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Frage zu fluchsicherheit

Fluchsicherheit

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5 Antworten in diesem Thema

#1 Drowsen Geschrieben 29. Juli 2015 - 10:34

Drowsen

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Und zwar wollte ich fragen ob man mit negate die Karte orbs of warding neutralisieren kann, um zu verhindern das sie ins Spiel kommt.

Bearbeitet von Drowsen, 29. Juli 2015 - 10:36.


#2 Imperiosaur Geschrieben 29. Juli 2015 - 10:47

Imperiosaur

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Lässt sich problemlos countern.

 


Excelsior!

#3 Ardos Geschrieben 29. Juli 2015 - 10:49

Ardos

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Ja kannst sie countern und somit kommt sie nicht ins Spiel.

20804.jpg


#4 Drowsen Geschrieben 29. Juli 2015 - 10:54

Drowsen

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Vielen Dank!

#5 Alathias Geschrieben 29. Juli 2015 - 11:09

Alathias

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Ja das geht. Alles was nicht den Typ Kreatur hat ist auf dem Stapel ein Nicht-Kreaturenspruch

Edit: vom langsamen Netz geninjat.

Bearbeitet von Alathias, 29. Juli 2015 - 11:11.


#6 V3N@R!S Geschrieben 29. Juli 2015 - 11:26

V3N@R!S

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Zusätzliches bezüglich Titel/Thema Fluchsicherheit:

 

WENN denn die Orbs of Warding schon im Spiel wären, und du ein 2nd countern wollen würdest, ginge das immer noch.

=>Die Orbs geben DIR hexproof, d.h., DU, der Spieler, kann nicht angezielt werden (Thoughtseize, Lightning Bolt auf Player, usw., gingen nicht mehr). Alles was also "TARGET = player" beinhaltet geht nicht.

Negate hat aber als Ziel keinen Spieler, sondern einen (non-creature) Spruch. Demnach hat Hexproof hier gar keinen Impakt auf das Geschehen.

 

mfG V3N@R!S

 


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Helios: Wer castet denn bitte Oloro? Der liegt gemütlich in der Commandzone und triggert sich einen.

Calavera: Weissagekreisel des Senseis, jener welche mir unzaehlige Minuten meines Lebens stahl, ohne das Spiel auch nur minimal voranzubringen, er, Bringer unendlicher Langeweile und enttaeuschter Hoffnungen!






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