#301 Geschrieben 14. November 2018 - 07:52
All alters for my miracle deck:
Altered base deck, Additional altered cards, Even more additional altered cards and still more altered cards
and guess what ? More altered cards here. NEW: Legacy Cube Archetype Teaser
#302 Geschrieben 14. November 2018 - 09:55
viel die ich kennen wünschen sich Kamigawa oder mal Lorwyn zurück.
So unterschiedlich sind die Umfelder. Ich kenne keinen Einzigen, der sich eine der Editionen zurückwünscht
Das Einzige, was ich an nem Return to Kamigawa feiern würde, wären mehr Ninjas XD
Ich meine in nem Podcast von MaRo gehört zu haben, dass Lorwyn so unwahrscheinlich ist, weil es schwierig sein wird, den Grundgedanken der Welt nochmal aufzugreifen.
Durch das aktuelle Editionssystem müssten sie vermutlich wieder mindestens zwei Editionen draus machen, um den Wechsel zwischen "böse" und "gut" darzustellen. Das Thema haben sie aber halt schon 1:1 abgefrühstückt. Da müsste man sich dann schon noch ne komplexere Story dazunehmen.
Ich vermute also, dass es eher an der Komplexität des Setups liegt, als an der Unbeliebtheit.
Ding Ding Ding
#303 Geschrieben 14. November 2018 - 10:02
(...) Irgendwie amüsiert es mich, dass Rabiah Scale und Storm Scale im Grunde ähnliche Ansätze darstellen, aber ein schlecht bewertetes Set als ganzes schlecht bleibt während ein Storm Scale Wert von 10 nicht heisst, dass die Mechanik nicht beliebt ist oder gewisse Relevanz hat, wie Storm o. Dredge.
Natürlich sind brokene Mechaniken in Eternal Formaten beliebt. Aber die Skalen sagen ja nur aus, wie wahrscheinlich ein Standard-legales Comeback ist.
Bock auf innovative Decks und eine große Portion Retro-Charme?
Probier CHOOSE YOUR OWN STANDARD, mein Lieblings-Casual-Format!
#304 Geschrieben 14. November 2018 - 15:27
Bearbeitet von Nekrataal der 2., 14. November 2018 - 15:29.
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#305 Geschrieben 14. November 2018 - 15:40
Es gibt in dem Sinne ja keine broken Editions.
Ähem. Original Mirrodin?!
- Assimett hat sich bedankt
Rafiq geht zernichten!! / Isperia is fly /
Kung Fu Hustle / Time Warping / Okay, fine, fine. I'm cool. I'm fine.
#freebalance
Ladungsträger [2.6.19]: "TERF... FIT... BlueBO1 Alert in 3, 2, 1..."
Margarete [1.6.19]: "[...] BluBoi einfach mal pinke Hüllen, pinker Stift und dazu tiefstes Dekollete seit Angela Merkel. Stilecht!"
#306 Geschrieben 14. November 2018 - 17:12
Ich meine in nem Podcast von MaRo gehört zu haben, dass Lorwyn so unwahrscheinlich ist, weil es schwierig sein wird, den Grundgedanken der Welt nochmal aufzugreifen.
Durch das aktuelle Editionssystem müssten sie vermutlich wieder mindestens zwei Editionen draus machen, um den Wechsel zwischen "böse" und "gut" darzustellen. Das Thema haben sie aber halt schon 1:1 abgefrühstückt. Da müsste man sich dann schon noch ne komplexere Story dazunehmen.
Die Lorwyn-Story wurde ziemlich konsequent zu Ende geführt und es gibt eigentlich auch keine Schatten- und Lichtseite mehr, es sei denn man bringt einen Asspull á la "Maralen hat zwar versprochen, nicht so zu werden wie Oona, aber es ist trotzdem so gekommen und jetzt ist alles wieder genau so wie vorher".
Die meisten verbinden mit Lorwyn mMn das Tribal-Thema, das wäre wohl der Hauptansatzpunkt bei einer Rückkehr. Aber neben starken und beliebten Tribes wie Merfolk und Elfen gäbe es da auch die vom Großteil der Community gehassten und sonst nicht weiter supporteten Kithkin...
Beim Umgang mit den unbeliebten Planes fände ich eigentlich ein Zusatzprodukt ideal, z.B. Commander, aber etwas mehr als eine Karte pro Jahr, wenns hochkommt (Yuriko, the Tiger's Shadow, O-Kagachi, Vengeful Kami, Flamekin Village), sollte schon drin sein. Precons mit je einer Plane im Fokus, in dem alle oder die meisten neuen Karten/Zauber/Kreaturen von der Plane stammen und auch die neuen Artworks plane-spezifisch gehalten sind würde ich sehr begrüßen.
Forest, Samenschaukelhexe, Go!
"Spiele ein normales Magic-Spiel, vielleicht mit einem zusätzlichen Block oder einem riskanten Angriff, und genieße es, wenn dein Unterholz anfängt zu arbeiten."
#307 Geschrieben 14. November 2018 - 17:14
Wenn man eine Karte im Standard bannen muss bevor sie überhaupt legal ist, ist die Edition ganz sicher brokenIst alles richtig. Aber bei der Rabiah Scale skaliert die Zahl halt immer stark mit der Beliebtheit. Bei der Storm Skala ist es eher so, dass die Skala am Ende nochmal in punkto Beliebtheit explodiert. Klar wg. Brokenness. Es gibt in dem Sinne ja keine broken Editions.
(Und wenn das darauf folgende Standard in Tier 0 vs Hate-Decks resultiert).
Empathielosigkeit auf Berry-Niveau
#308 Geschrieben 15. November 2018 - 17:44
Ist das so? Ist eine Edition broken nur weil 1,2 o. mehr Karten broken sind? Eine These aus der Storm Scale wäre ja: Brokenness steigert die Beliebtheit, aber auch wie kontrovers eine Edition wahrgenommen wird. Für Mirrodin und Urzas Saga könnte ich mich sogar damit anfreunden, weil die Zahl der broken Cards jeweils ins zweistellige geht.
Bearbeitet von Nekrataal der 2., 15. November 2018 - 17:44.
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#309 Geschrieben 15. November 2018 - 17:46
Empathielosigkeit auf Berry-Niveau
#310 Geschrieben 15. November 2018 - 18:23
Wie dem auch sei. Dredge war innerhalb der Edition nicht broken. Es gab zwar m.W. ein Standarddeck, was Dredge nutzte, dass war aber auch nicht broken. Demgegenüber war es bei US und MD ja so, dass schon im Standard der Punk abging und es eine ganze Reihe von Bans gab plus dieses setze sich in den Eternal Formaten fort. Bei US waren die Designfehler auf vielen Ebenen von Fastmana bis absurden Kartenziehern und Wiederverwendern. Looking at you Academy, Windfall und Will. Bei MD konzentriert sich das auf die A-Länder und ein paar Artefakte meist verbunden mit dem Affinity Keyword.
Technisch würde ich zwar dazu neigen, zu sagen, dass eine Edition nicht broken sein kann. Aber um Editionen mit heftigen Designflaws entsprechend zu titulieren, finde ich die Bezeichnung durchaus griffig.
Bearbeitet von Nekrataal der 2., 15. November 2018 - 18:24.
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#311 Geschrieben 15. November 2018 - 19:45
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#312 Geschrieben 26. November 2018 - 21:29
#313 Gast_Pen Pen_* Geschrieben 26. November 2018 - 21:53
Wie einfach alle geilen alten Planes (Rath,Phyrexia,etc.) eine 9 oder 10 haben. Genau deswegen sind die aktuellen Standardsets so scheiße und wie man sieht wirds sich das auch wohl nicht mehr ändern.
- King Suleiman hat sich bedankt
#314 Geschrieben 26. November 2018 - 22:07
Wie im Artikel auch geschrieben steht, haben Rath und Phyrexia eine 9, weil es die Planes nicht mehr gibt. Phyrexia wurde von Urza und Co. genuked, Rath ist beim Overlay mit Dominaria effektiv auch draufgegangen. Rein aus Nostalgiegründen hätte ich zwar Return to Mercadia gut gefunden, aber wenn ich darüber nachdenke, war die Welt jetzt nicht gerade toll
Bearbeitet von Dein Freund der Baum, 26. November 2018 - 22:08.
#315 Geschrieben 26. November 2018 - 22:17
Also ich wäre ja für eine Petition für Phyraxia
Jeden Montag: EDH/Commander in Essen. Bei Interesse schreibt mir einfach eine PN oder schaut ins Forum -->
http://www.mtg-forum...71#entry1319869
*Früher hast du dein Geld in PIMPkarten investiert, heute musst du dein Geld für neue Karten ausgeben* Legacy 2020
#316 Geschrieben 26. November 2018 - 22:25
#317 Geschrieben 26. November 2018 - 22:43
Ich verstehe nicht, warum man denn einer Welt nicht boch im Nachhinein einen Magic-eigenen Twist geben kann! Arabian Nights ist ja nur eine Teilmenge der Rabiah-Welt. Man könnte doch noch andere Seiten erfinden und miteingliedern. Ist ja nicht so, als ob sie das mit anderen Welten nicht auch machen oder gemacht haben, z.b. Dominaria.
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#318 Geschrieben 26. November 2018 - 22:55
Wie einfach alle geilen alten Planes (Rath,Phyrexia,etc.) eine 9 oder 10 haben. Genau deswegen sind die aktuellen Standardsets so scheiße und wie man sieht wirds sich das auch wohl nicht mehr ändern.
Ja, ich frage mich auch, wieso WotC überhaupt umfangreich market research betreibt, wenn sie einfach dich fragen könnten, welche Welten geil sind und welche nicht.
- Assimett, Feuerteufel, ladungsträger und 2 andere haben sich bedankt
#319 Gast_Frauke Huber_* Geschrieben 26. November 2018 - 22:56
Es gibt dazu nicht mehr zu sagen, es sei denn die Begriffe Fließen und Text sind noch unbekannt. Solche grundlegenden Begriffserklärungen sprengen allerdings den Rahmen einer generischen Textseite.
Ein einfacher Zeilenwechsel wird mit SHIFT-Return eingefügt. Er fügt keinen neuen Absatz ein (der immer einen Abstand nach unten hat), sondern lediglich eine neue Zeile.
Bearbeitet von Dem Schneiderlein, 16. Dezember 2018 - 10:46.
#320 Geschrieben 26. November 2018 - 23:00
Joa, Tribal Themes sind nett, wenn man ein bisschen davon hat (Wizards/Saprolings in Dominaria bspw), aber sobald man es zum Primär Thema macht, geht's schnell in die Hose, Ixalan ist der traurige Höhepunkt...
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