[KLD] 15.09. Spoilerthread: Master of Marionettes, Fumigate, Snydicate Trafficer, Insidious Will, u.a.
#41 Geschrieben 15. September 2016 - 13:59
#42 Geschrieben 15. September 2016 - 14:02
Natürlich wäre ne 2 oder 3 vorne geiler. Aber dann würden such auch wieder alle beschweren, dass die Karte zu krass ist.
Die Zivilisation ist eine ganz dünne Kruste über einem Vulkan.
- Ernst Cassirer
#43 Geschrieben 15. September 2016 - 14:02
- Retronasale Aromatherapie hat sich bedankt
#44 Geschrieben 15. September 2016 - 14:04
#45 Geschrieben 15. September 2016 - 14:09
Bannishing Dwarf. Do like. Stats Ok dafür auch nur noch 2W.
Und ganz wichtig... soldier! Soldier Stompy wird immer besser
Duel: Anafenza Combo Kess Control
cEDH: Selvala
Legacy: ( ) Aluren Esper Vial Red Prison Red Prowess
Modern: Eldrazi Tron Scourge Shadow
Pioneer: Spirits Phönix
Standard Arena:
Never forgotten: Modern Spirits Abzan Company
#46 Gast_Saberon_* Geschrieben 15. September 2016 - 14:11
#47 Geschrieben 15. September 2016 - 14:13
Fiend Hunter ist doch noch immer besser, da er die Kreatur permanent exilen kann
- Yet_another_Geron, Nekrataal der 2., lostjedi und ein anderer haben sich bedankt
#48 Geschrieben 15. September 2016 - 14:16
Oldschool: Arboria Control, Erhnam Jund'em
Legacy: Eternal Garden, Lende, Burn
Standard:
Modern: Jund
Pauper: Control
#49 Geschrieben 15. September 2016 - 14:22
Dummfug, als ob du Banishing Light mit Oblivion Ring vergleichen würdest... Wobei letztere immer Choice ist.
Naja, es ist bei den beiden anderen aber nicht wirklich das Gleiche. Bei deinem Beispiel ist Banishing Light, wegen der Unmöglichkeit des Trigerstackens (und des permanenten Exilen) und ggf da man was eigenes anwählen kann, strictly worse then Oblivion Ring, ABER NUR, weil der Rest strictly gleich ist.
Bei den beiden Kreaturen ist das aber nicht der Fall. Ich würde denke ich in den meisten Fällen womöglich trotzdem den neuen Dude bevorzugen, einfach da er leichter zu casten ist. Dies ist bestimmt auch nur in einigen wenigen Moment von Wichtigkeit, aber da kann das schon spielentscheidend sein. Wenn man ihn auf der Hand hat, ihn casten müsste/sollte, aber es wegen Manaanforderungen niht schafft -> ist imho relevanter als das Triggerstacken, was dann doch weniger oft relevant ist.
P.S. Und indeed, auch noch "Soldier" als Sahnehäuffchen auf dem Kuchen
Bearbeitet von V3N@R!S, 15. September 2016 - 14:26.
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Helios: Wer castet denn bitte Oloro? Der liegt gemütlich in der Commandzone und triggert sich einen.
Calavera: Weissagekreisel des Senseis, jener welche mir unzaehlige Minuten meines Lebens stahl, ohne das Spiel auch nur minimal voranzubringen, er, Bringer unendlicher Langeweile und enttaeuschter Hoffnungen!
#50 Geschrieben 15. September 2016 - 14:28
Der (kleine) Unterschied ist auch, dass der Zwerg "nur" gegnerische Kreaturen exilen kann; der Fiend Hunter auch mal die eigene.
#51 Geschrieben 15. September 2016 - 14:30
Geht nicht nur um Triggerstacken, sondern auch darum eigenes anzielen zu dürfen. Hatte für mich als Chordspieler einige Male Relevanz.
Bearbeitet von HaVoC, 15. September 2016 - 14:31.
Oldschool: Arboria Control, Erhnam Jund'em
Legacy: Eternal Garden, Lende, Burn
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Modern: Jund
Pauper: Control
#52 Geschrieben 15. September 2016 - 14:33
P.S. Und indeed, auch noch "Soldier" als Sahnehäuffchen auf dem Kuchen
Ein Kleriker-Tribal ist auch nicht verkehrt
#53 Geschrieben 15. September 2016 - 14:34
Geht nicht nur um Triggerstacken, sondern auch darum eigenes anzielen zu dürfen. Hatte für mich als Chordspieler einige Male Relevanz.
Darf man fragen in welcher Situation zum Beispiel? (aus ehrlichem interesse)
Duel: Anafenza Combo Kess Control
cEDH: Selvala
Legacy: ( ) Aluren Esper Vial Red Prison Red Prowess
Modern: Eldrazi Tron Scourge Shadow
Pioneer: Spirits Phönix
Standard Arena:
Never forgotten: Modern Spirits Abzan Company
#54 Geschrieben 15. September 2016 - 14:41
Gechordeter Hunter hat öfters ne eigene Kreatur vor nem Boardwipe beschützt. Durch Selfless Spirit inzwischen nicht mehr soooo cooles Play...
- OldSchool hat sich bedankt
Oldschool: Arboria Control, Erhnam Jund'em
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Pauper: Control
#55 Geschrieben 15. September 2016 - 15:19
Fiend Hunter ist doch noch immer besser, da er die Kreatur permanent exilen kann
Geht nicht nur um Triggerstacken, sondern auch darum eigenes anzielen zu dürfen. Hatte für mich als Chordspieler einige Male Relevanz.
Ok, indeed noch en zusätzlicher Unterschied. Denke ich habe hier wegen Vistellas Antwort den Gedankengang geführt und darauf geantwortet (und deine mit einbezogen).
Bearbeitet von V3N@R!S, 15. September 2016 - 15:21.
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Helios: Wer castet denn bitte Oloro? Der liegt gemütlich in der Commandzone und triggert sich einen.
Calavera: Weissagekreisel des Senseis, jener welche mir unzaehlige Minuten meines Lebens stahl, ohne das Spiel auch nur minimal voranzubringen, er, Bringer unendlicher Langeweile und enttaeuschter Hoffnungen!
#56 Geschrieben 15. September 2016 - 15:31
Mutterschiff spoiler und die Tokens aus Kaladesh
http://magic.wizards...desh-2016-09-15
Bearbeitet von seizan, 15. September 2016 - 15:32.
- » Arcanis «, Retronasale Aromatherapie, Hanmac und ein anderer haben sich bedankt
#57 Geschrieben 15. September 2016 - 15:35
WOW.. einfach nur WOW.
Schöner Boardwipe, schöne Kreatur.
#58 Geschrieben 15. September 2016 - 15:42
Die Aetherborn haben einfach mal dermaßen viel Style, wie die Mafia von Ghirapur.
Fumigate ist aber fies, die süßen Gremlins...
- Hanmac hat sich bedankt
Die Zivilisation ist eine ganz dünne Kruste über einem Vulkan.
- Ernst Cassirer
#59 Geschrieben 15. September 2016 - 15:44
Beides tolle Karten.
Ich frage mich mittlerweile echt, ob man mit dem Puppenspieler nicht was machen könnte. Zumindest FNM-Level müsste doch drin sein.
Forest, Samenschaukelhexe, Go!
"Spiele ein normales Magic-Spiel, vielleicht mit einem zusätzlichen Block oder einem riskanten Angriff, und genieße es, wenn dein Unterholz anfängt zu arbeiten."