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Kartenentwürfe Farblos


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48 Antworten in diesem Thema

#21 AT-Colt Geschrieben 13. Juli 2007 - 10:13

AT-Colt

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Eigentlich hat farblose 5UC und 5R Slots, oder?

Das Spellsated Land finde ich noch etwas langweilig, wie wärs mit einer gepimpten Version:

Spellsated Land
Land Enchantment - Aura [UC]
Enchant Land
<img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_tap.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />: Add <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> to your mana pool. If enchanted land is tapped, add <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> to your mana pool instead.

Wobei das schon etwas härter ist, vielleicht mana of any color oder mana, das das verzauberte Land auch produzieren kann?

greetz

AT-Colt

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#22 tw. Geschrieben 13. Juli 2007 - 13:48

tw.

    Rumor-Trooper

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Eigentlich hat farblose 5UC und 5R Slots, oder?

Das Spellsated Land finde ich noch etwas langweilig, wie wärs mit einer gepimpten Version:

Spellsated Land
Land Enchantment - Aura [UC]
Enchant Land
<img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_tap.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />: Add <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_1.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> to your mana pool. If enchanted land is tapped, add <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_2.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /> to your mana pool instead.

Wobei das schon etwas härter ist, vielleicht mana of any color oder mana, das das verzauberte Land auch produzieren kann?

Gefällt mir persönlich nicht. Liegt einfach daran, dass ich tappende Enchantments nicht mag... Da gefällt mir das "langweilige" Land Enchantment besser.

mfgtw

batman35jw.png


#23 Gast_FageMC_* Geschrieben 13. Juli 2007 - 17:50

Gast_FageMC_*
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Seh ich genauso!

#24 tw. Geschrieben 13. Juli 2007 - 17:55

tw.

    Rumor-Trooper

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@thewinner, paradise fetch
Das Ding ist besser als jedes Fetchland.. Und n Rate-Slot haben wir nicht, also fällts wohl weg.

Falls wir doch Rare-Slots haben und den LL auf 2 erhöhen?

mfgtw

batman35jw.png


#25 Anubias Geschrieben 16. Juli 2007 - 15:43

Anubias

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Ist trotzdem noch gut.. Weiß net, find das nicht so einfallsreich. Was sagt ihr überhaupt zu Comments? Stimmt ihr meinen Vorschlägen zu?

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#26 AT-Colt Geschrieben 16. Juli 2007 - 16:44

AT-Colt

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Auf die Gefahr hin, als Jasager abgestempelt zu werden, sag ich mal "ja", ich stimmt Dir zu ^^

greetz

AT-Colt

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#27 Anubias Geschrieben 26. Juli 2007 - 00:00

Anubias

    Enfant Terrible

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So, hab die Sachen nun noch mal etwas überarbeitet. Und neue Karten hab ich auch im Gepäck:

Hexbreaker {U}
Artifact - Equipment [R]
Equip :ugly:
Whenever equipped creature attacks, enchantments defending player controls lose all abilities until end of turn. Unattach Hexbreaker.

Zu übel?

Helm of Regression :D
Artifact
Spells with reverie cost 2 more to play.

Direkt mal n Keyword-Hoser..

Bearbeitet von Anubias, 26. Juli 2007 - 00:46.

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#28 AT-Colt Geschrieben 26. Juli 2007 - 12:36

AT-Colt

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Den Hexbreaker finde ich tatsächlich etwas stark. (Up to N) Target enchantment(s) oder erst nach Combat Damage vielleicht eher... Dann auch kein Unattach.

Der Helm of Regression gefällt mir aber. UC bis R.

greetz

AT-Colt

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#29 Anubias Geschrieben 26. Juli 2007 - 15:14

Anubias

    Enfant Terrible

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Hm joa... Ich würd die Mechanik ungerne ändern, bei den Kosten ist da ja noch Spielraum.
Ich hab mich mal für ein paar Flavortexte hingesetzt.

Catalyst Gnome
In their veins of copper the Matra surges for those who know how to use it.

Test Tube
These highly efficient test-tubes are capable of restraining the enormous energy of the Matra as well as keeping a coffee warm for more than 3 hours!

:ugly:

Reflecting Mirror
“Break the mirror and the mirror will break you.” - random Hannes

Helm of Regression
Once you wear it, you forget how to take it off.

Ist erstma sprachlich erstma larifari, stylische Vocabs können wir immer noch hinzufügen. Wie findet ihr sie?

Bearbeitet von Anubias, 26. Juli 2007 - 16:33.

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#30 tw. Geschrieben 26. Juli 2007 - 20:59

tw.

    Rumor-Trooper

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Imo würde der Hexbreaker mit cc2 und attach-cost3 in Ordnung gehen. Schöne Karte.

Helm of Regression ist sehr geil, würde ich auch UC bis R ansiedeln.

Die Flavortexte gefallen mir ausnahmslos. Test-Tube > all. :)

Catalyst Gnome   <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_4.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /> 
Artifact Creature - Construct
Whenever ~this~ is sacrificed as an additional cost to play an instant or sorcery spell, copy that spell.
1/2
Gefällt mir saugut. 4cc sind schon Holz, ich find dafür sollte man sich auch neue targets aussuchen können. Sollte UC sein.

Das mit den targets hatte ich vergessen, kommt natürlich mit dran.

mfgtw

batman35jw.png


#31 Anubias Geschrieben 26. Juli 2007 - 21:51

Anubias

    Enfant Terrible

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Ja, die aktuelle Karte würde dann so aussehen:
Catalyst Gnome ;)
Artifact Creature - Gnome [R]
Whenever Catalyst Gnome is sacrificed as an additional cost to play an instant or sorcery spell, copy that spell. You may choose new targets for the copy.
In their veins of copper the Matra surges for those who know how to use it.
1/2

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#32 Hailander Geschrieben 26. Juli 2007 - 22:02

Hailander

    Big Furry Monster

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Hab die Entwicklung nicht so genau verfolgt, aber das Land...

Spellbound Cathedral
Land [UC]
Whenever you play an enchantment spell, put a bound counter on ~.
;) , Remove two bound counters from ~: Add one mana of any color to your mana pool.

... wie wäre es mit ner Art Tendo Ice Bridge: Spellbound Cathedral comes into play with 2 bound counters?

Veränderte Verhältnisse verändern verändertes Handeln


Meine Karten bei Magickartenmarkt.de

#33 Gast_FageMC_* Geschrieben 26. Juli 2007 - 22:16

Gast_FageMC_*
  • Gast
Gute Idee!

#34 Anubias Geschrieben 26. Juli 2007 - 22:18

Anubias

    Enfant Terrible

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Öhm.. Wieso denn? Dann wäre das Land ja praktisch eine Mittelding zwischen Tendo Ice Bridge und Gemstone Mine. So passt es doch in das Enchantment-Theme (auch wenn es bessere Länder gibt)

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#35 Takashy Geschrieben 27. Juli 2007 - 19:29

Takashy

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Core of Magic <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_x.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />

Artefakt [UC]

X is equal to the number of enchantments you controll.

X/X


#36 AT-Colt Geschrieben 27. Juli 2007 - 21:37

AT-Colt

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Richtiger wäre wohl:

Core of Magic <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_0.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />
Artifact Creature - Terrorbunny [UC]
As an additional cost to play Core of Magic, pay <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_x.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />, where X is the number of enchantments you control.
Core of Magics power and toughness are each equal to the number of enchantments you control.
*/*

Gefällt mir nicht so, wird wahrscheinlich zu stark, früh spielen, gute P/T-Quality bekommen, Enchantments spielen (die ja in diesem Block garnicht vorkommen) und sich freuen... Mindestens Rare.

greetz

AT-Colt

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#37 Gast_FageMC_* Geschrieben 27. Juli 2007 - 22:37

Gast_FageMC_*
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Man könnte ja X +1/+1 Marken beim Spielen auf ne 0/0 drauflegen. So war sie wahrscheinlich gedacht. Dann würde sie auf jeden Fall als UC gehen. Aber anderer Name müsste her.

#38 Anubias Geschrieben 27. Juli 2007 - 22:56

Anubias

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Mir fällt gerade auf, dass der von Valdez vorgeschlagende Name "Matra" sich gar nicht auf die freigesetzte Energie bezieht, sondern auf das kollabierte Artefakt. Womit ich einige Flavortexte noch umschreiben müsste.
Dafür hätten wir wohl jetzt einen Namen für diese Karte... Allerdings gefällt sie mir nicht so sehr, rein von der Mechanik. Fehlt ein wenig an Raffinesse.

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#39 Takashy Geschrieben 28. Juli 2007 - 09:28

Takashy

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Matra <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mana_0.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />
Artifact Creature [UC]
As an additional cost to play ~, pay X, where X is the number of enchantments you control.
Put X +1/+1 counters on ~.
At the beginning of your upkeep, when you control 2X enchantments, sacrify ~.
Remove five +1/+1 counters from ~: destroy target entchantment.
0/0

so besser?

#40 Silver Seraph Geschrieben 28. Juli 2007 - 16:07

Silver Seraph

    Deranged Hermit

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Zu viel Zeug.
Ich würde es simpel lassen:

Viech :P
Artifact Creature - ??
Viech comes into play with X +1/+1 counters, where X is the number of enchantments you control.
When Viech comes into play, pay ;) for each enchantment you control or sacrifice ~this~.
Whenever a enchantment comes into play under your control, you may pay :). If you do, put a +1/+1 counter on ~this~
0/0

End this. What I seek is far greater.





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