Okay, das ist random. Eigentlich spielen die meisten Listen doch nur 1 Chalice. Sonst sollte U-Tron doch eigentlich zumindest nach dem Boarden positiv sein, da sie selten mehr als ein blaues Mana haben.
Ad Nauseam Combo
#81 Geschrieben 28. August 2018 - 16:35
Empathielosigkeit auf Berry-Niveau
#82 Geschrieben 28. August 2018 - 17:39
Chalice auf 0 und es reicht halt auch ein Counter pro Zug (wobei er mit Talisman und mehreren Islands eh zugriff auf mehr U hatte).
Ist halt ziemlich Brutal, wenn du Turn 1 Bloom suspendest und Pact für den Comboturn haben willst.
I use Arch btw
#83 Geschrieben 04. September 2018 - 00:43
Heute 3-0-1, records also bisher 2:2, 3:1, 3:2, 3:1, 3:1 und 3:0:1. Insgesamt nun 17-7-1.
Matchups waren Bant Spirits, RG Eldrazi, UB Mill und ID war Hardened Scales Affinity. Gegen Mill hab ich zweimal über Lab Maniac gewonnen. Einmal durch seine Millspells und einmal mit Grace + Spoils, nachdem er mir zweimal Lightning Storm gemilled hatte. War aber wohl eher glücklich, denn das Matchup schätze ich eher mies ein.
I use Arch btw
#84 Geschrieben 04. September 2018 - 09:50
Die U Tron Spieler die ich kenne gehen gegen Combodecks bewusst auf Hände mit denen sie mehr als 1 blaues Mana haben, so leicht ist das Match leider nicht. Counter haben Sie ja auch mehr als nur 2 Stück
#85 Geschrieben 09. Dezember 2018 - 15:02
Kann die Combopieces durch Discard/Counter wiederverwerten oder auch mit doppelt genutztem Angel's Grace Zeit kaufen.
#86 Geschrieben 21. Dezember 2018 - 03:50
Mit Spoils from the Vault schließe ich langsam meinen Frieden.
I use Arch btw
#87 Geschrieben 27. Februar 2019 - 15:41
Habe zwar schon lange keine Modern mehr gespielt, aber nachdem ich wie hier geschrieben ein altes Projekt von mir ausgegraben habe, hat mich die Motivation wieder ein bisschen gepackt und ich schreibe momentan an einem Ad Nauseam Goldfisher.
Momentan bin ich ohne Optimierungen wie "Verbrauche nicht alle Simian Spirit Guides um Turn 2 in Combo zu gehen" und Abdeckung aller Win-Konditionen bei:
Using 'AdNauseam'. On the Play: true Simulations: 1000000 Break on Turn 10 DEBUG false ======== STATISTICS ======== Turn 1: 0 (0.0%) Turn 2: 233 (0.0233%) Turn 3: 22862 (2.2862%) Turn 4: 269816 (26.981602%) Turn 5: 144468 (14.446799%) Turn 6: 103372 (10.3372%) Turn 7: 80532 (8.0532%) Turn 8: 63172 (6.3171997%) Turn 9: 49825 (4.9825%) Turn 10: 265720 (26.572%)
Turn 10 heißt: Kill in Turn 10 oder später...oder gar nicht.
Im Debug-Modus bekommt ihr relevanten Output zu den Games wie z.B.:
Using 'AdNauseam'. On the Play: true Simulations: 1 Break on Turn 10 DEBUG true ======== Start game ======== Draw: Phyrexian Unlife (59 cards left in library) Draw: Pentad Prism (58 cards left in library) Draw: Serum Visions (57 cards left in library) Draw: Sleight of Hand (56 cards left in library) Draw: Lotus Bloom (55 cards left in library) Draw: Land (54 cards left in library) Draw: Spoils of the Vault (53 cards left in library) ======== Keeping hand ======== ======== Turn 1 ======== Playing Land Suspending Lotus Bloom Casting Serum Visions Draw: Serum Visions (52 cards left in library) Scrying Sleight of Hand to the bottom Scrying Ad Nauseam to the top ======== Turn 2 ======== Draw: Ad Nauseam (51 cards left in library) Casting Serum Visions Draw: Spoils of the Vault (50 cards left in library) Scrying Ad Nauseam to the bottom Scrying Land to the bottom ======== Turn 3 ======== Draw: Serum Visions (49 cards left in library) Casting Serum Visions Draw: Land (48 cards left in library) Scrying Land to the bottom Scrying Angel's Grace to the bottom Playing Land ======== Turn 4 ======== Casting suspended Lotus Bloom [Lotus Bloom] Draw: Land (47 cards left in library) Playing Land Casting Phyrexian Unlife [Lotus Bloom, Phyrexian Unlife] ======== Turn 5 ======== Draw: Serum Visions (46 cards left in library) ======== STATISTICS ======== Turn 1: 0 (0.0%) Turn 2: 0 (0.0%) Turn 3: 0 (0.0%) Turn 4: 0 (0.0%) Turn 5: 1 (100.0%) Turn 6: 0 (0.0%) Turn 7: 0 (0.0%) Turn 8: 0 (0.0%) Turn 9: 0 (0.0%) Turn 10: 0 (0.0%)
Was noch fehlt:
- alle Win-Conditionen implementieren (zurzeit nur Phyrexian Unlife / Angel's Grace + Ad Nauseam)
- Überprüfung ob überhaupt noch Lightning Storm / Laboratory Maniac + genügend Mana und Länder vorhanden sind
- Spoils of the Vault
- Sleight of Hand
- Scry Länder & Comes into Play tapped bei Fastlands. Zurzeit werden alle Länder als ungetappte beliebige Manaquellen behandelt (zur Vereinfachung).
- SSG beschränken, damit nicht in Turn 2 alle für Ad Nauseam verheizt werden.
- Mulligan-Optimierung
- Sequencing der Plays optimieren
Was man davon hat (wenn erstmal das Grundgerüst steht):
Mit dem Programm kann man seine Deckliste und Mulliganentscheidungen optimieren, indem man sofort die statistischen Auswirkungen sieht. Gerade für ein Combo-Deck ist dieses Wissen von unschätzbarem Wert, um die letzten Prozentpunkte herauszuholen.
Source Code zum selber Spielen oder Mitwirken gibt es auf Github: https://github.com/J...ehnel/jGoldfish
- » Arcanis «, Assimett, The Dredger und 4 andere haben sich bedankt
I use Arch btw
#88 Geschrieben 16. Februar 2021 - 20:58
#89 Gast_Oblahue_* Geschrieben 16. Februar 2021 - 21:17
Habe dazu auch mal einen lustigen UW Brew mit Selective Memory und den Zendikar Spell/Fake-Lands gesehen. Kannst damit halt dein ganzes Deck exilen, lässt 3 Oracles oben und ez bb gg.
Kann auch zusätzlich noch Belchern, wenn man das mag. 3 Farbig mit zusätzlichen Spoils from the Vault und Ad Nauseam ist dann wahrscheinlich eine harte Herausforderung an die Manabase, aber könnte vllt klappen mit genug Ramp Artefakten z.b.
#90 Geschrieben 17. Februar 2021 - 08:44
Für den Thassa Kill ohne AdNaus braucht man jetzt 2 Länder mehr, oder einen zweiten Lotus. Auch das ist entweder viel zu langsam, oder zu inkonsistent.
Ich denke dass das Deck zumindest in seiner alten Form tot ist.
Es gab mal eine Variante mit Death's Shadow und Rite of Consumption, vielleicht ist die ja noch spielbar. Aber das ist eh Tier 15
Empathielosigkeit auf Berry-Niveau
Auch mit einem oder mehreren dieser Stichwörter versehen: Ad Nauseam, Combo, Modern, Phyrexian Unlife, Angels Grace
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