Welche Karten würdet Ihr gern in Modern sehen?
#421 Geschrieben 14. April 2017 - 09:24
Die zweite ist völlig undurchdacht und grenzt fast am brokensein. Cantrips die WIRKLICH nichts kosten werden wahrscheinlich nicht gedruckt, dazu noch Gratisinformation ist so nah an Gitaxian Probe - nein das ist völlig unrealistisch.
Alles gute was entsteht, ist wert, dass es zu Grunde geht.
#422 Geschrieben 14. April 2017 - 10:06
Beides undurchdacht, ja. Die erste wäre wahrscheinlich besser irgendwas wie 'target creature deals damage to its controller equal to its Power'. Der Bauble-Ersatz würde wahrscheinlich eh mit dem Original zusammen irgendwo abused werden und ist deshalb unrealistisch. (auch wenn die Karte nichts weiter machen würde als sac, draw a card)
Bearbeitet von Anonymus, 14. April 2017 - 10:09.
#423 Geschrieben 14. April 2017 - 10:19
Gitaxian Probe machte ja eigentlich auch nichts außer für 2 Leben eine Karte zu ziehen
Mit Gratis Spells sind sie eine Ecke vorsichtiger geworden, ich glaube nicht dass wir im Standard so schnell ein 0 Mana Artefakt mit Cantrip bekommen (zumindest nicht solange Delirium noch drin ist).
Empathielosigkeit auf Berry-Niveau
#424 Geschrieben 14. April 2017 - 10:25
Ich hatte so auf Miscalculation gehofft
Die Zauberer wollen wohl einfach keine Counter
#425 Geschrieben 14. April 2017 - 10:33
#426 Geschrieben 22. August 2017 - 13:51
Bearbeitet von Optisch Überlegen, 22. August 2017 - 13:52.
- BiG hat sich bedankt
Danke an Dack Champloo!
Ich bin Melira Vizier Company! (Ehemals CoCo.)
#427 Geschrieben 22. August 2017 - 13:59
Wäre Flusterstorm nicht total bonkers im Gift Storm Deck ?
Jeden Montag: EDH/Commander in Essen. Bei Interesse schreibt mir einfach eine PN oder schaut ins Forum -->
http://www.mtg-forum...71#entry1319869
*Früher hast du dein Geld in PIMPkarten investiert, heute musst du dein Geld für neue Karten ausgeben* Legacy 2020
#428 Geschrieben 22. August 2017 - 14:10
Abgesehen davon dass das wording imho redundant ist, kann man sowas bringen, allerdings ist es vielleicht zu gut weil jedes Deck Zugriff darauf hat.
Empathielosigkeit auf Berry-Niveau
#429 Geschrieben 22. August 2017 - 14:44
@land hoser: da hasst jemand tron
Abgesehen davon dass das wording imho redundant ist, kann man sowas bringen, allerdings ist es vielleicht zu gut weil jedes Deck Zugriff darauf hat.
Wüsste nicht warum das zu gut wäre.
Wäre ein nicht schlimmerer Hoser als Grafdiggers Cage.
Danke an Dack Champloo!
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#430 Geschrieben 22. August 2017 - 15:46
Ist ja auch nicht so dass es nicht genug Landhate mittlerweile gibt. Am besten machen wir doch was a la "Abilities of Nonbasic Lands can't be activated. This includes mana abilities."
#431 Geschrieben 22. August 2017 - 15:52
- ladungsträger hat sich bedankt
#432 Geschrieben 22. August 2017 - 15:56
Aka "wreck the modern format". Es sterben quasi alle Decks außer Merfolk und vielleicht noch Mono Red Burn.
Du hast noch das grüne Stompy Deck vergessen, aber ja
currently playing:
Modern:
Scales
Merfolk
#433 Geschrieben 22. August 2017 - 16:03
MonoWhite Hatebears und 8-Rack.
zu dem Vorschlag oben von mir möchte ich noch was hinzufügen:
Leyline of Fuck your Nonbasics
(2)
CMC: 2
If Leyline of Fuck your Nonbasics is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield.
Abilities of Nonbasic Lands can't be activated. This includes mana abilities.
Mal ganz davon abgesehen dass die Karte in Standard derzeit null Sinn macht da kein Land mehr als 2 Mana macht außer Shrine of the Forsaken Gods. Wieso sollte man eine derartige Krate dann drucken?
Bearbeitet von orca-, 22. August 2017 - 16:05.
#434 Geschrieben 22. August 2017 - 16:13
Mal ganz davon abgesehen dass die Karte in Standard derzeit null Sinn macht da kein Land mehr als 2 Mana macht außer Shrine of the Forsaken Gods. Wieso sollte man eine derartige Krate dann drucken?
Ich wusste nicht das ''was würdet ihr gerne im Modern sehen'' daran gekoppelt ist, was gerade Sinn im Standard macht. Natürlich werden immer nur Karten gedruckt die ins Set passen (deshalb wird man Flusterstorm auch so schnell nicht im Modern sehen, wie oben schon geschrieben)
Ich glaube nichtmal, dass das Artifact in vielen Sideboards gespielt werden würde, weil es eben nichts gegen Valakut usw. macht.
Es ist eben NUR gut gegen Tron und Eldrazi Tempel. DIe Karte würde Eldrazi Tron nichtmal töten. Kannst du mir sagen was daran so OP wäre, dass du dich augenscheinlich so darüber lustig machst?
Danke an Dack Champloo!
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#435 Geschrieben 22. August 2017 - 16:25
Die Karte macht gegen Tron das gleiche wie Blood Moon, nur eben 1-2 Turns schneller. Was praktisch gesehen nur wichtig ist im Turn 3 on the draw (Gegen Gx Tron)
Und wird trotzdem von Nature's Claim zerstört.
Sie ist sogar schlechter als der Moon in der Hinsicht, dass man bei dem Artefakt kein Basic Wastes braucht, um seine Eldrazi zu casten.
Dafür verhindert man gegen Eldrazi den Turn 2 TKS.
Die Karte ist wirklich nur ein Grafdigger's Cage mit anderem Anwendungsgebiet, und das ist sogar deutlich kleiner.
Empathielosigkeit auf Berry-Niveau
#436 Geschrieben 22. August 2017 - 16:31
Die Karte dominiert Eldrazi Tron bei weitem nicht so stark wie Grafdigger's Cage das bei Dredge tut.
Es geht mir um folgendes: Ich finde Landdestruction unter CMC3 zu gut fürs Modern (aka. Sinkhole) und für einen Jund/Abzan Spieler ist Fullminator Mage einfach zu schlecht wenn er OTP Turn 3 sein Tron zusammen hat - deshalb wünsche ich mir ja geziehlt nicht mehr Landdestruction aber potentere Antworten als es sie bis jezt gibt.
- Assimett hat sich bedankt
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#437 Geschrieben 22. August 2017 - 16:54
Die Frage ist aber: Wieso? Du sagst ja selbst dass die Karte nicht viel gegen Eldrazi Tron macht, und Tron braucht schon viel Setup, ist easy disruptable. Mittlerweile spielen viele Decks wieder Ghost Quarters main, gekoppelt mit Surgical im Sideboard. Oder liegt es einfach daran das Company ein schlechtes Matchup gegen Tron hat und du deswegen die Nonplusultra Solution dafür brauchst?
Grafdiggers Cage ist doch ne Karte über die sich Dredge freut, weil dann wahrscheinlich richtig harter Hate wie Relic und Rest in Peace nicht gespielt wird.
#438 Geschrieben 22. August 2017 - 17:17
Was gegen Tron benötigt wird, ohne ausversehen Mana Denial als Tier1 Strategie zu implementieren, ist removal, dass die Threats richtig bekämpft - quasi Disdainful Stroke als removal oder Celestial Purge für Colorless, wie man es sehen will.
Irgendwas in Richtung
Disdainful Purge
Instant
Exile target colorless non-land permanent.
Entsorgt alle (Eldrazi) Tron Threads sauber und ordentlich - obTKS, Reality Smasher, Wurmcoil, Karn oder Newlamogg, ohne gegen Caverns zu verlieren.
Normalerweise ist so etwas aber ziemlich gefährlich, da man eben im Mana beliebig nach oben traden kann, aber eine andere Möglichkeit mit einem Deck, dass nicht beim Mana cheated vorzugehen gibt es nunmal nicht, zumal Tron selbst auch noch das Mana angreifen kann.
"Ich bin der Schrecken der die Nacht durchflattert! Ich bin der nach sieben Zügen immer noch ungeflippte Delver, das Mana-Screw welches deine Starthand versaut, das Wheelslam Bonfire welches dir die Pro-Tour stiehlt!"
- Marit Lage
#439 Geschrieben 22. August 2017 - 17:55
Das is aber dann schon recht imba. Dann wäre ich auch für sowas:
Wrath of the Colorless
Instant
Exile target permanent that's one or more colors.
#440 Geschrieben 22. August 2017 - 18:21
Ich glaube was viele Leute (sind ja immer irgendwie die selben hier im Forum) sehen wollen ist der dezidierte hate gegen Tron.
So wie es bei friedhofbasierten Strategien, oder bei Affinity möglich ist.
Tron stomped idR die meisten fairen Goodstuff Decks Spiel eins easy weg, deren Piloten sind dann auch die, die danach am salzigsten sind
Das Problem ist nur, Spiel zwei gehts meist genauso weiter (zwar etwas langsamer bedingt durch nicht Hate, aber oft kommt man da irgendwie wieder raus)
Während das Spiel von Affi, oder Dredge bei liegendem Stony Silence bzw. Rip/Leyline schon ziemlich ernüchternd ist.
Ich persönlich finde sowas wie Ceremonious Rejection ist schon ein guter Anfang. Ich hätte auch kein Problem mit Sinkhole ( ist mit Schockduals schon etwas härter)
Wobei ich aber auch sagen muss das ich kein Problem habe wenn mein Gegner mir Turn 3 Karn vor die Nase legt.
Liegt vllt auch daran das ich das Deck selber lange gespielt habe und somit eine gesünde Akzeptanz dafür besitze, bzw. sowas einfach gelassener sehe.
Das vorgestellte "Tron / Eldrazi Hate Artefakt" müsste mal halt mal testen. Vllt ist es auch weniger schlimmer, als es sich auf den ersten Blick liest.
Bearbeitet von ladungsträger, 22. August 2017 - 20:49.
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Scales
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