Beste Antwort Orwan, 15. November 2016 - 00:19
Trampelschaden modifiziert die Regeln für die Zuweisung des Kampfschadens so, dass, nachdem allen blockenden Kreaturen tödlicher Schaden zugewiesen wurde, der Rest auf den Gegner geht. Da durch Todesberührung 1 Schaden schon tödlich ist, wird der Rest auch auf den Gegner zugeteilt.
Daher erhält in deinem Beispiel der gegnerische Spieler 2 Schaden, wie du sagst.
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