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Manafähigkeiten und Einsatzverzögerung?


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5 Antworten in diesem Thema

#1 LordBlakk Geschrieben 06. März 2019 - 19:08

LordBlakk

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Hallo zusammen

Wenn eine Kreatur eine Mana-Fähigkeit hat, wie z.B. der Arbor Colossus, ist diese dann auch von der Einsatzverzögerung betroffen?

Gibt es da klare Regeln?


Schonmal Danke im Voraus

#2 Gast_Vistella_* Geschrieben 06. März 2019 - 19:10

Gast_Vistella_*

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Der Arbos Colossus hat keine Manafähigkeit. Eine Manafähigkeit erzeugt Mana

 

Der Colossus hat eine aktivierte Fähigkeit.

 

Nun zu deiner Frage: Ja, da gibt es Regeln zu: Von Einsatzverzögerung sind nur Fähigkeiten mit dem Tap ( {T} ) und mit dem Untapsymbol ( {Q}) betroffen (und natürlich angreifen)



#3 V3N@R!S Geschrieben 06. März 2019 - 19:15

V3N@R!S

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Der Arbos Colossus hat keine Manafähigkeit. Eine Manafähigkeit erzeugt Mana

 

Der Colossus hat eine aktivierte Fähigkeit.

 

Nun zu deiner Frage: Ja, da gibt es Regeln zu: Von Einsatzverzögerung sind nur Fähigkeiten mit dem Tap ( {T} ) und mit dem Untapsymbol ( {Q}) betroffen (und natürlich angreifen)

 

Und der Klarheit halber: wie Vistella schon erklärt hat, haben die von ihm genannten aktivierten Fähigkeiten Einsatzverzögerung.

Eine Mana-Fähigkeit ist auch eine aktivierte Fähigkeit, und um sie zu aktivieren muss man den Preis zahlen (€: und der beinhaltet des öfteren das "Tappen" der Kreatur. Klassische Beispiele hier wären: Llanowar Elves, Elvish Mystic, Noble Hierarch, Birds of Paradise, usw) . Die aktivierte Fähigkeit vom Arbor Colossus aber, kann direkt  benutzt/aktiviert werden. Hier ist "tappen" nicht benötigt. Der Preis den man hier Zahlen muss (immer das was vor dem Doppelpunkt steht) ist nur "Mana:3 {G} {G} {G} ", und das kann man gleich nach dem Ausspielen machen.

------------------

€: Post-Vistella Zusatz: hast natürlich Recht.
 


Bearbeitet von V3N@R!S, 06. März 2019 - 19:44.

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Helios: Wer castet denn bitte Oloro? Der liegt gemütlich in der Commandzone und triggert sich einen.

Calavera: Weissagekreisel des Senseis, jener welche mir unzaehlige Minuten meines Lebens stahl, ohne das Spiel auch nur minimal voranzubringen, er, Bringer unendlicher Langeweile und enttaeuschter Hoffnungen!


#4 Gast_Vistella_* Geschrieben 06. März 2019 - 19:25

Gast_Vistella_*

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Eine Mana-Fähigkeit ist auch eine aktivierte Fähigkeit, und um sie zu aktivieren muss man den Preis zahlen, und der beinhaltet da das "Tappen" der Kreatur.

 

Nicht zwingend, daher habe ich das nicht dazugeschrieben. Es gibt auch Manafähigkeiten, die keine aktivierte Fähigkeit sind aund auch welche, die kein Tappen erfordern
 



#5 ☭BluBoi☭ Geschrieben 07. März 2019 - 08:07

☭BluBoi☭

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Ein extravagantes Beispiel für eine Kreatur mit Manafähigkeit ohne {T} : Grinning Ignus oder auch Simian Spirit Guide

{W} {U} {G} Rafiq geht zernichten!! {G} {U} {W} / {U} {U} {W} {W} Isperia is fly {W} {W} {U} {U} /

{W} {U} {R} Kung Fu Hustle {R} {U} {W} / {U} {B} Time Warping {B} {U} / {W} {B} Okay, fine, fine. I'm cool. I'm fine. {B} {W}

 

#freebalance

 

Ladungsträger [2.6.19]: "TERF... FIT... BlueBO1 Alert in 3, 2, 1..."
Margarete [1.6.19]: "[...] BluBoi einfach mal pinke Hüllen, pinker Stift und dazu tiefstes Dekollete seit Angela Merkel. Stilecht!"


#6 Márton Stromgald Geschrieben 13. März 2019 - 14:56

Márton Stromgald

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Auch wenn ein wenig spät, ein bekanntes Beispiel für eine Kreatur mit Manafähigkeit ohne {T}: Heritage Druid. Du kannst sofort nach dem casten der Karte drei Kreaturen für Mana tappen. Du kannst auch Kreaturen tappen, die eigentlich noch unter Einsatzverzögerung leiden, inkl. den Druiden selbst.






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