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[SOI] 17.03.: Sorin, Ormendahl, Silverfur Partisan, Düstergrab-Koloss, Drownyard Temple, Deathcap Cultivator, Traverse the Ulvenwald, UC's und C's,


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172 Antworten in diesem Thema

#121 Quathul Geschrieben 17. März 2016 - 17:43

Quathul

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naja lieber so nen manadödel als rare als so nen prism array schmu , der manadork is wenigstens noch "spielbar" und kann , wenn er liegen bliebt, mit aktiven Delirium schön mal nen fatty tot blocken dank deathtouch .

 

Trotzdem muss es immer wieder sagen, SOI gefällt mir zich mal besser vom Design der Karten als BFZ/OATH zusammen .

 

Sorin´s +1 kann durch Deck Manipulation sicherlich gut aua machen (hallo Oath of Jace zb im t2) wenn man 3 farbig spielen kann .


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#122 Ceòthach Geschrieben 17. März 2016 - 17:52

Ceòthach

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Was ist an dem Manaknilch rare?

 

Das ist wahrscheinlich leider so eine Karte, die "für Limited" rare sein muss. Der Typ kann rampen und Mana fixen, sodass ihn sehr viele Decks mit grün spielen würden. Durch Deathtouch und Power 2 ist er dann auch im späteren Spiel nicht total nutzlos, sondern kann immerhin noch mit dem gegnerischen Fattie tauschen. So viel Utility in einer Karte ist Wizards für Uncommon dann wohl zu viel gewesen.

 

Es ist natürlich trotzdem ernüchternd, so eine Karte als Rare zu sehen ... aber hier ist es immer noch nachvollziehbarer als bei Beastcaller Savant, finde ich.


Forest, Samenschaukelhexe, Go!

 

"Spiele ein normales Magic-Spiel, vielleicht mit einem zusätzlichen Block oder einem riskanten Angriff, und genieße es, wenn dein Unterholz anfängt zu arbeiten."


#123 Dulatus Geschrieben 17. März 2016 - 17:54

Dulatus

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Wizards möchte keine zu günstigen Manadorks mehr drucken, deswegen werden die günstigstens grünen Mana Dorks in Zunkunft mindestens zwei Mana kosten und irgend einen Schnick Schnack mitbringen. Genauso wie der SoI Jace, der sehr ähnlich zum aktuellen Ob Nixilis ist.

 

Insgesamt ist viel mehr Powercreep in der Edition, so dass sicherlich eine ganze Reihe Karten bis ins Modern "durchsickern" werden. Vor allem könnte ein Vampire Tribal Deck sehr gut werden, da die gezeigten Vampire sehr gute Stats und extra Fähigkeiten mitbringen.



#124 seizan Geschrieben 17. März 2016 - 18:25

seizan

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#125 Hanmac Geschrieben 17. März 2016 - 18:29

Hanmac

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Fullquote entfernt


Mit Relentless Dead wird die Anzahl der Zombies ja sowas von schwachsinnig xD


Bearbeitet von Yaloron, 17. März 2016 - 20:27.


#126 Ungestüm Geschrieben 17. März 2016 - 18:30

Ungestüm

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Der kann ganz schön viele Zombies aufs Feld bringen und On Cast trigger.



#127 magicmushroom Geschrieben 17. März 2016 - 18:35

magicmushroom

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Der Grafdiggers Cage der laufen kann gefällt mir echt sehr gut muss ich sagen, da bleib ich mal gespannt.

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#128 Fleder Maus Geschrieben 17. März 2016 - 18:36

Fleder Maus

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Der ist ja mal richtig gut oO Nicht zu teuer, man kann direkt verschwenderisch mit seinen frühen Zombies umgehen und die Chance auf einen 4/4 er für 3 ist sicher nicht gering. Jetzt noch ein paar schöne 1 Mana Zombies dazu :)



#129 Phrosume Geschrieben 17. März 2016 - 18:42

Phrosume

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Der wird direkt in die Monoschwarze Zombiehorde aufgenommen. Jeder Token von oben macht 2 2/2 Zombies, wie bescheuert :D

Alles gute was entsteht, ist wert, dass es zu Grunde geht.

 


#130 Hanmac Geschrieben 17. März 2016 - 18:50

Hanmac

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Der wird direkt in die Monoschwarze Zombiehorde aufgenommen. Jeder Token von oben macht 2 2/2 Zombies, wie bescheuert :D

Er reagiert nur auf Zombie Zauber, keine Zombie Spielsteine.

#131 No Steppy on Snek Geschrieben 17. März 2016 - 18:55

No Steppy on Snek

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Fullquote entfernt

 

toll für ein ZOmbiedeck. Jetz gib mir biiitte noch ne gute Zombielegende, damit ich Gisa endlich rausschmeisen kann. :D doofer... Mensch.. mit Einsatzverzögerung..


Bearbeitet von Yaloron, 17. März 2016 - 20:32.


#132 Wrathberry Geschrieben 17. März 2016 - 19:03

Wrathberry

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Der Zombie wirkt mal krass gepushed. Easy nen 4/4 für 3 der jedes Mal nen 2/2er macht wenn du nen Zombie spielst? Seems bonkers

Er reagiert nur auf Zombie Zauber, keine Zombie Spielsteine.

wäre auch bescheuert, da er sich dann endlos selbst triggern würde.

PLUS ULTRA!!!

Farewell "one for all"


#133 Phrosume Geschrieben 17. März 2016 - 19:03

Phrosume

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Er reagiert nur auf Zombie Zauber, keine Zombie Spielsteine.


In Horde Magic werden die Token, wenn die aufgedeckt werden, gecasted -> Zombie Zauber -> Mehr Zombies :ugly:

Alles gute was entsteht, ist wert, dass es zu Grunde geht.

 


#134 Wrathberry Geschrieben 17. März 2016 - 19:05

Wrathberry

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Dazu kommt ja noch dass er auch im lategame relevant bleibt, weil er immer fetter wird...

PLUS ULTRA!!!

Farewell "one for all"


#135 seizan Geschrieben 17. März 2016 - 19:49

seizan

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http://wizardsmagic....st/141211007426

und Mutterschiff


Bearbeitet von seizan, 17. März 2016 - 19:54.

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#136 GentlemanJack Geschrieben 17. März 2016 - 19:51

GentlemanJack

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Ich finde die investigate Karten haben einen unglaublich geilen flavour.
Wth ist los mit dieser Edition. Ich finde sie hat bisher unglaublich viele sehr starke Karten und die meisten kennen wir noch nicht. Der Wolf ist unglaublich gut imo.

Bisher finde ich beinahe alle Karten vom Flavour her gelungen. Viele artworks gefallen mir sehr gut. Die Flavourtexte sind teilweise extrem gut. Ich liebe diese edition.

Bearbeitet von GentlemanJack, 17. März 2016 - 19:54.


#137 Muesli Geschrieben 17. März 2016 - 20:03

Muesli

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Richtig geile Edition bisher, wirklich viele spielbare Karten in allen Seltenheitsstufen, super Artworks. Gute neue Fähigkeiten, Madness ist sowieso geil.

 

Freu mich richtig :D. Die beiden Zombie und Wolf Tokneschleudern, hammer!



#138 Teferis Imp Geschrieben 17. März 2016 - 20:19

Teferis Imp

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Fällt mir erst jetzt auf: die Wolfir sind "nur" Wölfe + etwas, keine Werwölfe



#139 Quathul Geschrieben 17. März 2016 - 20:21

Quathul

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ui der Grüne Werwolf ist mal richtig knorke :)  pump spells und produziert mir tokens am laufenden Band :D ;D das ja wie in hearthstone ja schon fast .


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#140 Hasran Ogress Geschrieben 17. März 2016 - 20:26

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ui der Grüne Werwolf ist mal richtig knorke :)  pump spells und produziert mir tokens am laufenden Band :D ;D das ja wie in hearthstone ja schon fast .

 

Das ist kein Werwolf.

 

Daring Sleuth. New Delver incoming! :ugly:


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