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[EDH/Multi] Thraximundar, Dieb der Herzen

Grixis control Diebstahl

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#1 lune Geschrieben 06. September 2017 - 15:55

lune

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  • 4.006 Beiträge

Hallo liebe Forengemeinde!

Seit ner Weile bastel ich schon an diesem Haufen herum und die ersten Testläufe waren ganz okay. Generell ist das Deck für ein eher gemäßigteres Meta ausgelegt ohne T4 Kills o.ä.m. und Combos sind zwar vorhanden, aber meist relativ teuer (z.B. Sanguine Bond + Exquisite Blood). Vereinzelte Decks abusen den Friedhof, aber zumeist reicht es, wenn jeder in der Runde ein wenig GY Hate einpackt, um das in schach zu halten.

 

Ein paar der Karten im Deck sind Platzhalter für irgendwann, wenn die Anschaffungen im Budget sind oder ich dazu gekommen bin:

-Bad River ist Platzhalter für ein Scalding Tarn (Reprint 2030 confirmed?).

-Choked Estuary in Ermangelung einer besseren Idee und weil's grad über war. Ging bisher gut ohne weitere Rainbow-Länder, von daher eigentlich ganz in Ordnung und kommt ca 50% der Zeit ungetappt.

-Toshiro Umezawa kommt ggf. raus für Teferi, Temporal Archmage, ist noch im Test

 

Das Deck dreht sich thematisch um 2 Hauptpunkte:

-Planeswalker

-Diebstahl (Kontroll-Effekte)

 

Deck

 

Im Endeffekt befinden sich mehrere der Karten in mehreren Kategorien - so sind der Dämon oder Chandra z.B. auch potente Mass Removal gegen Token (ebenso wie die Leyline, welche auf den ersten Blick merkwürdig aussieht). Auch der Geistblast und Mirrorpool sind brauchbare Spruchdoppler. Insebesondere mit der Thievery, Comet Storm, der völlig unterschätzten Amnesia oder nem Mindswipe ist das dann ne Runde living the dream :D

Die Einzige Infinite-Combo des Decks beruht auf Tezzeret + Chain Veil und genügend Mana aus einem der X Steine (4 Mana = infinite Aktivierungen der anderen Planeswalker, 5+ Mana = Comet Storm o.ä. für den Group Hug). Ist bisher eher nice to have, Freunde macht man sich hiermit eh nicht, wenn Dack Sol Ring und Wurmcoil klaut oder mit dem Notion Thief Discard:2 spielt.

 

Nachteil der Liste ist ganz klar, dass man bei Verlust der Manasteine schnell ins Hintertreffen geraten kann, wohingegen {G} Decks den sicheren Ramp über Länder haben. Auf der anderen Seite ist Thraxi in Zug 3-4 ins Gesicht auch ne gute Aggro-Ansage, die erstmal beantwortet werden muss und meist 2+ Karten kostet (die arme Wurst, die für seinen Trigger geopfert wird + das Removal). Dass der gute Junge Eile hat, macht ihn -vorsichtig ausgespielt- auch nach Boardwipes zu einer ernsthaften Bedrohung, was nur noch weiter in das Thema, dem Gegner möglichst viel zu verleiden, obwohl er noch mitspielen darf, passt.

Dazwischen noch ein paar Karten zum reanimieren gestreut, um diese Ressource auch brav mit zu nutzen. Genug Mana in allen Farben ist durch die Steine ja vorhanden, um sich auch mal beim Gegner zu bedienen (mit einer der Gründe für die Pyramide, die ein günstiges Trinket-Ziel für schlechte Draws abgibt).

 

So, nun seid ihr dran: Vorschläge, Verbesserungen? Bitte das Deckthema, Budget von ca. 10€/Karte beachten, danke!







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