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Level One: Grundlagen für alle Anfänger


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#1 Deck-Art Cain Geschrieben 03. April 2019 - 08:45

Deck-Art Cain

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"Mein Name ist Reid Duke, und während der letzten neunzehn Jahre (also seit ich fünf war), war ich all diese Menschen: Der Spieler, der Deckbauer, der Sammler und der, der die Welt von Magic geliebt hat. Heute bin ich professioneller Magicspieler und -autor. In dieser Kolumne soll es jedoch weniger um die Story von Magic, die Illustrationen oder das Sammeln gehen. Vielmehr möchte ich hier für jeden, absolut jeden, schreiben, der vor hat, eines Tages kompetitiv Magic zu spielen. Mein Ziel ist es, euch von den einfachen Grundprinzipien von Magic bis zu dem Punkt zu führen, an dem ihr auf Pro Tour Qualifier (PTQ)-Niveau spielen könnt. Und hier fangen wir damit an."

  1. Die Grundlagen
    1. Was ist Magic?
    2. Die Grundlagen des Mana
    3. Die Grundlagen des Kartenvorteils
  2. Spielkonzepte – Teil 1
    1. Angreifen und Blocken
    2. Tempo
    3. Tempo und Kartenvorteil: Ein schmaler Grat
    4. Lineare Strategien
  3. Deck-Archetypen
    1. Aggro-Decks
    2. Kontrolldecks
    3. Midrangedecks
  4. Spielkonzepte – Teil 2
    1. Board-Sweeper
    2. Erlaubniszauber
    3. Kreaturenländer
    4. Symmetrische Effekte
    5. Bedrohungen und Antworten
    6. Rollenzuweisung
    7. Schadenswettlauf
    8. Mulligans
    9. Sequenzieren
    10. Dran sein oder ziehen
  5. Spielkonzepte – Teil 3
    1. Investitionen
    2. Aufstellungstheorie
    3. Vorn liegen, hinten liegen
    4. Das Durchspielen von Abläufen
    5. Mulligans, Teil III: Constructed
    6. Vorsichtig und übervorsichtig
    7. Zauber wirken – nur wann?
    8. Flexibilität
  6. Limited
    1. Sealed-Deck
    2. Die Grundlagen des Boosterdrafts
    3. Das Sideboard im Limited
    4. Signale im Boosterdraft
    5. Booster Draft – Teil 3
    6. Der Verlauf eines Boosterdrafts
    7.  
    8. Der Aufbau einer Manabasis
    9. Eine Einführung in die beliebtesten Formate
    10. Das Sideboard
    11. Sideboard-Pläne
    12. Die Auswahl des Decks
    13. Das Metagame
  7. Alles andere
    1. Vom Spielen auf einem Grand Prix: Teil 1
    2. Vom Spielen auf einem Grand Prix: Teil 2
    3. Wie man ein besserer Spieler wird
  8. Glossar

 

Quelle: https://magic.wizard...lick-2016-08-16

 

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Auch für Casual-Spieler, die ihr Spiel verbessern wollen, ein netter Guide. Selbst erfahrene Spieler können die Basics nochmal Revue passieren lassen und ihr Wissen festigen. Kann ich jedem Einsteiger empfehlen - eine Art Pflichtlektüre! Selbst, wenn ihr nicht competitive spielen wollt ... tolles Ding von Reid Duke - alter Ehrenmann!

 

Viel Spaß!

 

PS: Das englische eBook gibt es auch für den iPad und Kindel (https://magic.wizard...eats-2015-12-10)


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  TEIL SIEBEN DER KURZGESCHICHTEN-SAGA: HIER

                    PROGRESS EPISODE VIII: 35%





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