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Länder


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65 Antworten in diesem Thema

#61 Viremind Geschrieben 07. Juli 2013 - 09:47

Viremind

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Hey,

 

Das wurde doch hier irgendwo schon vor mehreren Wochen so vermutet.

 

ich hab die Quelle leider auch nicht mehr, aber es wurde nicht nur vermutet, sondern auch mathematisch bewiesen, durch die Kartennummer von einem der Artefakte war klar, dass schlichtweg kein Platz mehr für Duals gewesen wäre.

 

Wegen der Duallands in Theros wären mir persönlich welche lieb die vom Powerlevel her Shivan Reef usw. ähneln, also erste Wahl in den Eternalformaten sind. Für die Casualspieler also eine Alternative zu Guildgates und besagten Painlands.
Spannend wäre aber auch der Versuch einen Cycle von Ländern zu machen, der Standardlandtypen hat, aber einen anderen Drawback hat als die Shockduals.

 

mfg Viremind


schützt er sie dennoch vor rotem Removal und kann Threads blocken.

Auch wenn es so klingt wie ein Mod oder Admin mit einem Hydroblast auf der Hand und einem blauen Mana offen, geht es hier um den Burrenton Forge-Tender.

signaturmtg.jpg


#62 Baldude Geschrieben 07. Juli 2013 - 10:06

Baldude

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Holy Beaches: Legendary Land - Island Plains? :P

#63 Viremind Geschrieben 07. Juli 2013 - 10:25

Viremind

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Netter Ansatz, das mit der legendary-Einschränkung, aber vermutlich immer noch viel zu stark für die Eternalformate die sich in dem Fall mindestens über Tundran Nummer 5 freuen würden (Modern über Hallowed Fountain 5). Als 1off wärs sicher dabei, vermutlich sogar als 2off, vllt als 3off.

Ich dachte da eher an tapped onto the battlefield oder an einen Bounceeffekt.


schützt er sie dennoch vor rotem Removal und kann Threads blocken.

Auch wenn es so klingt wie ein Mod oder Admin mit einem Hydroblast auf der Hand und einem blauen Mana offen, geht es hier um den Burrenton Forge-Tender.

signaturmtg.jpg


#64 Adigao Geschrieben 09. Juli 2013 - 19:06

Adigao

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Was mir gerade so  beim Durchgucken der Karten auffällt:
Welchen Grund hat es, dass die Schimmernde Grotte ein Upgrade zur Uncommon erhalten hat?  :huh:


Der Phyrexian Stevinator!
http://s7.directuplo...15/gya4xu8q.jpg

#65 Fropper Geschrieben 09. Juli 2013 - 19:09

Fropper

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Wird ein ähnlicher Grund wie bei dem Darksteel Ingot und der Forge sein. Wizards brauchte noch ein paar mehr Uncommons/Mythics für das Set.


Casual-Spielrunde in Hückelhoven: jeden Dienstag und Donnerstag >>Klick<<

#66 Drak Geschrieben 09. Juli 2013 - 19:16

Drak

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Wahrscheinlich eher aus Limited Gründen, da farbloser Manafix in common Slot wohl ein viel zu buntes Limitedformat geprägt hätte, in dem jeder nur Best-off splashen würde.

 

Übrigens seh ich dank fehlender schneller Drops und vielen Kreaturen die Toughness > Power haben ebenfalls ein recht Bombenlastiges und stalliges Limited :/






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