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[OLDSCHOOL] Diskussionen zu Decklisten, Deckideen und Einzelkarten

alpha; Beta; unlimited; oldschool; 93/94; The Dark; Anitquities; Arabian Nights; Deckbau;

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192 Antworten in diesem Thema

#21 TheButcher Geschrieben 20. Oktober 2018 - 11:13

TheButcher

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Hallo zusammen,

 

ich habe gestern mal ein bisschen gebrainstormed und ein neues Deck nach EC-Regeln zusammengestellt (um es evtl. auf der Burg zu spielen):

 

Deck

 

Das Deck basiert auf meinem Oldschool MonoBlackAggro um die Farbe Grün erweitert. Ins SB kommen dann noch so Karten wie Gloom, Tranquility, Hurricane, Crumble etc.

Juzzams (werden durch den schlechteren Derelor ersetzt) und Bayous möchte ich mir nicht leisten.

 

Trotzdem: Seht ihr irgendwo Potenzial das Deck noch ein bisschen besser zu machen?


  • Vico hat sich bedankt

#22 Gast_bitte lösch mich_* Geschrieben 20. Oktober 2018 - 11:22

Gast_bitte lösch mich_*
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Eventuell factorys? Hab jetzt nicht ganz den Überblick über die Manaanforderungen, aber würde Hymn langsamer machen

#23 Quentin Coldman Geschrieben 20. Oktober 2018 - 11:26

Quentin Coldman

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Als Ersatz für Juzam Djinn würde ich eher Sengir Vampire spielen. 1 Mana mehr aber dafür Evasion ist schon stark. Pendelhaven pumpt bei dir nur eine Kreatur, gefällt mir daher nicht so gut. Ich würde auch über Dark Ritual nachdenken, weil Turn Specter oder Turn 2 Ernham Djinn ist schon extrem stark. Die Order würde ich wohl auch kicken, doppel schwarz ohne Bayou ist schwierig. Specter ist stark genug um ihn trotzdem zu spielen und Hymn sowieso die Order imo nicht. Man könnte auch über Ice Storm nachdenken, gerade mit 4 Strip Mine ist Landdestruction relativ stark im Format.

#24 SchGoalz Geschrieben 20. Oktober 2018 - 19:21

SchGoalz

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Gute Hinweise. Wenn Ice Storm, dann eher vorher sinkholes spielen. Zwar Doppel schwarz aber einfach unheimlich gut weil "schneller"... vor allem wenn man noch ein paar Dark Rituals spielt.

#25 HaVoC Geschrieben 21. Oktober 2018 - 08:07

HaVoC

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Hallo Miteinander, 

 

ich hab mich nun noch vom rest des Cubes getrennt und werde mir noch einen Jugendtraum erfüllen und auf jeden Fall in eine Library of Alexandria investieren.

Da wahrscheinlich noch ein kleines Budget bleibt und ich keinerlei Probleme mit italienischen Karten habe, stellt sich mir noch die Frage ob ich für mein Arboria Control noch entweder ein The Abyss oder ein Moat hole. Ich selbst tendiere zum Moat, da sich das The Abyss leider mit dem Arboria beisst. Moat ist auch schon irgendwie eine ikonische Karte meiner Meinung nach... Wie schätzt ihr das ganze ein?

 

P.S.: Savannas werden nach und nach noch auf 4 aufgestockt.

 

 
Ahja, Ravenna! immer Ravenna!

Bearbeitet von HaVoC, 21. Oktober 2018 - 08:08.

  • Vico hat sich bedankt

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Oldschool: {G} {W} {B} Arboria Control, {B} {R} {G} Erhnam Jund'em

Legacy: {B} {G} Eternal Garden, {R} {G} Lende, {R} Burn

Standard:

Modern:  {B}  {R}  {G} Jund

Pauper:  {B} Control

 


#26 Quentin Coldman Geschrieben 21. Oktober 2018 - 08:44

Quentin Coldman

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Also The Abyss ist in so einem Deck ohne Kreaturen eine absolute Bombe und imo stärker als Moat, da es mit Serra Angel, Serendib Efreet, Hypnotic Specter und weiteren doch recht viele Staples gibt die fliegen. Die einzigen Kreaturen die relevant sind und durch Abyss nicht getroffen werden sind Mishra's Factory, Su-Chi und Juggernaut. Das sie ne World Enchantment ist ist natürlich ein Nachteil, aber jedes zweite Deck spielt Disenchant Main außerdem gibt es Chaos Orb, da kann man auch nicht damit rechnen dass die Karte ewig liegen bleibt. Drop of Honey wäre sonst noch ne Option. Ich finde das Deck aber unendlich geil und stylisch. Würde zu gerne mal dagegen zocken.

#27 King Suleiman Geschrieben 23. Oktober 2018 - 18:50

King Suleiman

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Ich glaube so schaut das RUG nun ganz cool aus. Die Birds überzeugen mich in der schnellen Liste einfach nicht, obwohl ich sie liebe. 


Religion auf gehobenem Vereinsniveau!

Früher Jesus

Besch!

#28 Gast_Frauke Huber_* Geschrieben 01. November 2018 - 16:02

Gast_Frauke Huber_*
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Es gibt dazu nicht mehr zu sagen, es sei denn die Begriffe Fließen und Text sind noch unbekannt. Solche grundlegenden Begriffs­erklärungen sprengen allerdings den Rahmen einer generischen Textseite.
Ein einfacher Zeilenwechsel wird mit SHIFT-Return eingefügt. Er fügt keinen neuen Absatz ein (der immer einen Abstand nach unten hat), sondern lediglich eine neue Zeile.


Bearbeitet von Dem Schneiderlein, 16. Dezember 2018 - 10:35.


#29 Gast_bitte lösch mich_* Geschrieben 01. November 2018 - 16:08

Gast_bitte lösch mich_*
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Ich bin noch immer für den sol Ring

#30 Quentin Coldman Geschrieben 01. November 2018 - 16:13

Quentin Coldman

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Nicklas? Bruder bist du das? Mir gefallen Greed und Ivory Tower nicht. Tower ist im Board ganz cool, Greed ist in einem.von Burnspells verseuchten Format einfach nicht geil. Jayemdae Tome oder Jalum Tome gefallen mir einfach besser. Sehe auch keinen Sinn dahinter keine Mishra's Factory zu spielen, zumindest drei Stück passen easy in die Manabase.

#31 King Suleiman Geschrieben 01. November 2018 - 18:51

King Suleiman

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Witzig das Greed im schwedischen Meta total stark ist gegen viele Decks.
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#32 Gast_Frauke Huber_* Geschrieben 01. November 2018 - 19:10

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Es gibt dazu nicht mehr zu sagen, es sei denn die Begriffe Fließen und Text sind noch unbekannt. Solche grundlegenden Begriffs­erklärungen sprengen allerdings den Rahmen einer generischen Textseite.
Ein einfacher Zeilenwechsel wird mit SHIFT-Return eingefügt. Er fügt keinen neuen Absatz ein (der immer einen Abstand nach unten hat), sondern lediglich eine neue Zeile.


Bearbeitet von Dem Schneiderlein, 16. Dezember 2018 - 10:36.


#33 Gast_Oblahue_* Geschrieben 07. November 2018 - 13:06

Gast_Oblahue_*
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Nachdem ein Bekannter im Laden öfter nach Oldschool Spieler fragt und ich nach ein paar mal zocken total von dem Format begeistert bin, wollte ich mal die Meinung der alteingesessenen Oldschooler nach einer Meinung zu einer Unpowered Merfolk Liste fragen. Bin totaler Merfolk Fan und die Liste bekommt man für ca. 200€ in (fast ganz) FBB.
https://deckstats.ne...npowered?lng=de

Werde sie mir aber trotzdem erstmal proxen, um an der Liste noch arbeiten zu können. Habt ihr noch Vorschläge? Vllt noch eine Strip Mine dazu? Welche blauen Karten passen noch gut dazu? Würde mich über paar Ideen freuen.

#34 timeless Geschrieben 07. November 2018 - 13:20

timeless

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Nachdem ein Bekannter im Laden öfter nach Oldschool Spieler fragt und ich nach ein paar mal zocken total von dem Format begeistert bin, wollte ich mal die Meinung der alteingesessenen Oldschooler nach einer Meinung zu einer Unpowered Merfolk Liste fragen. Bin totaler Merfolk Fan und die Liste bekommt man für ca. 200€ in (fast ganz) FBB.
https://deckstats.ne...npowered?lng=de

Werde sie mir aber trotzdem erstmal proxen, um an der Liste noch arbeiten zu können. Habt ihr noch Vorschläge? Vllt noch eine Strip Mine dazu? Welche blauen Karten passen noch gut dazu? Würde mich über paar Ideen freuen.

 

Time Walk, Ancestral Recall  :ugly:

 

War Barge , Control Magic , Maze of Ith fallen mir für das Deck noch ein.


Jeden Montag: EDH/Commander in Essen. Bei Interesse schreibt mir einfach eine PN oder schaut ins Forum -->

http://www.mtg-forum...71#entry1319869

 

*Früher hast du dein Geld in PIMPkarten investiert, heute musst du dein Geld für neue Karten ausgeben* Legacy 2020


#35 Quentin Coldman Geschrieben 07. November 2018 - 13:38

Quentin Coldman

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Das sind imo zu viele Länder, die Kurve endet ja quasi bei 2. Würde 4 Inseln durch Strip Mine ersetzen, da das Deck offensichtlich nach FE Bannings gebaut ist. Dann hast du immernoch 16 Inseln was mehr als genug ist um deine UU Spells zu supporten.

#36 Vico Geschrieben 07. November 2018 - 14:29

Vico

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Hinsichtlich Manabase bin ich bei Quentin.
24 Länder ist zu viel. Strip Mine 1 wie ein Ährenmann spielen. Runter auf 21 Länder und ggf eine Insel durch Tolaria ersetzen.

Wenn das Deck in Richtung Tempodeck laufen soll, fänd ich 1 Force Spike, Maindeck Unsummon und Power Sink mindestens mal einen Gedanken Wert. Psychic Venom wäre auch interessant aus dem SB oder Maindeck.

Für das Sideboard würde ich mal Acid Rain in Betracht ziehen.
Braingeyser wäre auch brauchbar irgendwo in den 75. Ist zwar keine Tempokarte aber Hand auffüllen ist in dem Format schon sehr hilfreich.

Bearbeitet von Vico, 07. November 2018 - 14:39.


#37 Gast_bitte lösch mich_* Geschrieben 07. November 2018 - 14:39

Gast_bitte lösch mich_*
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Würde bei den Ländern auch noch Beachten, das Zeug wie Sunken City Mana bindet, Factories eher als Kreaturen zählen und Strip Mines LD Spells sind. Weiterhin spielt er 30! Karten, die Doppel Blau erfordern, wo wovon 26 nur CMC von 2 haben. 

Aber ja, Boomerang mit Unsummon im Split, Counterspell mit Power Sink.

 

In Oldschool Merfolk kann man durchaus auch Serendib Efreet spielen, vermutlich will man auch das ganze PS Psionic Blast.

Irgendwie erwarte ich auch mindesten zwei Exemplare vom Clone für mehr Lord Action.

Will man im SB wirklich Hurkyl's Recall und Energy Flux?



#38 Vico Geschrieben 07. November 2018 - 14:48

Vico

    User des Jahres 2019

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Boomerang unter 4 würde ich nicht machen.
Da dürfte tödlich sein.

Kannst ja problematische noncreature Permanents im Spiel sonst nicht mehr handeln... Moat, The Abyss etc.

Energy Flux und Hurkyls Recall sind wohl nur in nem Meta gut in dem auch Power, The Deck und Zauberbücher gespielt werden.

#39 Quentin Coldman Geschrieben 07. November 2018 - 20:26

Quentin Coldman

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Psionic Blast ist schon ziemlich gut, da stimme ich Hans zu. Außer Juzam, Shivan und Ernham Djinn killt die alle relevanten Kreaturen des Formats.

#40 Gast_Oblahue_* Geschrieben 07. November 2018 - 21:53

Gast_Oblahue_*
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Danke auf alle Fälle für die Ideen und den Zuspruch.
Ja, das Deck wird wahrscheinlich viel gegen Power spielen müssen.
Die allerbesten Chancen rechne ich mir darum eh nicht aus, will hauptsächlich das Feeling aka den Kartenpool zocken.
Darum zur Not auch 4th und Revised, wenn's der Preis verlangt. Muss ja kein Turnierlegalität her, wenn's bei uns eh keine Turniere gibt.





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