Hallo und guten Abend.
Ich möchte euch mein neues EDH Deck rund um Shu Yun, the Silent Tempest vorstellen.
Es ist mein erstes Deck welche ich hier vorstelle und ich freue mich über Kritik und Verbesserungsvorschläge.
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Das Deck wird vermutlich nur 1 vs. 1 gespielt, aber auch die ein oder andere Multiplayerrunde muss es be- bzw überstehen.
Ist nicht optimal, aber so muss das ...
Bannings bestehen nur aus den normalen EDH Bannings....
Budget: pro Karte 20-30€ sind schon möglich. Aber ich würde abwägen wie sinnvoll oder Notwendig der Vorschlag ist. Aber natürlich wird jeder Vorschlag genau angeschaut.
Mein Meta besteht aus einigen Commandern: Karametra, God Of Harvests, Teferi, Temporal Archmage, Zur The Enchanter, Kaalia of the Vast, Merieke Ri Berit, Thraximundar, .....
Noch einge mehr, aber alle aufzuzählen würde den Rahmen sprengen.
In der Regel sind alle Decks ziemlich hochgezüchtet und von daher gibt es, außer LD, keine Einschränkungen was Vorschläge betrifft.
Die Strategie in meine Gedanken ist die Fähigkeit "Prowess" und "Heroic" mit meinem Commander und anderen Kreaturen bestmöglich auszunutzen.
Zu diesen gesellen sich noch die Wee Dragonauts , Nivix Cyclops und der Kiln Fiend welche ordentlich Pump bringen...
Recht einfach gehalten, Richtung Voltron Beatdown oder so ähnlich....
Genug davon, das Deck:
- Shu Yun, Prowess Power
- Commander (1 Karten)
- 1
- Länder (37 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 4
- 4
- 4
- Ramp (8 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- Ramp (Forts.)
- 1
- 1
- 1
- 1
- Protection (4 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- Counter (5 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Removal (10 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Massremoval (3 Karten)
- 1
- 1
- 1
- Recursion & Tutor (3 Karten)
- 1
- 1
- 1
- Cardquality (5 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Ordentlich Druck (13 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Kreaturen (10 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Goodstuff (5 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
Bei den Ländern gibt es nichts außergewöhnliches, eig nur fixen. Zu erwähnen sind eig nur die Hall of the Bandit Lord und Sunhome, Fortress of the Legion.
Die Hall ist für Eile, damit ich sofort zuschlagen kann, Sunhome für Doppelschlag wobei ich es zum aktivieren etwas zu teuer finde.
Rubrik Ramp ist denke ich mal selbsterklärend bis auf der Generator Servant. Mein Gedanke dabei war, ich caste ihn und habe dann im nächsten Zug mehr Mana um mit Shu Yun, the Silent Tempest noch iwas nettes zu machen.
Ist aber denke ich mal eher nen Wackelkandidat ... (?)
Protection ist sehr wichtig, um dauerhaft Gefahr auszustrahlen. Spontan mit Apostle's Blessing und Emerge Unscathed
ist ebenso wichtig wie Mother of Runes und Eight-and-a-Half-Tails.
Mit den paar Countern möchte ich hauptsächlich meine bleibenden Karten schützen um meinen Druck aufrechtzuerhalten.
MIt Hinder und Spell Pierce evtl mal eine Bedrohung abstellen welche ich später weniger handlen kann.
Die Pierce kommt mit gelegen, weil es nur kostet und ich dadurch mehr Mana für Pump o.ä. habe.
Kommen wir zum Removal:
Condemn sowie Path to Exile sehr gute One-Drops wobei letzterer noch gg Swords to Plowshares getauscht wird.
Meinem Gegner nen Land schenken versuche ich zu umgehen
Feeling of Dread wg Flashback um evtl vorhandene Blocker zu tappen und gleichzeitig Prowess auszulösen.
Disperse erscheint mir eine recht gute schnelle Lösung um gegnerische Walker loszuwerden oder was wichtiges auf meiner Seite zu schützen....
Blitzhelix und Electrolyze sind drinne, weil ich sie endlich mal spielen möchte und eig auch recht passend finde.
Was meint ihr, zu viel Spielerei?
Rest sollte selbsterklärend sein....Auswahl Massremoval ist eher meinem Meta geschuldet.
Muddle the Mixture: eine Topkarte in dem Deck wie ich finde. Sucht mir fast alles was ich brauche...
Call to Mind und Mystic Retrieval: ja gerne möchte ich manche Sachen doppelt verwenden...
Kartenqualität ist immer wichtig, hier viell noch mehr. Unsere Hand wird vermutlich recht schnell leer werden und wir brauchen Nachschub.
Treasure Cruise sollte sehr schnell sehr wenig kosten und aucg direkten Draw wie Jace's Ingenuity oder Compulsive Research ist immer gut.
Durch Tiefen spähen auch eine sehr gute Karte um das passende herauszufiltern.
Interpret the Signs möchte ich einfach mal spielen, erscheint mir aber etwas teuer iwie.....
Ordentlich Druck: wir wollen hauen, und zwar richtig feste drauf. Denke mal das die Karten eine gute Auswahl sind, allerdings bin ich für andere Vorschläge offen.
Kreaturen zum Druck machen; wie oben beschrieben setze ich auf Prowess und Heroic und das spiegelt sich auch in dieser Auswahl wieder.
Tethmos High Priest. kann mir so viele nette Kreaturen zurückholen, top
Izzet Guildmage, mit diesem kann ich ordentlich meine Removal oder Pumps kopieren, top
Azorius Guildmage, hier bin ich mir noch unsicher. Wegtappen und Fähigkeiten abstellen kann in meinem Meta lebensichtig sein aber auch mana-intensiv
Rest ist denke ich mal nichts besonderes und sollte für sich sprechen...
Meine letzte Rubrik "Goodstuff":
Silent Arbiter eine meine absoluten Lieblingskarten und sollte hier auch sinnig und passend sein.
Grand Abolisher einfach zu gut, um alles in meinem Zug unbeschadet abzufeuern
Die Charms sind sowas wie Schweizermesser, können auf viele Dinge reagieren; sinnvoll und passend
So ist spät und ich meine Tochter weint....gibt noch so enige Karten die ich verbauen möchte und viell überschneidet es sich ja auch mit euren Vorschlägen.
Wünsche mir viel Kritik und Verbesserungen und hoffe es ist alles richtig soweit.
Von mir schon mal vielen Dank fürs Durchlesen und Gedanken machen....
Gruß
Chris