Grüße,
wie im anderen Thread bereits Anfang dieser Woche angekündigt, kam mein Gisa und Geralf Starter Deck am Anfang der Woche bei mir an. Ich wollte mal posten wie dieses Deck ausschaut und einige Überlegungen anstellen wie ich es gerne umbauen möchte. Für die die das Deck nicht kennen, werde ich hier im Startpost zunächst mal die Orginal Version des Decks posten und einige Kritik und Wünsche ausforumulieren.
- Länder (39 Karten)
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- 13
- 18
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- Commander (1 Karten)
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- Kreaturen (30 Karten)
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- Kreaturen (Forts.)
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- Hexereien / Verzauberungen (21 Karten)
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- Hexereien / Verzauberungen (Forts.)
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- Artefakte (9 Karten)
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So sieht das Deck bisher aus wie es ausgeliefert wurde. Die Deckstrategie habe ich soweit verstanden: Den Friedhof mit Zombies vollschaufeln und Kreaturen von dort zurück holen. Ich konnte das Deck bisher noch nicht austesten, - allerdings habe für den nächsten Draft um ein paar Testrunden mit meinen Mitspieler gebeten. Ich denke für ein Starterdeck bringt es für die 14,-€ die es gekostet hat einiges an Potenzial mit. Ich denke man kann eine ganze Menge daraus machen.
Meine Wünsche und Ziele die ich mir gesetzt habe:
Auf jeden Fall sollen mehr agressivere Zombies rein, die bessere Effekte mit bringen und den Gegner unter Druck setzen. Auch den ein oder anderen weiteren Lord habe ich vor zu verbauen, um meine Zombies stärker zu machen und den Gegner weiter unter Druck zu setzen.
Kreaturen die früher oder später (spätestens nach dem Test) aus dem Deck fliegen sollen (oder könnten):
Midnight Reaper = Dieser Zombie versucht mich zu töten. Ich habe zwar im Commander 40 Lebenspunkte anstatt nur die üblichen 20, aber der Carddraw ist mir den Lebenspunkteverlust nicht wert. Meine Gegner werden stärkere Decks haben als ich, die vermutlich auch im 1 vs 1 länger durchhalten und Lifegain generieren. Da kann ich keine Kreatur gebrauchen die versucht mich um zu bringen. Sein Effekt besagt "IMMER" ! Ich würde mich also in einem Match welches sich in die Länge zieht auf einen schmalen Grad wandern. Mal davon abgesehen, habe ich noch andere Karten im Deck die Carddraw generieren. ich brauche den nicht zwangläufig. Es ist jetzt keine essenzielle Kreatur, durch die gesammte Deckstrucktur flöten geht, wenn ich sie entferne.
Marodierender Fleischsack = es ist ein Einmal-Effekt. Selbst wenn ich ihn aus dem Friedhof zurück holen würde ist es fraglich ob ich damit duch komme. Hier im Forum bracht man mir bei, dass mein Gegner bei solchen Effekten, stets das geringste Übel wählen wird. Er wird also eh nur irgend ne Kreatur opfern die er nicht mehr braucht. Im Zweifelsfalle nimmt er als irgend nen billigen Token und der Effekt des Zombies verpufft damit sinnlos. Wenn ich den drinne lasse müsste ich ihn schon in einer Endlos schleife spielen, sodass ich ihn immer wieder zurück rufen kann. Ansonsten ersetze ich ihn gegen ne sinnvollere Kreatur.
Genaue Analyse = auswechseln gegen z.B. Stitched Assistant oder Chill of the Grave oder Concentrate, oder Counsel of the Soratami, oder Faszination
Begründung: die meisten dieser Alternativen Karten, sind entweder günstiger, oder bieten zusätzliche alternative Optionen an. Den gewünschten Carddraw kann ich auch allen generieren.
Bearbeitet von kaiyne, 12. Februar 2023 - 11:12.