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Allg. Thread zu Step 6


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50 Antworten in diesem Thema

#21 AT-Colt Geschrieben 08. Januar 2007 - 19:27

AT-Colt

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Die Idee mag ich ehrlich gesagt auch nicht so, da halt der eigentliche Sinn dieses Cycles nicht wirklich so funktionieren kann wie es soll. Die Idee ist ja, dass man sich mit der Resonance das nächste gleichnamige Enchantment fischen geht, was wohl nicht immer der Fall sein wird.

Wieso will man ein gleichnamiges fischen? Ich verstehe den Einwand nicht, wenn man zwei bis dreifarbig spielt, kann man sich damit ein entsprechend anderes raussuchen.

Die Idee mit den Manaenchantments finde ich nicht so knülle. Es ist grüns Aufgabe oder das von Sonderländern, das Mana zu fixen, wir sollten da keine Enchantments für forcen, das macht es zu einfach.

3 Gruppierungen (Haben die eigentlich Namen, oder sollte man ihnen noch welche geben?) passen würde.

RTFStorythread

Die Leute in meinem Team haben sich schon gemeldet, wie es bei den anderen Leadern aussieht, weiss ich nicht, die können sich hier oder per PM bei mir melden.

Farsight bleibt als Mechanik, vielleicht ohne Keyword, Cursed Greed kommt nicht, wenn höchstens als Cycle.

@MCFage:
Nein, das Wording ist nicht korrekt. So kann der Controller des Leeches aussuchen, wer das Leben bekommt, sich aber nicht selbst wählen, wenn ein anderer Spieler ein Enchantment gespielt hat.

greetz

AT-Colt

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#22 Gast_FageMC_* Geschrieben 08. Januar 2007 - 19:33

Gast_FageMC_*
  • Gast
Cursed Greed als Cycle meinte ich auch.

Nein, das Wording ist nicht korrekt. So kann der Controller des Leeches aussuchen, wer das Leben bekommt, sich aber nicht selbst wählen, wenn ein anderer Spieler ein Enchantment gespielt hat.

Liest du falsch oder bin ich doof?


White Leech
Creature - Leech [UC]
Whenever an enchantment comes into play, its controller sacrifices it unless he or she chooses one of his or her opponents. If that player does, the chosen opponent gains 4 life.
2/2

White Leech
Creature - Leech [UC]
Whenever an enchantment comes into play, its controller sacrifices it unless he or she has target opponent gain 4 life.
2/2

Das ist doch das gleiche, abgesehen vom Wording.

#23 Anubias Geschrieben 08. Januar 2007 - 19:42

Anubias

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Jaja... Tut mir Leid, aber mir ist gerade der Geduldsfaden gerissen ~_~

Ein anner Mütze oder so? Jeder kann hier Beitragen was er will und du bist der allerletzte der daran was zu ändern vermag.. Hier schmeißt gerade jeder seine random Ideen rein, von daher fügt sich sein Post da nahtlos ein.

Es ist grüns Aufgabe oder das von Sonderländern

Hmpf, dann hätten wir natürlich noch weniger Spielraum.. Mal schauen ob uns da was lustiges einfällt.
Recht bitter das farsight bleibt.

Wichtig ist im moment, dass wir uns Gedanken über vernünftige Namen machen... der Planet und die Partein brauchen catchy Namen, am besten nicht sowas wie Tal'Uk'Naknak'Dscha.... Für Flavor und Namen ist das auch nötig, also wären ein paar Posts im Storyfred nicht verkehrt..

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#24 stand Geschrieben 08. Januar 2007 - 20:32

stand

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Scheinbar sind hier viele für einen Atog-Cycle und geben hier einfach ihr OK ab, aber wie soll der aussehen? Karten vonner Lib runterholen passt momentan imo zu jeder Farbe (wegen Reverie), deswege bin ich überhaupt auf die Idee vom Dreamatog gekommen, wär gut, wenn ihr sowas mal dazu schreiben könntet.
Ich bin aus oben genannten Gründen übrigends gegen einen Atog-Cycle.
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#25 AT-Colt Geschrieben 08. Januar 2007 - 22:08

AT-Colt

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@Anubias: Danke fürs Durchgreifen, ich war grad selbst etwas neben der Spur und wollte mich erstmal abregen.

Mit grün oder Sonderländern wollte ich sagen, dass ich nichts von den Manaenchantments halte, nicht, dass ihr sowas machen sollt.

greetz

AT-Colt

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#26 Silver Seraph Geschrieben 10. Januar 2007 - 15:57

Silver Seraph

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Können wir einen Multicolor Thread bekommen?
Mir erscheint es nicht sinnvoll, dass jeder in seinem Farbenthread Multicolors vorschlägt.

1.) Multicolors sollten von allen diskutiert werden.
2.) Die Anzahl an Multicolor-Slots sind generell sehr beschränkt.
3.) Die Multicolor Zahl an Karten im Set kriegen wir auf jedenfall voll, da hab ich andere Sorgen... ;)
4.) Die Multicolor Karten sollten generell hauptsächlich besondere Karten sein, Karten in einem Cycle o.ä.. Die wenigen restlichen verbleibenden MC Slots sollten aufjedenfall für irgendwas cooles aufgehoben werden, die z.B. irgendwelche Kombo Decks enabled, oder irgendein 2-color Control oder generell Sachen, die bis zum Ende aufgebewahrt werden sollten, um dann mit sinnvollen Ergänzungen für bestimmte Farben belegt zu werden.

End this. What I seek is far greater.


#27 AT-Colt Geschrieben 15. Januar 2007 - 16:59

AT-Colt

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So, nachdem nun die erste Woche um ist, würde ich die Leader bitten, mir mitzuteilen, ob das Soll in dieser Woche erfüllt wurde oder wer noch Hilfe benötigt. Dann kann ich einige Leute anders einteilen, wenn Bedarf besteht.

greetz

AT-Colt

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#28 Cauchemar Geschrieben 20. Januar 2007 - 11:43

Cauchemar

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Nun ja, gestartet hat es eigentlich ganz gut, doch jetzt flacht es bei Blau ein wenig ab.
Es ist halt doch recht schwierig, da wir nur zwei statt drei Leute sind, da mtgmaster gedropped ist.

Über einen dritten Mann im Bunde wäre ich eigentlich ganz froh.

#29 Silver Seraph Geschrieben 21. Januar 2007 - 00:08

Silver Seraph

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Wäre auch froh, wenn ich noch einen krieg. Ich bin praktisch allein, Freeze (oder so) ist noch nciht aufgekreuzt, ChaoT nur einmal kurz...

End this. What I seek is far greater.


#30 Cauchemar Geschrieben 24. Januar 2007 - 16:45

Cauchemar

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[...] Erlaubt das momentane Reverie Wording atm nicht auch, infinite karten zu removen? [...]



(Each card from the top of your library you remove from the game while playing this spell reduces its cost by <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /> .)

Wäre doch so, oder?
Dann müsste man imho doch das Wording ändern, dass man nur eine bestimmte Zahl Karten removen kann... oder ist das nicht nötig?
Fände zwar so ein Reverie-Limit ganz nice.

#31 AT-Colt Geschrieben 24. Januar 2007 - 16:47

AT-Colt

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Man kann natürlich per se nur soviele Karten removen, wie man auch in der Bibliothek hat, aber generell gibt es keine Einschränkung, wie viele Karten removed werden können. Es bringt halt nichts, mehr Karten zu removen als der Spell farbloses Mana kostet, wenn man nicht gerade evil trix0rt.

greetz

AT-Colt

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#32 Cauchemar Geschrieben 24. Januar 2007 - 19:01

Cauchemar

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Eben, das steht grad bei dieser Karte hier zur Diskussion:

Searching for Alternatives - <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_5.gif' class='bbc_emoticon' alt=':|' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_schwarz.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_blau.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />
Sorcery - [R]
Reverie
Return target card from your RFG-Zone to your Hand. You lose life equal to its converted mana cost.

Obwohl man überhaupt überlegen muss, ob die Karte brauchbar ist.

#33 AT-Colt Geschrieben 30. Januar 2007 - 11:34

AT-Colt

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Da ich Samstag in einer Woche, also am 10.2 eine Klausur schreibe, die ich gerne bestehen würde, werde ich mich die Zeit mal nicht so stark am Designen beteiligen. Administrative Dinge können mir gerne weiterhin zugetragen werden, ich schau dann, wie ich das geregelt bekomme.

greetz und viel Erfolg

AT-Colt

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#34 tw. Geschrieben 24. Februar 2007 - 16:44

tw.

    Rumor-Trooper

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Hab jetzt mal MSE-Set Dateien für Blau, Schwarz, Rot, und Weiß erstellt. (Bei Grün fehlt ein Spoiler)

Können jederzeit per PM abgefragt werden...

mfgtw

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#35 stand Geschrieben 24. Februar 2007 - 17:26

stand

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Hm, zwischen den MSE-Templates und den originalen Karten liegen Welten...
Ich kenne PSD-Vorlagen von Fogatog, MTG Salvation, die die Karten wirklich wie Echte aussehen lassen, wäre dafür, dass wir so welche nehmen.
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#36 tw. Geschrieben 24. Februar 2007 - 17:30

tw.

    Rumor-Trooper

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Hm, zwischen den MSE-Templates und den originalen Karten liegen Welten...
Ich kenne PSD-Vorlagen von Fogatog, MTG Salvation, die die Karten wirklich wie Echte aussehen lassen, wäre dafür, dass wir so welche nehmen.


Ich kenne diese Vorlagen auch, jedoch hab ich diese MSE-Files hauptsächlich wegen den eingebauten Statistiken verwendet.
Wir wollen ja eh noch keine "Karten" machen -_-

mfgtw

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#37 stand Geschrieben 24. Februar 2007 - 17:33

stand

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Ah, ok ist gut. ^^ Ich dachte schon, na dann nur weiter so. -_-
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#38 AT-Colt Geschrieben 05. April 2007 - 18:11

AT-Colt

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So, da bei rot jetzt die letzte Karte zur Abstimmung steht, nutze ich diese Gelegenheit mal, um nach dem Status der anderen Gruppen zu fragen. Leider hat die Teilnahme am Projekt (und dieser Schuh passt mir leider auch) in letzter Zeit rapide abgenommen, deswegen würde ich vorschlagen, dass wir das die Gruppe, die im Moment am nächsten an der Fertigstellung ihres Solls ist, unterstützen. Dann bekommen wir hoffentlich irgendwie effektiv genug Leute frei, um das hier doch noch einigermaßen über die Bühne zu bringen.

greetz

AT-Colt

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#39 tw. Geschrieben 05. April 2007 - 18:31

tw.

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Team Schwarz benötigt noch 2 Rare Spells, 1 UC und 1 R Enchantment, 4 common Creatures, 1 UC Creature, 4 R Creatures.
Ansonsten siehts ganz gut aus bei uns.

mfgtw

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#40 Cauchemar Geschrieben 05. April 2007 - 18:44

Cauchemar

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Bei Blau fehlen noch folgende Sachen:

Creature - 1/1/2
Enchantment - 2/3/1
Spell - 1/0/0

Also ingesamt noch 11 Karten. Und das nur, wenn auch wirklich alle Karten im Thread angenommen werden.

Bearbeitet von Cauchemar, 05. April 2007 - 18:45.





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