__________________

 

Zusammenfassung:

 

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Quellen:

 

1. https://pbs.twimg.co...XiPUMAAbiG4.jpg

2. http://www.hareruyam...ory/detail/2573

3. http://magic.wizards...wsoverinnistrad

 

 

 


Bearbeitet von OldSchool, 23. März 2016 - 19:17.

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#2 Hanmac Geschrieben 19. März 2016 - 08:33

Hanmac

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"Corrupted Tombstone"
2
Artifact
Corrupted Tombstone enters the battlefield tapped. 

T: Choose a card in your graveyard. Add one mana of that card's color to your mana pool.

Quelle: https://pbs.twimg.co...XiPUMAAbiG4.jpg
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#3 Wrathberry Geschrieben 19. März 2016 - 08:35

Wrathberry

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Wäre der zu gut gewesen, wenn er ungetapped ins spiel gekommen wäre?


PLUS ULTRA!!!

Farewell "one for all"


#4 GentlemanJack Geschrieben 19. März 2016 - 08:40

GentlemanJack

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Wäre der zu gut gewesen, wenn er ungetapped ins spiel gekommen wäre?


Für die momentane manapolitik im T2 ja. Habe das getappt komplett überlesen <.< Finde ihn immernoch ok. Signifikant besser für Decks die Madness spielen.

#5 Panda23 Geschrieben 19. März 2016 - 08:41

Panda23

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Wäre der zu gut gewesen, wenn er ungetapped ins spiel gekommen wäre?

 

Wizard will keine 2-Manasteine im Standard
 



#6 Hanmac Geschrieben 19. März 2016 - 08:48

Hanmac

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Wäre der zu gut gewesen, wenn er ungetapped ins spiel gekommen wäre?

Wohl möglich.
Ich habe mal nach gesehen:
  • die Diamond sind getappt.
  • die Myr sind Kreaturen
  • die Signet kosten selber mana.
  • die Talisman schaden leben.
  • der Rest macht kein Farbiges.
Du sollst halt von einem 2 Mana Stein nicht sofort mana bekommen.

Was mich wundert ist das du dich noch nicht beschwert hast das der Grabstein Rare ist. xD
Alle sonstigen Manasteine oben sind entweder Common oder Uncommon.

Bearbeitet von Hanmac, 19. März 2016 - 08:53.


#7 Genu Geschrieben 19. März 2016 - 09:11

Genu

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Eigentlich ist der doch schon schlechter als die anderen Manasteine, einfach weil er ein T1 Play benötigt (das in den Grave wandert) um T2 überhaupt Mana zu ermöglichen, wenn er nicht getapped ins Spiel käme.

D.h. Man braucht auch ein T1 Play um in T3 zu rampen, ansonsten hilft der der Kurve nicht wirklich (Man hätte genausogut was in T2 für 2 Mana spielen können und dann T3 einfach weitermachen...)

Die Signets geben auch nicht sofort mana, sind aber im Turn danach direkt stärker, weil sie auch Mana einer Farbe geben die man eben nicht bereits in den Friedhof gebracht hat, was wohl meistens durch ausspielen passiert, ansonsten ist ein Discard-Outlet notwendig um an andersfarbiges Mana zu kommen. Als

 

Acceleration vielleicht okay, aber als Mana-Fixing mittelmäßig.


Bearbeitet von Genuluth, 19. März 2016 - 09:13.

"Ich bin der Schrecken der die Nacht durchflattert! Ich bin der nach sieben Zügen immer noch ungeflippte Delver, das Mana-Screw welches deine Starthand versaut, das Wheelslam Bonfire welches dir die Pro-Tour stiehlt!"

- Marit Lage


#8 Gast_Vistella_* Geschrieben 19. März 2016 - 09:26

Gast_Vistella_*

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Eigentlich ist der doch schon schlechter als die anderen Manasteine, einfach weil er ein T1 Play benötigt (das in den Grave wandert) um T2 überhaupt Mana zu ermöglichen, wenn er nicht getapped ins Spiel käme.

D.h. Man braucht auch ein T1 Play um in T3 zu rampen, ansonsten hilft der der Kurve nicht wirklich (Man hätte genausogut was in T2 für 2 Mana spielen können und dann T3 einfach weitermachen...)

Die Signets geben auch nicht sofort mana, sind aber im Turn danach direkt stärker, weil sie auch Mana einer Farbe geben die man eben nicht bereits in den Friedhof gebracht hat, was wohl meistens durch ausspielen passiert, ansonsten ist ein Discard-Outlet notwendig um an andersfarbiges Mana zu kommen. Als

 

Acceleration vielleicht okay, aber als Mana-Fixing mittelmäßig.

 

Star Compass benötigt auch, dass du in den ersten Zügen ein Basic legst, damit er überhaubt was macht

 

und ich denke gerade in einem Madness/Friedhof/Mill-Environment sollte es kein Problem sin T3 bereits irgendwas im Friedhof zu haben


Bearbeitet von Vistella, 19. März 2016 - 09:26.


#9 Hanmac Geschrieben 19. März 2016 - 09:27

Hanmac

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Es gibt ja auch noch Hybrid spells mit denen man an eine weitere Farbe heran kommt.

#10 Quathul Geschrieben 19. März 2016 - 11:09

Quathul

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Der tombstone ist echt nur brauchbar im Standard und limited wo man durch madness Karten in den graveyard verfrachtet.

Würde er 2 mana produzieren wäre er sicherlich mythic :P

11111vgkv5.png

 

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#11 Hanmac Geschrieben 19. März 2016 - 12:12

Hanmac

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ich weis nicht ob der Tombstone nun nicht Rare sein sollte (will ich eigentlich auch garnicht diskutieren)

 

aber man sollte bei dem nicht nur an Madness oder anderes denken, weil es gibt ja auch 1mana Spontanzauber und Hexereien welche man im ersten zug spielen kann damit man später mehr farben bei dem Tombstone zur verfügung hat.

 

interessante beispiele wären: Safewright Quest und Scar

 

mit dem Safewright Quest wäre es kein Problem in T3 auf 3 oder 4 Farbig zu rampen ...



#12 Quathul Geschrieben 19. März 2016 - 12:15

Quathul

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Klar in den eternal Formaten hat man ausreichend Möglichkeiten im t1 was im graveyard (cantrips /removals /Hand disruption etc) zu bekommen, bloß da hab ich weitaus bessere Alternativen zum tombstone :) imho

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#13 Turandot Geschrieben 19. März 2016 - 13:09

Turandot

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Der Tombstone ist der letzte Müll. Macht vor T3 nichts und nicht einmal da ist es Fix ob er Mana macht. Braucht viel zu viel Support für wenig Ertrag. Nachtdiamant macht wenigstens immer Mana. Und das soll eine Rare sein... nein danke. 

 

Überhaupt weiß ich nicht, was alle so megatoll an dem Set finden. Es sind ein paar solide Karten drin, die man vielleicht im Modern sehen könnte und der Flavour ist super, aber solche Wow-Momente, die man bei RTR oder beim alten Innistrad-Block hatte, die vermisse ich jetzt schon seit über 3 Jahren 


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Pox hat schon massive Probleme im Entsorgen gegnerischer Kreaturen.

 



You could have been number one, 

And you could have ruled the whole world,

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#14 Assimett Geschrieben 19. März 2016 - 13:19

Assimett

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Ach der Stein ist Rare? wtf... was soll daran Rare sein? Klar, den Effekt gab es für 2 Mana noch nicht und er ist sicherlich auch der potentiell stärkste Manastein für {2}, aber.. es ist ein MANASTEIN!?!

edit: Für Rare erwarte ich sowas wie Chromatic Lantern oder Coalition Relic...

 

Die letzte Zeile ist Flavortext, oder wurde da bei der Übersetzung etwas vergessen?


Bearbeitet von MattRose, 19. März 2016 - 13:20.

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Lieber gut geleckt, als nicht geschleckt

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#15 Hanmac Geschrieben 20. März 2016 - 16:56

Hanmac

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Angehängte Datei  635940672980530045.png   173,17K   0 Mal heruntergeladen

Burn from Within
{X} {R}
Sorcery
Rare
Burn from Within deals X damage to target creature or player. If a creature is dealt damage this way, it loses indestructible until end of turn. If that creature would die this turn, exile it instead.

 

Source: http://www.hareruyam...ory/detail/2573


Bearbeitet von Hanmac, 20. März 2016 - 16:56.


#16 timeless Geschrieben 20. März 2016 - 17:05

timeless

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attachicon.gif635940672980530045.png

Burn from Within
{X} {R}
Sorcery
Rare
Burn from Within deals X damage to target creature or player. If a creature is dealt damage this way, it loses indestructible until end of turn. If that creature would die this turn, exile it instead.

 

Source: http://www.hareruyam...ory/detail/2573

Da bin ich ja mal gespannt was noch für unzerstörbare Kreaturen in SOI oder EM kommen werden.


Jeden Montag: EDH/Commander in Essen. Bei Interesse schreibt mir einfach eine PN oder schaut ins Forum -->

http://www.mtg-forum...71#entry1319869

 

*Früher hast du dein Geld in PIMPkarten investiert, heute musst du dein Geld für neue Karten ausgeben* Legacy 2020


#17 NEoShocK Geschrieben 20. März 2016 - 17:09

NEoShocK

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Als Sorcery recht langsam, dadurch dass der Damage nur mit X skaliert auch recht teuer. Bei Damage in Form von X+2 wäre der Spell noch angemessen von den Kosten her, allerdings sollte er dann am besten die target player Klausel rausnehmen. Ansonsten 4 mana um ein 3 toughness Viech zu killen? Egal ob es indestructible hat und danach ins Exil kommt.

#18 Hanmac Geschrieben 20. März 2016 - 17:09

Hanmac

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Da bin ich ja mal gespannt was noch für unzerstörbare Kreaturen in SOI oder EM kommen werden.

als bisher gespoilert wäre die weiße Form von Avacyn, die blaue Mist-Form von dem Vampir, und die schwarze Demon-Form von der Abtei.


 



#19 ElAzar Geschrieben 20. März 2016 - 17:15

ElAzar

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Der Nebel ist Hexproof.

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#20 Hanmac Geschrieben 20. März 2016 - 17:17

Hanmac

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Der Nebel ist Hexproof.

ja stimmt, aber auch noch unzerstörber (also ganz schön schwer los zu werden)


 






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