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Kuldotha Flamefiend vs Heart-Piercer Manticore


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3 Antworten in diesem Thema

#1 pianotoad Geschrieben 12. September 2022 - 07:13

pianotoad

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Danke für die Situation. Wer natürlich jetzt die Karten nicht kennt (ich hab die liegende Karte nicht erkannt), kann sich nicht erklären, wieso. Ansonsten: can't gewinnt gegenüber can, Regel 103.2.

 

 

Kurze Frage zu dem von Kalli verlinkten Video (danke dafür!): Minute 14:33, Reflective Triggers. So ganz erschließt sich mir der Unterschied nicht. Hängt das an dem Wort "if" vs. "when"?


Bearbeitet von pianotoad, 12. September 2022 - 07:37.

  • Lee hat sich bedankt

#2 The green one Geschrieben 12. September 2022 - 09:06

The green one

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Guter Punkt, Toady!

Ich habe bei dem Beispiel auch zusammengezuckt "Wtf will der von mir mit dem Mist". Die Stelle ist der klare Schwachpunkt des Videos (u.a. auch wegen den 9 roten Zeilen editierten Errata), sodass ich mich im Fluss entschieden habe als casual noob diese Feinheit dreist zu ignorieren. Man kann sie nicht alle töten.


Meine Forenspiele:

3CB-Deckbauwettbewerb (alle 1-2 Wochen neu)

I'm with stupid (inaktiv)

 

3258_large.png  MKM Karten (>1.000 Bewertungen)

 

Wo die Misthaufen qualmen, da gibt's keine Palmen.


#3 Kalli Geschrieben 12. September 2022 - 11:20

Kalli

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Karten verlinken könnt helfen für die Frage

 

Kuldotha Flamefiend vs Heart-Piercer Manticore

 

Ich schubs den Teil mal ins Regelforum



#4 Larina Geschrieben 12. September 2022 - 12:10

Larina

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Wenn die Frage ist, ob es einen Unterschied macht zwischen "if you do" und "when you do", dann ist die Anwort Ja.

 

Wenn eine triggered ability resolved und der Spieler hat eine Wahl:

 

"Bei IF you do  then Aktion" wird die Aktion sofort durchgeführt wenn der Spieler die entsprechende Wahl getroffen hat

"Bei WHEN you do then Aktion" geht die Aktion als triggered ability erst mal auf den Stapel und die Spieler erhalten Priorität

 

 

603.12. A resolving spell or ability may allow or instruct a player to take an action and create a
triggered ability that triggers “when [a player] [does or doesn’t]” take that action or “when
[something happens] this way.” These reflexive triggered abilities follow the rules for delayed
triggered abilities (see rule 603.7), except that they’re checked immediately after being created and
trigger based on whether the trigger event or events occurred earlier during the resolution of the
spell or ability that created them.
 


Bearbeitet von Larina, 12. September 2022 - 12:21.





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