[KLD] Inventors' Fair
#1 Geschrieben 02. September 2016 - 02:25
Inventors' Fair — Legendary Land (Rare)
At the beginning of your upkeep, if you control three or more artifacts, you gain 1 life.
: Add to your mana pool.
, , Sacrifice Inventors' Fair: Search your library for an artifact card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. Activate this ability only if you control three or more artifacts.
Quelle: http://magic.wizards.../kaladesh-story
- Retronasale Aromatherapie, MaRo89, Infinite Scream und 3 andere haben sich bedankt
"Revenge is never a straight line. It's a forest, and like a forest it's
easy to lose your way ... to get lost ... to forget where you came in."
#2 Geschrieben 02. September 2016 - 05:47
Ich liebe das Artwork & den Stil. Wenn heute die Spoiler beginnen ist es ein bisschen Weihnachten für mich.
Als 1-off Tutor für uTron evtl interessant?
Bearbeitet von GentlemanJack, 02. September 2016 - 07:16.
- Retronasale Aromatherapie, Bonehoard, Hummingbird und 3 andere haben sich bedankt
#3 Geschrieben 02. September 2016 - 06:14
Draw wäre auch fein gewesen statt 1 Leben *ggg*
Habe jetzt eigentlich nicht soo Lust auf diesen Diablo 2 Act 2 Flair, bin aber dennoch ein wenig gespannt muss ich sagen.
Lg
#4 Geschrieben 02. September 2016 - 06:46
Ziemlich nice. One off im Modern Affinity ist möglich imho. Ob es sich lohnt dafür etwas zu cutten ist fraglich.
Bitte lieber MTG Gott, schenke uns endlich einen brauchbaren UR Artefakt Commander!
Throw me to the wolves and I will return leading the pack.
#5 Geschrieben 02. September 2016 - 07:02
Sieht das da oben aus wie Diablo 2 Akt 2? wtf? Ich sehe da 0 Ähnlichkeit mit einer Arabischen Wüstenstadt oO
Das Land ist für irgendwelche Artefakt Decks sicher interessant und sollte es Decks mit vielen Artefakten geben wirds wohl auch defintiv play sehen.
Für Sachen wie Affinity ist es natürlich zu langsam.
Das Artwork ist btw awesome
PLUS ULTRA!!!
Farewell "one for all"
#6 Geschrieben 02. September 2016 - 07:19
Da ich eine nicht näher bestimmte Anzahl an Casual Decks spiele die wirklich sehr viele Artefakte spielen (ich steh total auf Artefakte), wird sicher die eine oder andere Erfindermesse bei mir in die Decks wandern.
Edit: Dia2 seh ich da auch nicht wirklich. Vielleicht die Arkaden?
Bearbeitet von superlarri, 02. September 2016 - 07:20.
#8 Geschrieben 02. September 2016 - 07:27
Für Affinity ist das Mist obv.
Eventuell will man aber diesen Thopter/Sword Combohaufen damit nochmal ausprobieren, oder irgendein anderes Tezzeret.dec. Könnte ohnehin dem Set neues Material für sowas geben. Bin gespannt.
#9 Geschrieben 02. September 2016 - 07:30
Was ich am merkwürdigsten finde, ist das watermark... denkt ihr, das wird jetzt auf allen farblosen ländern verwendet?
Bearbeitet von BlueHellboy94, 02. September 2016 - 07:33.
Rafiq geht zernichten!! / Isperia is fly /
Kung Fu Hustle / Time Warping / Okay, fine, fine. I'm cool. I'm fine.
#freebalance
Ladungsträger [2.6.19]: "TERF... FIT... BlueBO1 Alert in 3, 2, 1..."
Margarete [1.6.19]: "[...] BluBoi einfach mal pinke Hüllen, pinker Stift und dazu tiefstes Dekollete seit Angela Merkel. Stilecht!"
#10 Geschrieben 02. September 2016 - 07:51
Das Watermark ist wahrhscheinlich weils einfach ne Story Spotlight Karte ist
#11 Geschrieben 02. September 2016 - 08:00
Ok ich muss zugeben, dass dieses Bild mal fett cool aussieht und auch die Karte sehr brauchbar ist. Es wirkt ein bisschen impressionistisch.
Im Vintage Mud kann man sich damit nun wieder die restricted One Offs suchen.
Früher Jesus
Besch!
#12 Geschrieben 02. September 2016 - 08:11
Ich kenne da einen wunderbaren Commander, der sich sehr über dieses Land, einen weiteren Tutor freuen wird. Daretti, Scrap Savant
Wenn die Artworks alle diesen Malstil beibehalten, werden die Karten visuell echt der Oberhammer.
Bin gespannt, was am Weekend alles gespoilert wird.
Bearbeitet von timeless, 02. September 2016 - 08:11.
- Bonehoard hat sich bedankt
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#13 Geschrieben 02. September 2016 - 08:14
Wenn die Artworks alle diesen Malstil beibehalten, werden die Karten visuell echt der Oberhammer.
Mir kommt ein bisschen vor, als würde sich Wizards wieder etwas mehr um die Artworks kümmern. Sie kommen wieder ein bisschen weg von den generischen Computerbildern.
- Hebrodt hat sich bedankt
Früher Jesus
Besch!
#14 Geschrieben 02. September 2016 - 08:19
Warum ist eigentlich Wizards so inkonsequent mit ihren Keywords?
Die Karte hat zwei eindeutige Metalcraft Effekte, also warum schreiben sie dann nicht Metalcraft drauf (Platz für den Reminder hätte es allemal noch gegeben). Ist dasselbe wie damals in irgendeiner M Coreset Edition mit dem Vieh das einen Landfall Effekt hatte, aber nicht Landfall draufstand. -.-
Wie gesagt klar müsste man dann remindern, aber anderseits könnte man auch einfach alle X Booster eine einfache Ruleskarte beipacken auf dennen alle Mechaniken erklärt werden.
- King Suleiman, Geiler Heiler und rabenhut haben sich bedankt
"Was ist für einen Mann das schönste im Leben?" - "Die weite Steppe, ein schnelles Pferd, der Falke auf seiner Faust und der Wind in seinem Haar!"
"Falsch!! Conan - sag du es mir!" - "Zu kämpfen mit dem Feind, ihn zu verfolgen und zu vernichten und sich zu erfreuen am Geschrei der Weiber!"
#15 Geschrieben 02. September 2016 - 08:22
Selbst im AffinitY könnte ich es mir als 1off vorstellen, wenn man den slot findet.
Die 3-5 Leben sind sicher nicht viel, aber vielleicht und grade im mirror doch mal entscheidend.
Btw in mein Karn/Emrakul EDH kommt der auch.
Wissen ist Macht, nichts wissen macht auch nix.r
comprehensive rules:http://magic.wizards...prehensiverules.
Karten Verlinken: [.Card] Black Lotus [/Card.] ohne Punkte = Black Lotus
#16 Geschrieben 02. September 2016 - 08:25
Warum ist eigentlich Wizards so inkonsequent mit ihren Keywords?
Die Karte hat zwei eindeutige Metalcraft Effekte, also warum schreiben sie dann nicht Metalcraft drauf (Platz für den Reminder hätte es allemal noch gegeben). Ist dasselbe wie damals in irgendeiner M Coreset Edition mit dem Vieh das einen Landfall Effekt hatte, aber nicht Landfall draufstand. -.-
Genau daran musste ich auch denken. Ich glaube dass sie es deswegen machen, weil Metalcraft kein zentrales Keyword in der neuen Edition sein wird (wegen der Aussage, es kommen nur neue Keywords, ist das wohl ziemlich sicher). Und wenn da dann draufsteht "Metalcraft -" und sonst nirgendwo anders, verwirrt das eher.
Empathielosigkeit auf Berry-Niveau
#17 Geschrieben 02. September 2016 - 08:38
Wer um alles in der Welt spielt einen Lifegain-Effekt mit klobigem Tutor in einem schnellen Aggro-Deck?
die gleichen Leute, die sea gate wreckage zocken.
Oh moment das tun ja alle - also ist die Idee nicht völlig abwegig.
Affiniy ist auch kein reiner "yolo swag" aggrodeck, das Deck kann nunmal auch stark in die Breite gehen.
Glaube ich jetzt, dass das Land ein neur Staple wird? Nein, kostet zu viel Mana denke ich.
Aber wie oft lag man bei solchen Sachen schon falsch....
So oder so ist das Land geil, ich bin gespannt ob im Standard was damit geht.
thalia's lancers ist sehr glücklich.
Edit: Ich fänds auch cooler wenn metalcraft draufsteht, aber tireless tracker hat ja auch kein Landfall.
Sie schreiben das scheinbar nur im "storykonzext" drauf Q_Q
Bearbeitet von Cola, 02. September 2016 - 08:41.
ehemals ein schwarzes Kaltgetränk aus Kolanuss
#18 Geschrieben 02. September 2016 - 09:24
Es gibt x Mechaniken in jeder Edition die gekeyworded sind. Gibt es nun ne Karte die zwar die Voraussetzungen für ein anderes Keyword hat, dieses Keyword aber nicht Teil der x Keywords der Edition ist, wird das dann nicht gekeyworded, damit man die Leute nicht mit zu vielen Keywords überfordert
PLUS ULTRA!!!
Farewell "one for all"
#19 Geschrieben 02. September 2016 - 09:24
Und Sea Gate Wreckage hat kein Hellbent. Solange der ausgeschriebene Text auf die Karte passt, machen Codewörter das Spiel nur schwerer zugänglich.
Bin mal gespannt wie Wizards das Artefaktthema in Khaladesh von Esper und Mirrodin abgrenzen. Die Inventor's Fair ist da jetzt nicht gerade ein Auststellungsstück für Innovation.
- Dulatus hat sich bedankt
Bock auf innovative Decks und eine große Portion Retro-Charme?
Probier CHOOSE YOUR OWN STANDARD, mein Lieblings-Casual-Format!
#20 Geschrieben 02. September 2016 - 09:34
Bin mal gespannt wie Wizards das Artefaktthema in Khaladesh von Esper und Mirrodin abgrenzen. Die Inventor's Fair ist da jetzt nicht gerade ein Auststellungsstück für Innovation.
Also ich bin da auch gespannt, aber für mich ist die Karte schon irgendwie direkt was neues.
Der Name, das Artwork, es fühlt sich direkt ganz anders an.
Die Mechanik ist zwar Metalcraft, aber die Effekte fühlen sich trotzdem nicht so an, als seien sie 1 zu 1 aus den alten blöcken kopiert.
Man hat halt keine komischen phyrexianer und Artefaktlebewesen.
Man hat statt dessen irgendwelche Menschen, die coole Konstrukte bauen.
Ich denke, dass es viel mehr Richtung Steampunk und Weltausstellung gehen wird was die Karten angeht.
Ob das ganze jetzt am Ende auch spielerisch so einen großen Unterschied macht kann man wahrscheinlich erstmal bezweifeln.
Edit: Lantern Control müsste diese Karte ja eigentlich auch ziemlich feiern.
Bearbeitet von Cola, 02. September 2016 - 10:03.
ehemals ein schwarzes Kaltgetränk aus Kolanuss