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Kartenentwürfe Rot


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64 Antworten in diesem Thema

#1 AT-Colt Geschrieben 06. Januar 2007 - 18:13

AT-Colt

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Hallo Leute,

in diesen Thread werden die roten Karten für unsere Forenedition Aftershock gestellt.
Um die Richtlinien zu ersehen, denen die Karten genügen sollen, steht der jeweils letzte Beitrag in den anderen Threads über die Steps zur Verfügung.

Die Karten werden wie folgt in reiner Textform abgegeben:

Name Manakosten
Kartentyp Raritätsgrad
Regeltext
Flavortext
(Stärke/Widerstandskraft)
(Zugehörigkeit)


Stärke und Widerstandskraft, falls eine Kreatur vorlieg, Zugehörigkeit, falls die Karte zu einer der im Storythread beschriebenen Fraktionen gehören soll. Flavortext ist mitnichten Pflicht.

Es sollen, wie im entsprechenden Thread gesagt, grob folgende Maße eingehalten werden:

Kartenart - C/U/R

Creature - 6/4/5 (6/4/5)
Enchantment - 3/4/3 (3/4/3)
Spell - 2/2/2 (2/2/2)

Ich werde nachhalten, wieviele Karten welcher Art jeweils schon in rot entstanden sind. 31/31

Zudem würde ich mir wünschen, dass jeder jede Woche zwei Vorschläge einreicht, über die wir dann diskutieren oder sie vielleicht so stehen lassen können. Das ganze wird zunächst threadintern erfolgen, die nächste Instanz sind die Leader.

Es ist klar, dass jeder ganz tolle und völlig kreative Karten machen will, aber wir sollten auch bedenken, dass die meisten Sets auch "langweilige" Vanillakreaturen haben und wir auch diesen Beachtung schenken sollten.

Das wars soweit von mir, dann viel Erfolg, Team Rot, offizieller Startschuss ist die Nacht Sonntag auf Montag um 00:00 Uhr (natürlich hindere ich euch nicht daran, euch schon vorher auszutoben ^^).

Spoiler


Creatures [C]

Armed Martyr <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_2.gif' class='bbc_emoticon' alt='{2}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Creature - Human Soldier [C]
Sacrifice Armed Martyr: Target enchantment deals damage to its controller equal to its converted mana cost.
[i]There shall be no mercy to those who worship the waves.[/i]
2/2

Zugehörigkeit: Rakanvar

Crazy Axthrower <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Creature - Goblin Berserker [C]
First strike, haste
When Crazy Axtthrower comes into play, it deals 1 damage to target creature and 4 damage to you.
1/1

Crystal Wall <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Creature - Crystal Elemental [C]
Defender, resonance X
Crystal Wall's power and toughness and X are each equal to the number of crystals in play.
[i]The crystals were always there. Now they have a reason to show themselves.[/i]
*/*

Zugehörigkeit: keine/Wellen/Vael

Rakanvar Armament Supplier <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Creature - Goblin [C]
<img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />{R}: Target creature gets +1/-1 until end of turn.
[i]His supplies are dangerous although often not only for foes.[/i]
1/2

Zugehörigkeit: Rakanvar

Thrusting Drake <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />{R}
Creature - Drake [C]
Flying
Thrusting Drake can't block.
[i]In these days, flying forwards is the least dangerous form of air movement.[/i]
2/2

Warmed Coldblood <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_3.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Creature - Lizard [C]
At the end of each turn, if Warmed Coldblood is untapped, tap it. Warmed Coldblood deals 6 damage to you.
[i]If its awake, it wants to feed. But the rise of temperature doesn't allow it to sleep anymore.[/i]
6/3

Zugehörigkeit: keine

Creatures [UC]

Crystal Outgrowth <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Creature - Crystal Elemental [UC]
Resonance X
X is equal to the number of crystals in play.
When Crystal Outgroth comes into play, search your library for a crystal card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
[i]Crystals grow in spurts.[/i]
1/1

Magic Leech <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />{R}
Creature - Leech [UC]
Whenever an enchantment comes into play, its controller sacrifices it unless he or she has Magic Leech deal 2 damage to him or her.
[i]In a world like this even the leeches add magic to their diet.[/i]
2/2

Zugehörigkeit: keine/Rakanvar

Omnivore <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />{R}
Creature - Beast [UC]
Sacrifice an enchantment: Put a +1/+1 counter on Omnivore. Omnivore deals 1 damage to each creature without flying.
1/1

Zugehörigkeit: Vael

Vael's Runner <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Creature - Weird [UC]
Haste
[i]"Fire! Fire!"[/i]
2/1

Zugehörigkeit: Vael

Creatures [R]

Crystal's Heart <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_2.gif' class='bbc_emoticon' alt='{2}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />{R}<img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Legendary Creature - Crystal Elemental [R]
Resonance X
Crystal's Heart's power and toughness and X are each equal to the number of crystals in play.
Sacrifice a crystal: Crystal's Heart deals 1 damage to target creature or player.
*/*

Discharge Elemental <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Creature - Elemental[R]
Trample, haste
Discharge Elemental gets +1/+0 for each enchantment you control.
At the end of turn, sacrifice Discharge Elemental.
2/1

Feedback Weird  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />{R} 
Creature - Weird [R]
When Feedback Weird comes into play, choose a color.
Whenever a player plays a spell of the choosen color, Feedback Weird deals 1 damage to that player.
2/1

Nightmare Dragon <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_7.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />{R}
Creature - Dragon [R]
Flying, haste, reverie
Nightmare Dragon comes into play with X -1/-1 counters on it, where X is half the number of cards removed from the game while playing Nightmare Dragon, rounded up.
6/6

Zugehörigkeit: keine

Shortspoken Mercenary <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_2.gif' class='bbc_emoticon' alt='{2}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Creature - Human Mercenary [R]
Reverie, haste
If you removed cards from the game while playing Shortspoken Mercenary, flip a coin. If you lose the flip, put it into play under target opponents control.
At end of turn, if Shortspoken Mercenary is untapped, it deals 1 damage to you.
2/2


Enchantments [C]

Æther Spike <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Enchantment [C]
Sacrifice Æther Spike: Target creature gains haste until end of turn.
Resonance 1
[i]This spike stings at the bottom of soul.[/i]

Zugehörigkeit: keine/Wellen

Dirty Aftertaste <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_2.gif' class='bbc_emoticon' alt='{2}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />{R}
Enchantment [C]
Whenever a creature is put into a graveyard from play,
Dirty Aftertaste deals 2 damage to that creature's controller.

Zugehörigkeit: keine

Enlightend Blindness	 <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />  
Enchantment [C]
Enchanted creatures canŽt block.
[i]The virtue of stupidity is that you donŽt care what you are doing!"[/i]

Enchantments [UC]

Avalancher Curse   <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_2.gif' class='bbc_emoticon' alt='{2}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />  
Enchantment - Aura [UC]
Enchant Creature
Enchanted creature gains first strike.
When enchanted creature is put into a graveyard, destroy target land.

Combustion Rift <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_2.gif' class='bbc_emoticon' alt='{2}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Enchantment [UC]
Sacrifice a nontoken creature: Combustion Rift deals damage equal to the sacrificed creature's power to target creature.
[i]Be honored to feel the power we are striving for by now. - Vael[/i]

Zugehörigkeit: Wellen/Vael

Constructive Interference <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Entchantment - Aura [UC]
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+0 for each enchantment you control.

Zugehörigkeit: keine/Vael

Random Annexation <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_2.gif' class='bbc_emoticon' alt='{2}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Enchantment - Aura [UC]
Enchant creature
You control enchanted creature.
At the end of enchanted creature's owners' turn, target opponent chooses a creature he or she controls. If he or she can't, sacrifice Random Annexation. Otherwise, attach Random Annexation to the chosen creature.

Zugehörigkeit: Wellen

Enchantments [R]

Countercircle <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt='{1}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Enchantment - [R]
Damage can't be prevented.
[i]Don't resist the new power. - Vael[/i]

Zugehörigkeit: Wellen/Vael

Fusion Stream <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_2.gif' class='bbc_emoticon' alt='{2}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />{R}
Enchantment [R]
Resonance 3
<img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />{R}, Remove two creature cards in your hand from the game: Put a fusion creature token into play that is a copy of both creature cards discarded this way except it has haste and its power is equal to the total power of the removed cards and its toughness is equal to their total toughness.
At end of turn, sacrifice all fusion tokens.
[i]Some branches of the new evolution fade even faster than they developed.[/i]

Zugehörigkeit: Wellen

Uncontrolled Discharge <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />{R}
Enchantment [R]
All enchantments have: "At the beginning of your upkeep sacrifice this, unless you have it deal 2 damage to you."

Spells [C]

Detect <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_3.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />{R}
Sorcery [C]
Reverie
Destroy target land. That lands controller may search his or her library for an enchantment card with converted mana cost up to the number of cards removed from the game while playing Detect, reveal it, and put it into his or her hand. If that player does, he or she shuffles his or her library.
[i]Rakanvar will seek and destroy all instances of the sphere.[/i]

Zugehörigkeit: Rakanvar

Lifted Ground <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Sorcery  [C]
Put target land card from your graveyard into play as a facedown 2/2 creature.

Spells [UC]

Charged Storm <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_3.gif' class='bbc_emoticon' alt='{3}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Sorcery [UC]
Charged Storm deals X damage to each creature and each player, where X is the number of enchantments in play.
[i]The rampaging magic on Rhao led many of the former mages to fatal miscalculations.[/i]

Zugehörigkeit: Wellen

Thunderstroke <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_2.gif' class='bbc_emoticon' alt='{2}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Instant [UC]
As an additional cost to play Thunderstroke, sacrifice an enchantment.
Thunderstroke deals 5 damage to target creature or player.
[i]Feel the power given to us by the sphere. -Vael[/i]

Zugehörigkeit: Vael

Spells [R]

Shock Peak <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Instant [R]
Whenever a noncreature source deals damage this turn, it deals that much damage plus 1 instead.

Spark of Might <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_3.gif' class='bbc_emoticon' alt='{3}' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Sorcery [R]
Reverie
Spark of Might deals 2+X damage to target creature or player where X is the number of land cards removed from the game while playing it.
If only nonlandcards where removed from the game and at least one card was removed from the game while playing Spark of Might, draw a card from the bottom of you library.

Zu diskutieren

none

Die Karten im Spoiler können auch noch diskutiert werden, aber eher feinschlifftechnisch (mehr/weniger cc, Effekt auf alle Spieler/nur Opponents etc).


Wichtig: Bitte die Karten mit einem [*code][*/code]-Tag posten. Das quoten geht so bequemer.

greetz

AT-Colt

Bearbeitet von AT-Colt, 28. April 2007 - 11:11.

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#2 AT-Colt Geschrieben 06. Januar 2007 - 19:43

AT-Colt

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Hier ein kleiner Leitfaden für die roten Karten.

Ohne Berücksichtigung der Fraktionen, in denen rot auftritt, sollten rote Karten ein Gefühl von Chaos und Impulsivität vermitteln. Sprüche, die einen Knall verursachen, wenn sie gespielt werden, danach aber gut kontrollierbar oder garnicht mehr relevant sind, wären schön.
Ein Beispiel dafür ist der klassische Burnspell oder Kreaturen mit hoher Power aber wenig Toughness. Ausserdem entspricht die Ability Haste diesem Muster.

Rot hat keine direkte oder geplante Möglichkeit, Enchantments zu zerstören!!!

Rot in RGw:
Hier sollten die Karten vergleichsweise gemäßigt sein, man verschießt nicht sein komplettes Pulver in einem Schlag sondern spart sich etwas auf (mag es auch noch so wenig sein). Der weisse Einfluß sorgt für ein Mindestmaß an Besonnenheit, so dass man nicht ins nächstbeste Schwert springt, um einen Schlag zu landen.

Charakterisierung:

* Plant das "Artefakt" zu zerstören
* Planloses impulsives vorgehen.
* Den anderen Fraktionen Zahlenmäßig überlegen.
* In tiefster Überzeugung verbunden.

Vorgaben für Karten:

* Physisch stark.
* wenige starke Spells.
* Keine multicolor Creatures.
* keine multicolor Spells.
* augewogene Mischung an Creatures (in Sachen P/T).

Rot in Bur
Hier dominiert schwarz die rote Eigenart, einen Knall zu erzeugen und es wird ohne Rücksicht auf eigene oder andere Verluste gehandelt.

Charakterisierung:

* Will das "Artefakt" nutzen um die eigene Macht zu mehren.
* Wurden am stärksten von den Wellen in mitleidenschaft gezogen und Körperlich verändert.
* Ein Dominater Charismatischer Anführer steht an der Spitze.
* Agieren im Geheimen.
* Macht um jeden Preis, auch den der eigenen Gesundheit.

Vorgaben für Karten:

* Physisch starke Creatures nur in kombination mit Drawbacks.
* Viele multicolor Creatures, allerdings immer in Kombination mit B.
* Wenige multicolor Spells und immer in Kombination mit B.
* B als Dominierendes Element.
* Teilweise entrückung der CW

Rot der Wellen:
Nur ein Wort: Chaos. Kurzweilige starke Effekte oder langwierige, schleichende Effekte sind zwei Extreme, die hier angenommen werden können.

greetz

AT-Colt

Bearbeitet von AT-Colt, 10. Januar 2007 - 17:31.

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#3 AT-Colt Geschrieben 06. Januar 2007 - 20:01

AT-Colt

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Fusion Stream :({3}{R}
Enchantment [R]
Remove two creature cards in your hand from the game: Put a fusion creature token into play that is a copy of both creature cards discarded this way except it has haste and its power is the sum of both creatures' power and its toughness is the sum of both creatures' toughness.
At end of turn, sacrifice all fusion tokens.
Some branches of the new evolution fade even faster than they developed.
Wellen

Random Annexation :({3}
Enchantment - Aura [UC]
Enchant creature
You control enchanted creature.
At the end of enchanted creature's owners' turn, attach Random Annexation to target creature an opponent controls or sacrifice Random Annexation.

Magic Leech :){2}{R}
Creature - Weird [UC]
Whenever an enchantment comes into play, its controller sacrifices it unless he or she has Magic Leech deal 2 damage to him or her.
In a world like this even the leeches add magic to their diet.
2/2

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#4 .:BuLLz-EyE:. Geschrieben 08. Januar 2007 - 09:01

.:BuLLz-EyE:.

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So dann gebe ich mal zwei Vorschläge ab:

Burning Weird :(:)
Creature - Weird [U]
Haste
"Fire! Fire!"
2/1

Dirty Aftertaste :({3}{R}
Enchantment [C]
Whenever a creature is put into a graveyard from play,
Dirty Aftertaste deals 2 damage to that creature's controller.

Bearbeitet von .:BuLLz-EyE:., 08. Januar 2007 - 10:40.


#5 F!N4LShare Geschrieben 08. Januar 2007 - 22:26

F!N4LShare

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hier einer meiner vorschläge

Der Allesfresser :( :(
Kreatur - Bestie [U]
Opfere eine Verzauberung: Lege eine +1/+1 - Marke auf
den Allesfresser. Der Allesfresser fügt jeder fliegenden
Kreatur 1 Schadenspunkt zu.
1/1

Name ist noch Verbesserungswürdig^^

Bearbeitet von F!N4LShare, 09. Januar 2007 - 15:11.

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#6 AT-Colt Geschrieben 09. Januar 2007 - 12:40

AT-Colt

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Burning Weird ;);)
Creature - Weird [U]
Haste
"Fire! Fire!"
2/1

Hm... die einzige Vergleichsmöglichkeit, die ich gefunden habe, ist ein Viashino mit den selben Stats, der aber immer wieder auf die Hand kommt.
Ich finde ihn fast etwas stark, allerdings gibts für ein farbloses mehr schon Goblin Chariot und fürs selbe Mana ne 1/1 haste first strike, also ist der wohl ganz gut getroffen.
Ich würde ihn gerne zu Vael Runner unbenannt wissen, da wir ja jetzt Namen für die Fraktionen haben und der kampflustig und nicht wirklich verteidigungsstark ist.

Dirty Aftertaste:
Ka, weiss ich noch nicht.

Der Allesfresser:
Arcbound Ravager für Enchantments? Modular fällt weg, dafür macht er gegen einen vergleichsweise hohen Preis Flieger kaputt (und dabei nicht sich selbst). Ist ok, glaube ich.
Zugehörigkeit wahrscheinlich Wellen.

Neue Karten:

Æther Spike :P
Enchantment [C]
Sacrifice Æther Spike: Target creature gains haste until end of turn.
Resonance 1
This spike stings at the bottom of soul.

Darn, habs eilig, andere neue Karten noch später...
Ihr könnt meine Karten übrigens auch kritisieren/Vorschläge für Verbesserungen machen...

greetz

AT-Colt

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#7 .:BuLLz-EyE:. Geschrieben 09. Januar 2007 - 15:13

.:BuLLz-EyE:.

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Ich würde ihn gerne zu Vael Runner unbenannt wissen, da wir ja jetzt Namen für die Fraktionen haben und der kampflustig und nicht wirklich verteidigungsstark ist.

Vael Runner ist auch gut, von mir aus können wir ihn so umtaufen..

Update von Vael Runner:

Vael Runner ;):P
Creature - Weird [U]
Haste
"Fire! Fire!"
2/1

Hab noch eine Bemerkung zu einer deiner Karten:

Random Annexation ;);)
Enchantment - Aura [UC]
Enchant creature
You control enchanted creature.
At the end of enchanted creature's owners' turn, attach Random Annexation to target creature an opponent controls or sacrifice Random Annexation.

So wie ich diese Enchantment verstehe ist sie wahrscheinlich zu stark. Nach meiner Meinung bekommst du ja nach jedem zug deines Gegners eine andere Creature von ihm...
Situation:
Du hast eine Creature A im Spiel und dein Gegner zwei Creature B und C
Nun spielst du die Random Annexation auf deine Creature A, am Ende deines Zuges kannst du nun die Random Annexation auf eine Creature deines Gegners anlegen z.B auf Creature B. Nun kontrollierst du seine Creature B...
Er ist am Zug und macht nichts spektakuläres...
Am Ende seines Zuges tritt wieder der Effekt von Random Annexation ein "At the end of enchanted creature's owners' turn, attach..."
, dass bedeutet doch dass du Random Annexation auf Creature C legen kannst und sie dann kontrollierst, dafür aber die Kontrolle über die Creature B verlierst. Und so geht dass immer weiter, solange dein Gegner mindestens zwei Creatures kontrolliert...

Oder versteht ihr den Effekt anders als ich??

Die anderen Karten sind nach meiner Meinung schon mal gut gelungen... {R}

Greetz

Bearbeitet von .:BuLLz-EyE:., 09. Januar 2007 - 15:15.


#8 tw. Geschrieben 09. Januar 2007 - 15:59

tw.

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Ein Vorschlag für eine MC-Common:

Slap Around ;) ;)
Instant [C]
Target player sacrifices a permanent.

Nichts spektakuläres, Common halt.

mfgtw

batman35jw.png


#9 F!N4LShare Geschrieben 09. Januar 2007 - 16:23

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Burn Leak ;) ;)
Instant [U]
Counter target spell unless it's controller let you deal 3 damage to him

wörding vll krass falsch^^

Bearbeitet von F!N4LShare, 09. Januar 2007 - 16:26.

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#10 Anubias Geschrieben 09. Januar 2007 - 18:23

Anubias

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Vael Runner ;):P
Creature - Weird [U]
Haste
"Fire! Fire!"
2/1

Öhm.. Veal heißt der Führer der Bur Fraktion... Das wäre so wie Hans Renner...

Burn Leak ;);)
Instant [U]
Counter target spell unless it's controller let you deal 3 damage to him

naja Multicolors sollten nur mit B sein...

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#11 AT-Colt Geschrieben 09. Januar 2007 - 20:58

AT-Colt

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Naja, Vael ist ja auch der Name der Kirche (Curch of Vael), deswegen dachte ich, das wäre so angemessen. Wie sollte man denn sonst Karten nennen, die direkten Bezug zu den Gilden haben? Sowas wie Rakdos Guildmage z.B.

@.:BuLLz-EyE:.: Du hast Random Annexation schon richtig verstanden. Ob die Karte zu stark ist, liegt wahrscheinlich daran, dass man selbst die nächste Kreatur aussuchen kann. Das könnte vielleicht so geändert werden, dass der Opponent die Kreatur aussucht, aber dann wird die Formulierung echt fies...

@the winner: Diabolic Edict machts mit Crack the Earth? Gefällt mir irgendwie.

@F!N4LShare: Der Counter ist irgendwie süß, passt aber nicht wirklich zur Story, wie Anubias schon angemerkt hat.

Random Annexation ;):P
Enchantment - Aura [UC]
Enchant creature
You control enchanted creature.
At the end of enchanted creature's owners' turn, target opponent chooses a creature he or she controls. If he or she can't, sacrifice Random Annexation. Otherwise, attach Random Annexation to the chosen creature.

Beim Wording bin ich mir gerade nicht sicher.

Eine Karte, bei der mir das Herz blutet, weil grün das viel einfacher und stärker kann:

Rakanvar Armament Supplier ;);)
Creature - Goblin [C]
{R}{R}: Target creature gets +1/-1 until end of turn.
His supplies are dangerous although often not only for foes.
1/2

greetz

AT-Colt

Bearbeitet von AT-Colt, 09. Januar 2007 - 20:58.

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#12 .:BuLLz-EyE:. Geschrieben 10. Januar 2007 - 08:25

.:BuLLz-EyE:.

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Zu Random Annexation noch etwas: sie wird tatsächlich zu stark wenn man selbst die Kreatur aussuchen kann. Man sollte wie du schon geschrieben hast den Gegner wählen lassen. Das Wording könnt evtl. so lauten:

"At the end of enchanted creature's owners' turn, target opponent chooses a creature he controls. Attach Random Annexation to the chosen creature. Otherwise sacrifice Random Annexation."

Rakanvar Armament Supplier gefällt mir irgendwie, zwei Mana für das aktivieren der Fähigkeit find ich gut, weil grün,wie du bereits erwähnt hast, so etwas besser kann.

Hab mal noch eine Kreatur entworfen.

Dark Psychopath ;):P
Creature - Weird [UC]
;): Dark Psychopath deals 1 damage to each creature.
;), Sacrifice Dark Psychopath: Dark Psychopath deals 1 damage to each player for each creature in play.
1/2

Greetz
.:BuLLz-EyE:.

#13 Cauchemar Geschrieben 10. Januar 2007 - 09:31

Cauchemar

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Öhm.. Veal heißt der Führer der Bur Fraktion... Das wäre so wie Hans Renner...

Glaub mit Runner meint er eher Laufbursche als Renner. Aber ok, es fehlt immer noch das Vael's. Ansonten find ich den Namen passend. Noch einen besseren Flavortext und dann hat man ne gute Wheenie Kreatur.

@Slap Around: Find ich eine sehr schöne Karte. Ist ein spielbare multicolor Form von fehlgeleiteter Zorn. Aber ich würde eher ne Sorcery daraus machen.

Bearbeitet von Cauchemar, 10. Januar 2007 - 10:01.


#14 AT-Colt Geschrieben 10. Januar 2007 - 18:11

AT-Colt

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Dark Psychopath finde ich nett, Zugehörigkeit eindeutig Bur. Der Name könnte entsprechend angepasst werden. Ausserdem dürfte die Karte wohl etwas zu billig sein, wenn man sie mal mit Crypt Rats vergleicht. 1/1 für cc3 vielleicht eher.

Neue Karten:

Armed Martyr <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_2.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />
Creature - Human Soldier [C]
Sacrifice Armed Martyr: Target enchantment deals damage to its controller equal to its converted mana cost.
[i]There shall be no mercy to those who worship the waves.[/i]
2/2
Zugehörigkeit: RGw

Nightmare Dragon <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_8.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />{R}
Creature - Dragon [R]
Flying, haste, reverie
Nightmare Dragon comes into play with X -1/-1 counters on it, where X is half the number of cards removed from the game while playing Nightmare Dragon, rounded up.
7/7

Der Name ist Murks, schon klar, sollte ne Anspielung auf Reverie sein, die aber irgendwie mißglückt ist ^^;

Achja: Karten bitte ab jetzt mit [*code][*/code] posten.

greetz

AT-Colt

Bearbeitet von AT-Colt, 10. Januar 2007 - 18:13.

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#15 tw. Geschrieben 10. Januar 2007 - 20:20

tw.

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Dark Psychopath finde ich nett, Zugehörigkeit eindeutig Bur. Der Name könnte entsprechend angepasst werden. Ausserdem dürfte die Karte wohl etwas zu billig sein, wenn man sie mal mit Crypt Rats vergleicht. 1/1 für cc3 vielleicht eher.

Naja, ich finde es reicht die Kosten auf {R} :P {R} zu erhöhen... ;)

Neue Karten:

Armed Martyr <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_2.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Creature - Human Soldier [C]
Sacrifice Armed Martyr: Target enchantment deals damage to its controller equal to its converted mana cost.
[i]There shall be no mercy to those who worship the waves.[/i]
2/2
Zugehörigkeit: RGw

:love:

Nightmare Dragon <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_8.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />{R}
Creature - Dragon [R]
Flying, haste, reverie
Nightmare Dragon comes into play with X -1/-1 counters on it, where X is half the number of cards removed from the game while playing Nightmare Dragon, rounded up.
7/7
:love:

mfgtw

Bearbeitet von the winner, 10. Januar 2007 - 20:21.

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#16 AT-Colt Geschrieben 11. Januar 2007 - 15:17

AT-Colt

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Neue Karten (naja, die meisten...)

Crystal Wall <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />
Creature - Crystal Elemental [C]
Defender, resonance X
Crystal Wall's power and toughness and X are each equal to the number of crystals in play.
[i]The crystals were always there. Now they have a reason to show themselves.[/i]
*/*

Charged Storm <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_3.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Sorcery [UC]
Charged Storm deals X damage to each creature and each player, where X is the number of enchantments in play.
[i]The rampaging magic on Rhao led many of the former mages to fatal miscalculations.[/i]

Thunderstroke <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Instant [UC]
As an additional cost to play Thunderstroke, sacrifice an enchantment.
Thunderstroke deals 5 damage to target creature or player.
[i]Feel the power given to us by the sphere. -Vael[/i]

Noch eine Karte, die ich gerne sehen würde, aber ich bekomme das Wording irgendwie nicht richtig hin, helft mir mal dabei:

Detect <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_3.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />{R}
Sorcery [C]
Reverie
If you removed cards from the game while playing Detect, the targeted land's controller may search his or her library for an enchantment card with converted mana cost up to the number of cards removed from the game this way.
Destroy target land.
[i]Rakanvar will seek and destroy all instances of the sphere.[/i]

greetz

AT-Colt

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#17 tw. Geschrieben 11. Januar 2007 - 15:53

tw.

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Crystal Wall <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Creature - Crystal Elemental [C]
Defender, resonance X
Crystal Wall's power and toughness and X are each equal to the number of crystals in play.
[i]The crystals were always there. Now they have a reason to show themselves.[/i]
*/*

Nett, passt imo. Vll. noch ne " {R} - 1/1 Crystal Elemental Creature" dazuentwerfen?

Charged Storm <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_3.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Sorcery [UC]
Charged Storm deals X damage to each creature and each player, where X is the number of enchantments in play.
[i]The rampaging magic on Rhao led many of the former mages to fatal miscalculations.[/i]

Perfekt! Passt alles.

Thunderstroke <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Instant [UC]
As an additional cost to play Thunderstroke, sacrifice an enchantment.
Thunderstroke deals 5 damage to target creature or player.
[i]Feel the power given to us by the sphere. -Vael[/i]

Goblin Grenade anyone? Bin mir bei dem Player uneinig obs nicht zu stark werden könnte...

Noch eine Karte, die ich gerne sehen würde, aber ich bekomme das Wording irgendwie nicht richtig hin, helft mir mal dabei:

Detect <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_3.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{G}' />{R}
Sorcery [C]
Reverie
If you removed cards from the game while playing Detect, the targeted land's controller may search his or her library for an enchantment card with converted mana cost up to the number of cards removed from the game this way.
Destroy target land.
[i]Rakanvar will seek and destroy all instances of the sphere.[/i]

Vorschlag:

Detect <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_3.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />{R}
Sorcery [C]
Reverie
Destroy target land. If you removed cards from the game while playing Detect that lands controller may search his or her library for an enchantment card with cc up to the number of cards removed from the game this way, reveal it, and put it into his or her hand. If that player does, he or she shuffles his or her library.
[i]Rakanvar will seek and destroy all instances of the sphere.[/i]

Passt auch imo. Rein damit!


Meeehr!

mfgtw

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#18 AT-Colt Geschrieben 11. Januar 2007 - 18:20

AT-Colt

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Nett, passt imo. Vll. noch ne " {R} - 1/1 Crystal Elemental Creature" dazuentwerfen?

Jo, oder vielleicht in ner anderen Farbe, oder das wird so wie mit dem Locus ^^

Thunderstroke <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />
Instant [UC]
As an additional cost to play Thunderstroke, sacrifice an enchantment.
Thunderstroke deals 5 damage to target creature or player.
[i]Feel the power given to us by the sphere. -Vael[/i]

Goblin Grenade anyone? Bin mir bei dem Player uneinig obs nicht zu stark werden könnte...

Eigentlich hatte ich mich da an Shrapnel Blast orientiert, sicherlich nicht kreativ, aber es ist auch nicht einfach, einen DD Spruch zu machen, der irgendwie zur Edition passen soll und nicht durch Reverie schwächer wird (das soll was besonderes sein, gerade nur für den Drachen, zumindest in rot), das habe ich beim Designen feststellen müssen ^^;

Vorschlag zu Detect

Gegenvorschlag (es gibt keine Enchantments mit cc0):

Detect <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_3.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' />{R}
Sorcery [C]
Reverie
Destroy target land. That lands controller may search his or her library for an enchantment card with cc up to the number of cards removed from the game while playing Detect, reveal it, and put it into his or her hand. If that player does, he or she shuffles his or her library.
[i]Rakanvar will seek and destroy all instances of the sphere.[/i]

Ich wollte ursprünglich dem Ziel Resonance geben, das hat aber nicht hingehauen und über die Überlegung hab ich vergessen, dass ich das beim Ausformulieren auch wieder umdrehen kann.

Übrigens vom Flavor her: Die Leute von Rakanvar graben wörtlich das Land um, um verborgene Auswirkungen der Sphäre aufzudecken und (das ist dann Gw's Job) zu zerstören.

Noch keine neuen Karten, vier heute müssen wohl erstmal von mir reichen ^^;

greetz

AT-Colt

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#19 tw. Geschrieben 11. Januar 2007 - 19:26

tw.

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Ne alte Karte, aber könnte passen:

Anticircle   <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /> 
Enchantment - [R]
Damage canŽt be prevented.
[i]ItŽs pain time![/i]

mfgtw

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#20 .:BuLLz-EyE:. Geschrieben 12. Januar 2007 - 14:33

.:BuLLz-EyE:.

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Anticircle  <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /><img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />
Enchantment - [R]
Damage canŽt be prevented.
[i]ItŽs pain time![/i]

finde ich eine sehr passende Karte...

Noch ein Kartenvorschlag von mir, habe noch keinen passenden Namen gefunden:

NAME <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_rot.gif' class='bbc_emoticon' alt='{R}' /> 
Entchantment - Aura [UC]
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+0 for each enchantment you control.

Greetz

Bearbeitet von .:BuLLz-EyE:., 12. Januar 2007 - 14:33.





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