[SOI] 21.03. Spoilerthread: Duals!, Engulf the Shore, Sin Prodder, Tireless Tracker, Invocation of Saint Traft, UC's,
#61 Geschrieben 21. März 2016 - 12:43
Blocktronics.org - ANSI ART GROUP
#62 Geschrieben 21. März 2016 - 12:43
finde ich interessant, besonders weil man damit mehr Madness (Vampire) auch im gegnerischem Zug spielen kann.
die beschränkung das man das nur einmal pro zug machen kann, sowie das es nicht getappt wird, sind wieder interessant für mehr spieler partien ...
(ich denke da zeichnet sich ein Schema ab)
ich persönlich finde es immer noch cool das die meisten Spielsteine jetzt zwei KreaturenTypen haben.
#63 Geschrieben 21. März 2016 - 12:53
Dieses Enchantment, dass Madness enabled und Vampire macht scheint mir sehr nice zu sein.
Der Land cycle ist nice für Standard, aber einfach nur strictly worse als die Checklands, von daher wird man sie sonst nirgendwo sehen.
- Macros hat sich bedankt
ehemals ein schwarzes Kaltgetränk aus Kolanuss
#64 Geschrieben 21. März 2016 - 13:03
PLUS ULTRA!!!
Farewell "one for all"
#65 Geschrieben 21. März 2016 - 13:05
Wo ist da bitte die Synergie? Slow-Lands wollen das du die Basics legst, diese wollen, das du sie auf der Hand hast. Ist für mich ein astreines Beispiel für eine Antisynergie.
ehemals Otters Kroxa
#67 Geschrieben 21. März 2016 - 13:07
Er meint vermutlich die Tatsache, dass Battlelands Basic-Land-Typen haben.
Edit:
Bearbeitet von Tom Egatherion, 21. März 2016 - 13:08.
- Rotband hat sich bedankt
"...Ich träume immer von dir, letzte Nacht hast du mich mit Blutwurst gefüttert..."
„DAFÜR habe ich im November 1918 nicht den Kaiser mit der Mistgabel aus dem Land gejagt!“
"Ich war lange genug Alpha um jetzt ruhigen Gewissens Omega sein zu dürfen!"
„Draw-Step: Dedge 6“
#68 Geschrieben 21. März 2016 - 13:16
Stimmt, die wollen ja keine Basics. Aber bleibt Standard weiter so verspielt mit drei, vier und fünffarbig? Denn in einem Deck gemeinsam wären die Länder ziemlich klobig und langsam.
Du kannste die Battle Lands auch vorzeigen.
Basics legen, Showland legen, Battelland vorzeigen,Basic legen, battleland legen.
In der Line wär das Slow-Land zeigen aber auch nur "weil man es kann", du hast ja das 2. Basic. Diese neuen Länder willst du halt früh legen, tust du das, wird das Slow-Land entsprechend wirklich langsam. Das man es vorzeigen kann habe ich sogar wirklich übersehen, ändert aber nichts an der grundlegenden Antisynergie aus beiden. Eventuell enabled es gierige Haufen, das kann ich nicht abschätzen. Doof dafür ist aber, dass es identische Farben sind und beiden Cycles.
ehemals Otters Kroxa
#69 Geschrieben 21. März 2016 - 13:26
Die einzigen Länder die im Schnitt annähernd 5€ kosten (Cliffs ~13-15, rest 4-7) sind die Scars Duals, alle anderen alternativen (Checklands, Filterländer & Painlands) sind idR ~3€ Karten, keine Ahnung was man das "erschwinglicher" machen muss.Weil alte Länder wiederbringen und Decks erschwinglicher zu machen kundenfreundlich wäre und das kann man sich als Firma die Geld verdieben will heutzutage nicht mehr leisten.
Wenn sie zum 7ten mal Painlands/Checklands printen heult die Community rum, dass das Set keine Value hat. Das ganze ist partiell auch als Hommage an die Enemy Checklands zu verstehen, die in INN auftauchten.
Im übrigen kann man das ganze auch neutraler formulieren, denn dir sollte bewusst sein, dass du mit dieser offen provokanten und unsachlichen Ausdrucksweise andere User triggerst und dies zu ad homniem Diskussionen führt, an denen du dich munter beteiligst.
Bearbeitet von ElAzar, 21. März 2016 - 13:32.
- The Dredger, P0LTERGEIST und HaVoC haben sich bedankt
#70 Geschrieben 21. März 2016 - 13:31
- Shatter hat sich bedankt
Kauft nichts mehr von Wizards of the Coast!
Dieser Account dient nur noch dem öffentlichen Aufruf zum Boykott.
Grund sind die Ereignisse vom 21.12.2015 und der Umgang mit ehrenamtlichen Judges.
Detaillierte Angaben von den Betroffenen (englisch) :
http://mtgcast.com/m...plicit-language
Allen Menschen, die sich von anderen Ansichten in ihrem Savespace gestört fühlen wünsche ich rechtzeitiges Erwachen bevor sie zu spät bemerken, dass Skepsis Menschen vor der gleichschaltenden Diktatur, welche sich genau von solchen unkritischen Jasagern ernährt, bewahren kann.
#71 Geschrieben 21. März 2016 - 13:34
Naja, im Standard werden, soviel ich weiss, getappte Länder nicht so hart bestraft wie in anderen Tormaten (ausser durdle Multiplayer EDH). Kommt hald mal eins der ersten 4 Länder getappt. Kann man also drucken, jedoch wirklich Bedarf für neue Cycles ist glaube ich nur begrenzt vorhanden. Sind bestimmt Filler, weil ein Landcycle pro Set sein muss, einiges schon gebracht wurden und noch mehr Value in Länder zu packen wäre seitens WotC wohl unwirtschaftlich gewesen, da schon gut Sachen gespoilert wurden
egal, nehm ich trotzdem. Länder sind immer gut
#72 Geschrieben 21. März 2016 - 13:38
#73 Geschrieben 21. März 2016 - 13:40
Und es ist obv. ein Enemy Dual, Fetid Heath ist sogar noch deutlich teuerer.Flooded Grove ist elf+ Euro engl nm+ bei mkm. Würde gerne wissen woher deine Preise kommen.
Mystic Gate, Sunken Ruins, Wooded Bastion, Graven Cairns, Fire Lit Thicket, kosten zwischen 3 & 9€ sind IM SCHNITT Meilen davon entfernt 11€ zu kosten, auch wenn ich zugeben muss, dass ich sie (deutlich) günstiger in Erinnerung hatte, als sie Heute sind...
Da würde ich mir eher einen Reprint des kompletten Cycles wünschen.
Im übrigen finde ich diesen Print 10 mal nachvollziehbarer als in INN Enemy Checklands zu printen die absolut keinen Zusammenhang mit den im Set verwendeten Farbkombinationen haben.
Bearbeitet von ElAzar, 21. März 2016 - 15:56.
- Shatter hat sich bedankt
#74 Geschrieben 21. März 2016 - 14:32
Ehrlich gesagt mag ich das Artwork dieser Länder gar nicht. Schließt sich dem in letzter Zeit zunehmenden "lass uns die Karte so dunkel machen, dass man möglichst gar nichts erkennt"-Trend an. So ist auch da jedes Bild hauptsächlich mal schwarz. Darin sind vermutlich noch Details an Übergängen zu dunkelstgrau und dunkelstbraun, die man dann im Druck gar nicht mehr erkennt. (Das Problem hatte ich auch bei einigen der Expeditions, bei denen man vor lauter Düsternis fast nichts mehr erkannt hatte )
Edith: Ich sagte ja auch einige. Natürlich auch insgesamt längst nicht alle Karten. Aber ich mag halt Karten, auf denen ich auch was erkennen kann
Bearbeitet von lostjedi, 21. März 2016 - 14:43.
#75 Gast_Saberon_* Geschrieben 21. März 2016 - 14:40
Also ich sehe da keinen Trend, Innistrad ist halt Düster. Da würden strahlende Landschaften in der Sonne wohl eher weniger passen. Die Fetchländer aus Khans zB waren bis auf Polluted Delta und Bloodstained Mire (Also die schwarzen) überhaupt nicht dunkel.
Auch bei den Expeditions sind genug helle bei.
Bearbeitet von Saberon, 21. März 2016 - 14:42.
- GraveOfTheEighties hat sich bedankt
#76 Geschrieben 21. März 2016 - 15:15
Was mich viel mehr stört ist, dass die Schrift bei Game Trail viel kleiner ist als bei Choked Estuary, was im direkten Vergleich auffällt.
Es sieht so aus als ob bei Game Trail ein Flavortext entfernt/vergessen wurde.
Bearbeitet von Khorinis, 21. März 2016 - 15:16.
#77 Geschrieben 21. März 2016 - 15:24
Da es keine Scans sind, kann es auch sein, dass der Flavourtext einfach zu viel preisgeben würde.
Oldschool: Arboria Control, Erhnam Jund'em
Legacy: Eternal Garden, Lende, Burn
Standard:
Modern: Jund
Pauper: Control
#78 Geschrieben 21. März 2016 - 15:24
#79 Geschrieben 21. März 2016 - 15:37
neues vom Mutterschiff
Und die Basicländer aus Shadows over Innistrad findet ihr hier!
http://magic.wizards...trad-2016-03-21
Bearbeitet von seizan, 21. März 2016 - 15:45.
- Infinite Scream hat sich bedankt
#80 Geschrieben 21. März 2016 - 15:39
Nice neuer cycle!
Mit battlelands np im Standard und modern mit schocklands auch kein Problem
Spielst doch zu viele Fetchies und andere Länder im Modern um das zuverlässig hinzukriegen. Checkländer sind ja nur spielbar, weil sie untapped kommen, wenn du 1 Schock gefetched hast. Die Dinger kommen viel zu oft tapped und bei 2 farbigen Decks hast du mit Checkändern, Battle, Schocks, Filter, teilweise Scarslands alles bessere Optionen.
Stimmt, die wollen ja keine Basics. Aber bleibt Standard weiter so verspielt mit drei, vier und fünffarbig? Denn in einem Deck gemeinsam wären die Länder ziemlich klobig und langsam.
In der Line wär das Slow-Land zeigen aber auch nur "weil man es kann", du hast ja das 2. Basic. Diese neuen Länder willst du halt früh legen, tust du das, wird das Slow-Land entsprechend wirklich langsam. Das man es vorzeigen kann habe ich sogar wirklich übersehen, ändert aber nichts an der grundlegenden Antisynergie aus beiden. Eventuell enabled es gierige Haufen, das kann ich nicht abschätzen. Doof dafür ist aber, dass es identische Farben sind und beiden Cycles.
Wieso doof? Grade das wird ja verhindern, dass wir Farbfiesta behalten^^
2 Farbig und Shards wird halt ganz gut gehen ( Esper Dragons freut sich ^^), aber die vierte Farbe wird ein Selbstmord was die Manabase angeht, würde ich also eher nicht erwarten.
Glaub die Antisynergie hält sich aber in Grenzen. Grade in 2 farbigen Decks kommst du mit Basics, Battle und den neuen Duals ja schon gut hin und Turn 1 neues Dual, Basic, Basic, Battle Land wird wohl nicht unmöglich sein.
Die Länder sind ofc nur wirklich gut, wenn du brav 2 farbig bleibst und die Battle Lands passen da solide rein, weil genug Basics für beide Ansprüche wahrscheinlich vorhanden sein werden?!
Im übrigen finde ich diesen Print 10 mal nachvollziehbarer als in INN Enemy Checklands zu printen die absolut keinen Zusammenhang mit den im Set verwendeten Farbkombinationen haben.
Da ist wohl was dran, aber es wäre ja auch kein Ding gewesen die INN Länder zu reprinten und andere Länder in die Uncommonslots zu packen.
Man hätte eine leicht schlechtere Variante der Tribeländer machen können. Reveal a Vampire, Pay 1 Life oder so nen Kram für untapped R/B als Uncommon wäre machbar gewesen.
Ist halb so wild, so mies sind die neuen ja nicht und grade für Casual sind 2 farbige Manabases in Allycolor mit Basics, den neuen und Checkländern noch stabiler, aber ist auch nicht so, als ob man im Design nicht was hätte drehen können um den Reprint zu ermöglichen, der wohl abseits des Preises einfach sehr willkommen wäre bei einem großen Teil der Spielerschaft.
Bearbeitet von Xardas, 21. März 2016 - 15:47.
Success!(21:53:51) ElAzar - ich habe im übrigen festgestellt, das man sich auch gut abregieren kann, wenn man sich 3 min synonyme für falsch überlegen muss,d anach ist man viel relaxter...
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Alles zu den Zendikar Expeditions!
(Viele Infos entsprechen auch der Masterpiece Series)