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[C15] Spoilerthread 3.11: Ezuri, Ezuris Predation, Verdant Confluence, Command Beacon, Seal of the Guildpact, Bastion Protector, Deadly Tempest,
#41 Geschrieben 03. November 2015 - 20:08
#42 Gast_Saberon_* Geschrieben 03. November 2015 - 20:17
Oooh Eine schöne Idee! Wenn der Commander mal zu teuer wird einfach mal auf die Hand bringen Toll was sich WotC immer für neue Länder für das Format einfallen lässt, ich bin begeistert.
#43 Geschrieben 03. November 2015 - 20:27
#44 Geschrieben 03. November 2015 - 20:37
Solange man dieses Land und Crucible of Worlds / Life from the Loam hat, ist die lästige Commander-Tax einfach mal egal. Nice!
Wieder so eine Karte, bei der ich es schade finde, dass sie nur in einem Deck sein wird ... sie ist für so viele Decks relevant!
Forest, Samenschaukelhexe, Go!
"Spiele ein normales Magic-Spiel, vielleicht mit einem zusätzlichen Block oder einem riskanten Angriff, und genieße es, wenn dein Unterholz anfängt zu arbeiten."
#45 Geschrieben 03. November 2015 - 20:41
#46 Geschrieben 03. November 2015 - 21:01
Sprich,ich hab nen "Joker " dadurch einmalig meinen commander von der Hand für seine casting cost zu wirken.
Klingt zum finishing move wo der commander benötigt wird oder nen trigger von ihm brauch sehr brauchbar so.
Denke aber das das Land in jedem deck oder zumindest in 2 vorhanden sein wird.
Blocktronics.org - ANSI ART GROUP
#47 Gast_Saberon_* Geschrieben 03. November 2015 - 21:05
Nein es ist in genau einem Deck drin leider Was ich absolut nicht verstehen kann aber ist halt so.
#48 Geschrieben 03. November 2015 - 21:09
Verdant Confluence wird auf jeden Fall viel gespielt werden im Commander.
Viele Decks wollen anfangs den Triple-Ramp und wenn man den dann mal nicht mehr braucht, gibts massiv Kartenvorteil. Die Counter sind für sich erstmal nicht ganz so beeindruckend, aber mit der richtigen Kreatur sicherlich auch zu gebrauchen (Vorel of the Hull Clade, Triskelion, Master Biomancer, Fathom Mage, Animar, Soul of Elements, etc)
EDIT:
bastionprotector.jpg 37,82K 2 Mal heruntergeladen
Bearbeitet von Yaloron, 03. November 2015 - 21:31.
#49 Geschrieben 03. November 2015 - 21:49
Das Lighthouse war doch auch mehrmals vorhanden in C14
#50 Geschrieben 03. November 2015 - 21:51
Blocktronics.org - ANSI ART GROUP
#51 Geschrieben 03. November 2015 - 21:53
Verdant Confluence wird auf jeden Fall viel gespielt werden im Commander.
Viele Decks wollen anfangs den Triple-Ramp und wenn man den dann mal nicht mehr braucht, gibts massiv Kartenvorteil. Die Counter sind für sich erstmal nicht ganz so beeindruckend, aber mit der richtigen Kreatur sicherlich auch zu gebrauchen (Vorel of the Hull Clade, Triskelion, Master Biomancer, Fathom Mage, Animar, Soul of Elements, etc)
EDIT:
ob ramp im 6 mana slot so relevant ist? ich denke eher nicht. Da wird man den witness effekt eher nutzen. Gefällt mir aber nicht so , zu situativ die Karte.
Für 6 mana lege ich lieber sowas wie primeval titan
#52 Gast_Saberon_* Geschrieben 03. November 2015 - 21:56
Woran macht ihr denn fest, dass das Land nur in einem Deck ist?
Das Lighthouse war doch auch mehrmals vorhanden in C14
Common -> In jedem Deck
Uncommon -> In mehreren Decks aber nicht allen (Bei farbigen Karten immer die Decks die diese Farbe unterstützen)
Rare/Mythic -> In einem Deck
- Noogus hat sich bedankt
#53 Geschrieben 03. November 2015 - 22:00
Wieder was gelerntCommon -> In jedem Deck
Uncommon -> In mehreren Decks aber nicht allen (Bei farbigen Karten immer die Decks die diese Farbe unterstützen)
Rare/Mythic -> In einem Deck
#54 Geschrieben 03. November 2015 - 22:22
EDIT
...
bla, hab nen Denkfehler.
Bearbeitet von Fallen Azrael, 03. November 2015 - 22:24.
Mit freundlichen Grüßen,
Fallen Azrael
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"Über 'besorgte Bürger' wusste er Bescheid. Wo auch immer sie sich aufhielten: Sie sprachen immer die gleiche private Sprache, in der 'traditionelle Werte' und ähnliche Ausdrücke auf 'jemanden lynchen' hinausliefen."
- Terry Pratchett (*1948 †2015), Die volle Wahrheit, 2000
#55 Geschrieben 03. November 2015 - 23:57
Ich hab auch die ganze Zeit gedacht irgend woher kenn ich den doch und jetzt isses mir klar xD
Ich bleib dabei es ist interessant was sie da zusamen schustern, aber ich hab das Gefühl dass sie sooo viel vorsichtiger geworden sind seit Flusterstorm und TNN :/
#56 Geschrieben 06. November 2015 - 13:03
Was mir gerade aufgefallen ist: Bastion Protector hat ziemlich coole Synnergie mit Merieke Ri Berit. Einfach mal gegnerischen Commander übernehmen, dann Merieke irgendwie enttappen -> Profit.
Command Beacon ist halt ziemlich stark, insbesondere in einem Titania, Protector of Argoth-Deck.
Von den restlichen Karten freue ich mich ironischer weise am meisten über den Coiling Oracle-Reprint