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20 Antworten in diesem Thema

#1 Porzel Geschrieben 19. November 2004 - 14:07

Porzel

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So das isses:

Mana:

11x forest
11x Insel

Kreaturen:

4x Wendiger Mungo
4x Werbär
4x Llanowarelfen
4x Wilder Mischling
2x Das Wunder
2x Plündernde Meermänner
2x Krosanische Bestie
2x Chlorophant
1x Kaiser Aboshan
1x Schicksalsweberin
1x Zaphaliden-Makler
1x Botschafter Laquatus

Zaubersprüche:

4x Sorgfältige Studien
4x Durchbruch
2x Gegenzauber
2x Kreisende Logik
2x Das Toben des Wurms

Schonmal danke für die Ratschläge

Bearbeitet von -->AgReSsIvE<--, 26. Dezember 2004 - 17:08.

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#2 lordofchaos Geschrieben 19. November 2004 - 17:53

lordofchaos

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ich würd das mal madness/wahnsinn nennen

karten sollten möglichst 2 oder 4 mal drin sein sonst sind sie unnütze

und einige find ich echt nutzlos:

1wald und insel raus
Ambassador Laquatus
Llanowarelfen
------------------------------------------------------------------------
Kreisende Logik 4 mal
memory lapse find ich persönlich immer wieder lustig
Gegenzauber 4

naja sag erst mal was du eigendlich willst oder wie killst du deinen gegner im mittlespiel/endspiel
Es gibt drei Arten von Menschen auf der Welt,
die, die zählen können und die, dies nicht können.

#3 Porzel Geschrieben 19. November 2004 - 19:33

Porzel

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das wunder leg ich in den friedhof dann mit dem zephaliden könig alle nicht-fliegenden tappen und angriff...
ja gegenzauber 4 mal is gut
den botschafter hab ich drin um schnell an grenzwert zu kommen
ja die llanowars mach ich glaube raus aber die gedächnisslücke is blöd

Ähh warum wahnsinn keine karte hat wahnsinn ^_^

Bearbeitet von -->AgReSsIvE<--, 19. November 2004 - 19:34.

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#4 Verdant Force Geschrieben 19. November 2004 - 20:36

Verdant Force

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Hier sind alle Karten mit Madness/Wahnsinn: http://magiccards.info/query/795309/

#5 Porzel Geschrieben 19. November 2004 - 20:39

Porzel

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Dieses Deck hat nichts mit Wahnsinn zu tun!
Es soll ein Grenzwertdeck sein also bitte keine Wahnsinns Karten
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#6 lordofchaos Geschrieben 19. November 2004 - 21:16

lordofchaos

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naja madness ist mir weg 3 kartemn einfach so ins auge gesprungen 1.Kreisende Logik 2. wunder 3.wilder mischling
Es gibt drei Arten von Menschen auf der Welt,
die, die zählen können und die, dies nicht können.

#7 Porzel Geschrieben 19. November 2004 - 21:21

Porzel

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Ja aber die Karten sind auch alle für Grenzwert gut
Wo dus jetzt sagst vll wahnsinn mit rein

So sieht das Deck jetzt aus:

Mana:

10x Wald
10x Insel

Kreaturen:

4x Wendiger Mungo
4x Werbär
4x Llanowarelfen
4x Wilder Mischling
2x Das Wunder
2x Plündernde Meermänner
2x Krosanische Bestie
2x Chlorophant
1x Kaiser Aboshan
1x Schicksalsweberin
1x Zaphaliden-Makler
1x Botschafter Laquatus

Zaubersprüche:

4x Sorgfältige Studien
4x Durchbruch
4x Gegenzauber
4x Kreisende Logik
2x Das Toben des Wurms

Bearbeitet von -->AgReSsIvE<--, 19. November 2004 - 21:22.

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#8 Porzel Geschrieben 25. November 2004 - 20:44

Porzel

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Mana:

10x Wald
10x Insel

Kreaturen:

4x Wendiger Mungo
4x Werbär
4x Llanowarelfen
4x Wilder Mischling
2x Das Wunder
2x Plündernde Meermänner
2x Krosanische Bestie
4x Chlorophant
1x Kaiser Aboshan
1x Schicksalsweberin
1x Botschafter Laquatus
4x Arroganter Wurm

Zaubersprüche:

4x Sorgfältige Studien
4x Durchbruch
4x Gegenzauber
4x Kreisende Logik
2x Das Toben des Wurms

Das isses jetzt gaaaannnnzzzzz neu^^

Hab noch überlegt Muskelkraft oder Tapferkeit oder so reinzumachen was haltet ihr davon?
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#9 Neutralisator Geschrieben 25. November 2004 - 21:07

Neutralisator

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:lol: Die Tapferkeit wäre Schwachsinn oder willst du extra dafür eine Ebene reintun!

#10 Porzel Geschrieben 25. November 2004 - 22:12

Porzel

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Ich glaube du hast die Taktik nich gecheckt^^
Wenn ich die Tapferkeit ziehe dann tappe ich z.B. Plündernde Meermänner ziehe eine Karte und werfe eine ab.Diese ein Karte ist natürlich die Tapferkeit!
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#11 Gangrel Geschrieben 26. November 2004 - 07:06

Gangrel

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Wird immer mehr zum UG Madness.dec :lol:.
Was hältst du von Aquamoeba, der dir noch Karten beim Beaten in den Friedhof legt. Gern gesehen ist natürlich immer Basking Rootwalla. Wonder würde ich persönlich noch einmal adden.
"Alles Fertige wird angestaunt, alles Werdende wird unterschätzt." Friedrich Nietzsche

Typ 2
BlackGreen Control.dec
MonoBlue Control.dec

Typ 1.5
Doing it L0ng.dec

#12 lordofchaos Geschrieben 26. November 2004 - 08:16

lordofchaos

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Neutralisator hat recht auch wenn du die tapefkeit abwirftst brauchst du eine ebene lies dir die karte mal durch :First strike
As long as Valor is in your graveyard and you control a Plains, creatures you control have first strike


als musst du eine ebene rein tun jede andere incarnation brauch auch jeweils die farbe welches es als manacosten hat unter den ländern die du kontrolierst

ok es gibt ausnahmen gibt es wie den glory
Es gibt drei Arten von Menschen auf der Welt,
die, die zählen können und die, dies nicht können.

#13 Sgt.Bash Geschrieben 26. November 2004 - 08:23

Sgt.Bash

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Wenn ich eine kleine Anmerkung machen darf? (bin dann auch wieder ganz still):

Ich glaube du hast die Taktik nich gecheckt^^
Wenn ich die Tapferkeit ziehe dann tappe ich z.B. Plündernde Meermänner ziehe eine Karte und werfe eine ab.Diese ein Karte ist natürlich die Tapferkeit!



Ich glaub ihr habt nich gecheckt was agressive gemeint hat. Er denkt glaub ich das er mit den Meermännern irgendeine Karte ziehen darf im Sinne eines Tutoren. Das geht aba nich. Wenn irgendwo steht das du eine Karte ziehen sollst dann bedeutet das immer die oberste Karte des Decks (es sei denn die Regel wird durch andere Karten abgewandelt oder so).
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#14 Porzel Geschrieben 26. November 2004 - 16:32

Porzel

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Ich glaub ihr habt nich gecheckt was agressive gemeint hat. Er denkt glaub ich das er mit den Meermännern irgendeine Karte ziehen darf im Sinne eines Tutoren. Das geht aba nich. Wenn irgendwo steht das du eine Karte ziehen sollst dann bedeutet das immer die oberste Karte des Decks (es sei denn die Regel wird durch andere Karten abgewandelt oder so).


Nein mir ist klar das man die oberste zieht was lord of chaos gesagt hat hatte ich vergessen^^
Ok das wunder mach ich 3mal
den rootwella würd ich auch machen aber sagt ma was raus soll^^
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#15 Porzel Geschrieben 03. Dezember 2004 - 20:59

Porzel

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Ich hätte ma ne Frage könnte ich mit diesem Deck turniere spielen?
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#16 Gangrel Geschrieben 03. Dezember 2004 - 21:11

Gangrel

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Du kannst selbstverständlich, doch bezweifle ich, dass du damit Erfolg haben wirst.
"Alles Fertige wird angestaunt, alles Werdende wird unterschätzt." Friedrich Nietzsche

Typ 2
BlackGreen Control.dec
MonoBlue Control.dec

Typ 1.5
Doing it L0ng.dec

#17 Porzel Geschrieben 03. Dezember 2004 - 21:20

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könnte man das deck so ändern das es eine chance hätte?
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#18 Gangrel Geschrieben 03. Dezember 2004 - 21:27

Gangrel

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Wenn du Vintage, bzw. Typ 1 spielen willst, brauchst du 4 Force of Will, 3 bis 4 Intuition, 4 Tropical Island etc., etc. und ob du das ausgeben willst. Natürlich brauchst du dann die gesamte P9 :(
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#19 Porzel Geschrieben 03. Dezember 2004 - 21:29

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Ne t1 will ich nicht
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#20 Roman Geschrieben 04. Dezember 2004 - 11:15

Roman

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Ich würde Fact or Fiction reintun. Das bringt dich schneller auf Threshold. Dann vielleicht noch Krosan Beast.

Bearbeitet von Roman, 04. Dezember 2004 - 11:17.

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Aktualisiert 26. 11. 04! Tolle neue Karten!!!




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