
Wann darf man einen Blutspielstein opfern?
#1
Geschrieben 02. Februar 2023 - 20:00
Bei meiner letzten Partie hat mich mein Gegner mit Blutgierige Vampirin angegriffen. Sie hat 3/3 und im Verlauf des Spiels blieb mir nichts mehr übrig als diese mit einem Spontanzauber, welcher 3 Schaden macht, zu zerstören. Daraufhin hat er einen Blutspielstein geopfert und seine Blutgierige Vampirin hatte nun die Werte 5/5 bis zum Ende des Zuges.
Nun meine Frage: Hätte er diesen Blutspielstein opfern dürfen? Oder hätte er diesen direkt nach seinem deklarierten Angriff opfern müssen?
Nach meinem Spontanzauber hat die Karte außerdem 5/2 und würde ja die +2/+2 Werte wieder verlieren, sobald ich dran bin. Demnach würde sie doch zerstört werden, wenn ich wieder am Zug bin?
#2
Geschrieben 02. Februar 2023 - 23:21
Also, ersteinmal kann man aktivierte Fähigkeiten jederzeit aktivieren, wenn man Priorität hat. Zu erkennen an dem Schema [Kosten]:[Effekt]. Beachte den Doppelpunkt. Ausnahme sind Tap Fähigkeiten auf Kreaturen. Diese haben ohne Eile/Haste Einsatzverzögerung und man kann sie erst im nächsten Zug aktivieren, zB Birds of Paradise
Einen Blood Token kann man also jederzeit opfern für seinen Effekt.
Jetzt kommt das Aber: Die Blutgierige Vampirin bekommt nur +2/+2, wenn sie angreift. Und dann auch nur, wen wirklich der Token geopfert wird. Hierzu wird dieser aber für ihre Fähigkeit geopfert und nicht für seinen Effekt. Man zieht also keine Karte. Man schmeißt auch keine Münze in einen Automaten und bekommt dann zwei Getränke raus.
Schaden bleibt bis zum Ende der Runde auf einer Kreatur markiert. Es gibt keinen Zeitpunkt, an dem der Buff endet, der Schaden aber noch drauf wäre. Das endet beides zum Ende des Zuges.
Wenn du die Kreatur also abschießen hättest wollen, hätte das vor dem Kampf passieren müssen. Oder wenn du den Gegner dazu verleiten willst seinen Token zu opfern in Response/Reaktion auf den +2/+2 Trigger
Bearbeitet von Kalli, 02. Februar 2023 - 23:21.
#3
Geschrieben 03. Februar 2023 - 06:06
was hier wichtig ist: die Blutgierige Vampirin erhält nur +2/+2, wenn der Blutspielstein für ihre Fähigkeit geopfert wird. Und diese triggert genau in dem Moment, in dem sie angreift. Es ist daher nicht möglich, dass sie +2/+2 in Reaktion auf irgendwas bekommt, daher ihre Fähigkeit immer unten auf dem Stack liegt und dein Schadenszauber immer darüber. Daher wird sie immer durch die 3 Schaden deines Spruchs getötet.
Nach meinem Spontanzauber hat die Karte außerdem 5/2 und würde ja die +2/+2 Werte wieder verlieren, sobald ich dran bin. Demnach würde sie doch zerstört werden, wenn ich wieder am Zug bin?
Hierzu: Schaden reduziert nicht die Widerstadnskraft einer Kreatur, sondern wird als Schaden markiert. Sie wäre also keine 5/2, sondern eine 5/5 mit 3 Schaden. Leider wird dies in Arena falsch dargestellt. Schaden heilt am Ende eines Zuges, genau zum gleichen Zeitpunkt wo "until end of turn" Effekte aufhören zu wirken. Daher stirbt sie nicht an dem Schaden,. auch nicht in deinem Zug
#4
Geschrieben 03. Februar 2023 - 06:39
Zur Klarstellung "Immer, wenn....angreift, kannst Du...."
Das bedeutet doch, dass der Angreifer, den Trigger nur bekommt, wenn er den Angriff deklariert. Dann kann er sich entscheiden, ob er einen Blutstein opfern will oder nicht.
Wenn er sich dafür entscheidet, geht das über den Stack und darauf wiederum kannst Du mit abschießen reagieren.
Wenn er das nicht getan hat (und Deiner Schilderung nach hat er es nicht getan), kann man ihn abschießen, ohne dass er noch einen Blutstein opfern könnte.
- Mishra hat sich bedankt
I like you. When the world is mine, your death shall be quick and painless.
Auch mit einem oder mehreren dieser Stichwörter versehen: Blutspielsteine, opfern, Kampfverrechnung
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