Meinungen und Fragen zu Karten
#1321 Geschrieben 11. April 2005 - 18:38
#1322 Geschrieben 11. April 2005 - 20:28
#1323 Geschrieben 12. April 2005 - 11:41
mal ne dumme Frage; wie teuer ist ein Booster??
Bearbeitet von nina, 12. April 2005 - 11:46.
#1324 Geschrieben 12. April 2005 - 12:00
Bei Müller kostet er 3,99 .. sind dafür deutsche.. in den meisten TCG/Fantasy-Läden wirst du die deutschen so zwischen 3.20-4.10 kaufen können.. englische sind da sehr viel günstiger.. kosten meist um die 2,70 rum.. jedenfalls in Leipzig..
Im I-Net bei den bekannten Online-Shops kannst du auch welche für diese Preise bekommen.
formerly known as Exay
#1325 Geschrieben 12. April 2005 - 12:10
du meinst Disenchant? 0,50 Euro so -.-
mal ne dumme Frage; wie teuer ist ein Booster??
Da Zeldort wohl von diesem Disenchant spricht liegt der Wert ganz klar über 0,50...
Booster kosten von 3-5 und ich frag mich, wieso man sie sich holt
MfG
McDux
Bearbeitet von McDux, 12. April 2005 - 12:11.
Es geht um diesen ThreadHab den Thread vor 10 Minuten gefunden...und lach mir seitdem einen ab.
Der Typ spricht mir praktisch aus der Seele!
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#1326 Geschrieben 12. April 2005 - 12:26
Die Booster sind sicher etwas überteuert.. aber Wizards will ja auch daran verdiehen... damit wir neue Editionen usw. bekommen.
formerly known as Exay
#1327 Geschrieben 13. April 2005 - 14:32
wenn mein gegner die karte spielt (beides) bevor er mir den ersten kampfschaden zugefügt hat, werden dann vorher alle kraturen entappt und erfügt mir in der ersten kampfphase keinen schaden mehr zu oder fügt er mit dann 2 mal schaden (1.,2. kampfphase) ?
Bearbeitet von Beans, 13. April 2005 - 14:32.
"Ein Krieger der ehrenvoll handelt, kann nicht versagen.
Seine Pflicht ist Ehre. Selbst sein Tod - so er denn ehrenhaft
ist - ist eine Ehre und kann kein Versagen sein, denn er
geschah durch Pflicht. Suche nach Ehre, wenn du handelst,
und du wirst keine Furcht kennen."
Roboute Guillaume,
Primarch der Ultramarines
#1328 Geschrieben 13. April 2005 - 15:09
#1329 Geschrieben 13. April 2005 - 17:47
ich dachte kreaturen müssen immer getappt sein um schaden zuzufügen (anzugreifen)...
"Ein Krieger der ehrenvoll handelt, kann nicht versagen.
Seine Pflicht ist Ehre. Selbst sein Tod - so er denn ehrenhaft
ist - ist eine Ehre und kann kein Versagen sein, denn er
geschah durch Pflicht. Suche nach Ehre, wenn du handelst,
und du wirst keine Furcht kennen."
Roboute Guillaume,
Primarch der Ultramarines
#1330 Geschrieben 13. April 2005 - 17:56
du meinst Disenchant? 0,50 Euro so -.-
mal ne dumme Frage; wie teuer ist ein Booster??
ne Foil DCI Disenchant
normale hab ich genügend zu hause leida
Bearbeitet von Zeldort, Elfen lord, 13. April 2005 - 17:57.
#1331 Geschrieben 13. April 2005 - 18:02
mal ne dumme Frage; wie teuer ist ein Booster?? [/QUOTE]
ne Foil DCI Disenchant
normale hab ich genügend zu hause leida
Ich glaub du bist da falsch.
[QUOTE] also würde auch ein Urtümlicher Engel seinen schaden noch zufügen wenn man mit ihm angreift und dann z.b. noch riesenwuchs draufspielt und er ja dadurch wieder entappt wird?
ich dachte kreaturen müssen immer getappt sein um schaden zuzufügen (anzugreifen)...[/QUOTE]
Du kannst keinen Riesenwuchs auf einen urtümlichen Engel spielen.
Edit: SRY. Bin falsch. ka wie ichs geschafft hab im falschen forum zu antworten.
Edit2: Sry war ein bisschen verwirrt durch den ''Disenchant Post''. Hab vergessen, dass ich net im Regelforum bin.
Bearbeitet von Brawler, 13. April 2005 - 18:05.
#1332 Geschrieben 14. April 2005 - 15:16
mal ne dumme Frage; wie teuer ist ein Booster?? [/QUOTE]
ne Foil DCI Disenchant
normale hab ich genügend zu hause leida
Ich glaub du bist da falsch.
[QUOTE] also würde auch ein Urtümlicher Engel seinen schaden noch zufügen wenn man mit ihm angreift und dann z.b. noch riesenwuchs draufspielt und er ja dadurch wieder entappt wird?
ich dachte kreaturen müssen immer getappt sein um schaden zuzufügen (anzugreifen)...[/QUOTE]
Du kannst keinen Riesenwuchs auf einen urtümlichen Engel spielen.
Edit: SRY. Bin falsch. ka wie ichs geschafft hab im falschen forum zu antworten.
Edit2: Sry war ein bisschen verwirrt durch den ''Disenchant Post''. Hab vergessen, dass ich net im Regelforum bin. [/quote]
Kannscht du mir denn post erklären kapier ich nicht ganz
MFG
#1333 Geschrieben 14. April 2005 - 18:14
#1334 Geschrieben 15. April 2005 - 10:39
und habe noch eine frage zu köder, wenn ich mit der verzauberten kreatur angreife, muss er ja nur mit kreaturen die er zum blocken deklariert blocken oder muss er auf jedenfall mit allem was er hat blocken?
"Ein Krieger der ehrenvoll handelt, kann nicht versagen.
Seine Pflicht ist Ehre. Selbst sein Tod - so er denn ehrenhaft
ist - ist eine Ehre und kann kein Versagen sein, denn er
geschah durch Pflicht. Suche nach Ehre, wenn du handelst,
und du wirst keine Furcht kennen."
Roboute Guillaume,
Primarch der Ultramarines
#1335 Geschrieben 16. April 2005 - 12:52
All creatures able to block enchanted creature do so.
Alle die können eben, also alle die blocken dürfen müssen auch.
#1336 Geschrieben 16. April 2005 - 16:16
"Ein Krieger der ehrenvoll handelt, kann nicht versagen.
Seine Pflicht ist Ehre. Selbst sein Tod - so er denn ehrenhaft
ist - ist eine Ehre und kann kein Versagen sein, denn er
geschah durch Pflicht. Suche nach Ehre, wenn du handelst,
und du wirst keine Furcht kennen."
Roboute Guillaume,
Primarch der Ultramarines
#1337 Geschrieben 16. April 2005 - 16:48
#1338 Geschrieben 16. April 2005 - 18:05
#1339 Geschrieben 16. April 2005 - 18:07
#1340 Geschrieben 16. April 2005 - 18:10
"Ein Krieger der ehrenvoll handelt, kann nicht versagen.
Seine Pflicht ist Ehre. Selbst sein Tod - so er denn ehrenhaft
ist - ist eine Ehre und kann kein Versagen sein, denn er
geschah durch Pflicht. Suche nach Ehre, wenn du handelst,
und du wirst keine Furcht kennen."
Roboute Guillaume,
Primarch der Ultramarines