Ojutais Command find ich schon recht ansprechend, mal sehen was die anderen können.
bis auf den U/W Drachen find ich die alle bissl unspektakulär. Der Schamane wiederum is ziemlich nice
Ojutais Command find ich schon recht ansprechend, mal sehen was die anderen können.
bis auf den U/W Drachen find ich die alle bissl unspektakulär. Der Schamane wiederum is ziemlich nice
Meine Decks:
G/W Token Populate
B/R Burn-Control
[EDH] B/R/U Nekusar Draw and die
Der is funny, also auf EDH Basis ^^
Der Command ist natürlich auch nice !
Bearbeitet von timeless, 03. März 2015 - 17:10.
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Ich mag den Shamanen und das Command ;-) Der R/G Drache fänd ich besser wenn er außerhalb der Lightning Strike Range wäre...aber man kann nicht alles haben..
Ich find den UW Drachen ziemlich krass ehrlich gesagt. Wäre der nicht im UWR Control ein spielbarer Finisher?
ehemals Otters Kroxa
Meinst du weil Biorhythm gebannt ist? sry wenn ich dir den subtilen Joke versaut habe
edit: moment, WAAAAS? Ein zweifarbiger Command-Cycle???? Ich raste gerade aus.
Bearbeitet von MattRose, 03. März 2015 - 17:12.
Von der Mythic bin ich ein wenig enttäuscht. 2/3 und 2 mana jeder farbe für 3 Mana, überzeugt mich am ersten Blick jetzt nicht so und die andere Fähigkeit is ja außer vielleicht in EDH nicht zu gebrauchen.
Meinst du weil Biorhythm gebannt ist? sry wenn ich dir den subtilen Joke versaut habe
edit: moment, WAAAAS? Ein zweifarbiger Command-Cycle???? Ich raste gerade aus.
Ich feier die beiden Karten gerade auch
Ja wer mag im ramp Deck, nicht gerne einen einegebauten Biorhythm zocken ^^
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ob der schamane insta gebannt wird im EDH, genau wegen Biorhythm?
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Wir werden wirklich mit extrem vielen Drachen verwöhnt. Zwar sieht nur der Harbinger und der Maurauder wirklich gut aus, dafür aber richtig gut
Der Shamane ist dann wohl der "geheime" weg Biorhythm an den Commander Bannings vorbei zu schleusen
Der neue zweifarbige Command sieht aber nicht so stark aus und viel situativer als manch alte.
Ich glaub nicht, dass der Shamane gebannt wird. Er hat viel zu viel Bedingungen um wirklich vergleichbar zu sein. Er muss liegen bleiben, man braucht 11 Mana und zusätzlich auch 8 Power. Sind halt viele Eckdaten, die deutlich schlechter sind als Biorhythm
ehemals Otters Kroxa
Biorythm kann man ja wirklich nur mit einem Counter verhindern, den Shamanen kann man countern oder man hat noch eine Chance ihn zu removen.
Wenn ich mir die Karten so anschaue, rückt der Wunsch eines reinen Drachen-Tribals ja schon wirklich in greifbare Nähe. Hoffentlich wird es auch entsprechend günstig zu spielende Drachen geben oder Drachenjunge, die als Bodenkreaturen einsetzbar sind.
Ich glaub bei dem Drachenaufgebot wird in meinem Spielkreis demnächst ein Drachen Tribal EDH ausm Boden gestampft, bin schon gespannt^^
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B/R Burn-Control
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Der UW Command ist schon echt tasty. Return target snapcaster mage to the battlefield, flashback target spell, draw a card.
Leider kostet er auch 4 Mana. Wir werden sehen. Ich mach mir mal Gedanken.
Beim Command ist halt schade, dass sie nicht einfach "Target Spell" genommen haben. So find ichs naja. Zwei gute Modi und zwei naja Modi eben. Alternativ hätte man auch einen Path-Effekt für weiß statt Lifegain nehmen können, wär ebenfalls stark gewesen.
Bearbeitet von Retrorama, 03. März 2015 - 17:48.
ehemals Otters Kroxa
Welche Farbe haben die Kampfanzüge der Mönche auf dem Command-Artwork? Ich sage weiß-gold
Das Command ist mir viel zu stark.
Das finde ich nicht witzig.
Cryptic Command hatte wenigstens die behinderten Manakosten.
Die Optionen sind alle gut und 4 Mana ist kein Problem.
Dazu isses auch noch ein Instant.
Gefällt mir nicht.
Es kam schon genug Turnierrelevantes in der Edition. Man kann ruhig wieder etwas mehr flavour und abgefahrene Fähigkeiten einführen.
ehemals schMEDDALing
Es ist nicht zu stark. Cryptic Command kann eine beliebige bleibende Karte bouncen (findet immer ein Ziel) und/oder Fog machen bzw unblockable.
Das neue benötigt eine Kreatur im Friedhof (sehr situativ) und 4 Leben für 4 Mana sind gegen schnelle Äggrodecks nicht so der Burner bzw gegen Controldecks irrelevant.
Es aus der Sicht zu sehen führt zu wenig, denn eine Kreatur für 4 Mana zu bouncen ist ebenfalls schwach^^
Es geht beim Command um flexibillität, und die weißt der UW auf jeden Fall auf.
Er hat zugängigere Mana kosten, und anstatt vom beseitigen einer Problem Kreatur auf den nächsten Zug, kann er nen potentiell tödlichen Blocker wiederherschaffen;
+4 Leben + ne Karte ist auch gegen Burn stark, also mir gefällt der vom Design her gut,
mfg
Bearbeitet von Decoutan, 03. März 2015 - 18:13.
Trotzdem ist das neue Command einfach viel situativer als das alte und genau daher finde ich es deutlich schwächer. Cryptic ist halt ein Taschenmesser-Command, welches dir wirklich IMMER etwas macht. Es hat nur einen einzigen Modus, der potenziell tot sein kann, allerdings oftmals extrem stark ist. Das neue Command dagegen hat 2 Modi, die potenziell tot sein können und dazu einen, der nicht gerade das Gelbe vom Ei ist.
ehemals Otters Kroxa