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Kombo-Sammelthread


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525 Antworten in diesem Thema

#1 Anubias Geschrieben 25. Juli 2008 - 09:32

Anubias

    Enfant Terrible

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Willkommen im
Kombo-Sammelthread

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Hier könnt ihr alle Kombinationen oder Synergien posten, die ihr kennt, interessant findet oder vielleicht auch nicht ganz versteht. Wer nicht weiß, was er unter Kombos, Synergien & First Turn Kills zu verstehen hat, sollte sich folgende Beispiele anschauen:

Als Synergie bezeichnen wir eine Interaktion zwischen zwei oder mehreren Karten, welche uns einen kleinen Vorteil verschafft (eine Anti-Synergie ist dementsprechend das genaue Gegenteil):
Kavu Predator + Invigorate

Als Kombo bezeichnet man eine Interaktion zwischen zwei oder mehreren Karten, welche uns einen großen Vorteil verschafft oder direkt zum Sieg führt. Kombos die eine unendliche Anzahl von etwas, wie in diesem Beispiel Kreaturen generieren, werden "infinite Kombo" genannt:
Earthcraft + Squirrel Nest

Als First Turn Kill bezeichnen wir eine Kombo, welche direkt im ersten Zug oder sogar im "nullten" Zug (also im ersten Zug des Gegners) zum Sieg führt:
Channel + Fireball + Black Lotus

Tipps für diesen Thread:
  • Karten stets per [card]-Tag verlinken!
  • Funktioniert diese Kombo? Fragt vorher Regelfragen-Forum nach!
  • Sucht nach bestimmten Karten mit der Threadsuche!
Viel Spaß.

mfg Anubias

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#2 Adanos Geschrieben 29. Juli 2008 - 21:23

Adanos

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Zuran Orb + Fastbond + Crucible of Worlds

Typus:
Infnite Combo (Mana und Lebenspunkte.)

Beschreibung:

Man braucht nichts weiter, als ein Land, das man in die Zuran Orb hineinopfert und es dann per Fastbond wieder ausspielt aus dem Friedhof. Das kann man beliebig oft machen, und jedes mal erhält man einen weiteren Lebenspunkt dazu. Wenn man das Land vor dem Opfern tappt, erhält man noch eine beliebige Menge Mana.

Ausbaufähig:
Horn of Greed

Lässt einen pro Durchgang noch eine Karte ziehen, man muss jedoch aufpassen, sich nicht tot zu ziehen.



---------------------------
Crucible of Worlds + Strip Mine

Typus:
Synergie

Beschreibung:

Man kann jede Runde ein Land zerstören, vollkommen kostenlos.

Ausbaufähig:

Horn of Greed

Man zieht jedesmal, wenn man die Strip Mine erneut ausspielt, eine Karte dazu.

MfG:
Adanos

Bearbeitet von Adanos, 29. Juli 2008 - 21:29.


#3 Anubias Geschrieben 29. Juli 2008 - 21:41

Anubias

    Enfant Terrible

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Glittering Lynx/Glittering Lynx + Damping Matrix/Cursed Totem
Besonders lustig wirds natürlich wenn die Kombo auf dem Feld hat und dann mit Pyroclasm alles weg fegt.

Mangara of Corondor + Karakas
Superlustige Synergie die man ebenfalls im Tribal-Format gut zoggn kann. Mit Aether Vial kommt Mangara kostenlos zurück.

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#4 GeprüfteMarkenQualität Geschrieben 30. Juli 2008 - 12:15

GeprüfteMarkenQualität

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Mycosynth Golem + Vedalken-Erzmagier

Ziemlich gute Kombo im Artefakt-Deck. So kann man, wenn man Glück hat ziemlich viele Kreaturen spielen. Für Mana sorgt noch der Vedalken Engineer.

#5 Adanos Geschrieben 31. Juli 2008 - 17:37

Adanos

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Power Artifact + Grim Monolith/Mana Vault

Typus:
Infinite Mana-Kombo.

Beschreibung:
Einfach das fragliche Artefakt verzaubern. Dann macht es durch tappen mehr Mana, als es kostet, es zu enttappen. So enttappt sich das Artefakt praktisch selbst.

MfG:
Adanos

Bearbeitet von Adanos, 13. Oktober 2008 - 19:04.


#6 RastaGramsen Geschrieben 01. August 2008 - 19:56

RastaGramsen

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funktioniert das hier?
Primalcrux + Spitting Image
sodass die Kopie ebenfalls die gleichen cc hat?

Ansonsten hier ein bisschen Senf von mir:
Stampeding Wildebeests + Mystic Snake
Klein aber fein.
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#7 TeKo Geschrieben 01. August 2008 - 20:07

TeKo

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Power Artifact + Grim Monolith/Mana Vault

Anstatt der Vault wohl nen Basalt Monolith

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#8 Viremind Geschrieben 01. August 2008 - 22:05

Viremind

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Equilibrium + 2x z.B. Mystic Snake

Equilibrium ist eine ursprünglich aus Exodus stammende Verzauberung, mit der man eine Menge Spaß haben kann. Sie erlaubt einem, immer wenn man einen Kreaturenzauber spielt, für ein beliebiges Mana eine Kreatur zurück auf die Hand zu geben. Natürlich könnte man jetzt daran denken, gegnerische Kreaturen zu bouncen, doch ihr volles Potenzial entfaltet die Karte erst, wenn man eigene Kreaturen bounced. Macht evtl. auf den ersten Blick keinen Sinn doch da kommt dann z.B. die Mystic Snake ins Spiel (:) im wahrsten Sinne des Wortes), nimmt man zwei von diesen, kann man den Effekt beider beliebig oft nutzen. Natürlich kann man auch zwei verschiedene Kreaturen benutzen, den Möglichkeiten sind fast keine Grenzen gesetzt, die Hauptsache ist nur, dass die Kreaturen einen guten "when-comes-into-play-Effekt" (man denke da nur an Venser, Shaper Savant oder Eternal Witness). Es gibt zusätzlich sogar noch die Möglichkeit mehrere Infinite-Combos aufzubauen, doch das würde ein wenig kompliziert (genaueres kann man in diesem Thread nachlesen).

mfg Viremind

schützt er sie dennoch vor rotem Removal und kann Threads blocken.

Auch wenn es so klingt wie ein Mod oder Admin mit einem Hydroblast auf der Hand und einem blauen Mana offen, geht es hier um den Burrenton Forge-Tender.

signaturmtg.jpg


#9 Telefonmann Geschrieben 02. August 2008 - 00:24

Telefonmann

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Hier mal ein paar Kombos, die ich aufgeschnappt habe. Sie sind NICHT effektiv, aber unheimlich lustig.

Mirror Gallery + 4 Krark's Thumb + Fiery Gambit = 16 Münzwürfe

s.o. + 4 Sculpting Steel die Krark's kopieren = 256 Münzwürfe

s.o. + 12 Mana + 4 Mizzium Transreliquat = 4096 Münzwürfe




Rite of Flame (o.ä. - mit 2 Rite im Graveyard) + Izzet Guildmage = unendlich {W}

holt euch 2 :) in den Pool und wiederholt die Kombo, bis ihr 30 {W} und 2 :) im Pool habt. Spielt Shahrazad und kopiert es 10 mal {U}
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十年树木,百年树人

#10 Raidri Geschrieben 08. August 2008 - 20:16

Raidri

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Myr-Belcher


Hauptkarten für die Combo sind einmal Goblin Charbelcher und Myr Incubator. Zudem darf das Deck nur Artefakt-Länder enthalten (wie z.B Große Schmelze)
Zuerst entfernt man mit dem Myr Incubator alle Länder aus seinem Deck, danach benutzt man den Goblin Charbelcher wodurch das ganze Deck aufgedeckt wird und macht so für jede Karte im Deck einen Schadenspunkt. Zudem kann man (sofern der Gegner noch lebt) das gesammte Deck in beleibiger Reihenfolge zurücklegen.

Unterstützen bzw. verfeinern kann man diese Combo mit den Krark-Clan Ironworks und einem Fireball. Man opfert alle durch den Myr Incubator enstandenen Spielsteine, erhält so in etwa 20 Mana und kann diese für den Fireball benutzen.


Zu der Münzwurf-Kombo passt die Chance Encounter doch perfekt! Bei 4096 Münzwürfen schafft man 10 richtige doch ohne Probleme.

#11 Adanos Geschrieben 09. August 2008 - 23:42

Adanos

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Horn of Greed[/b]]Horn of Greed + Beliebiges Bounce Land

Typus:
Kombo.

Beschreibung:
Man spielst das Bounceland* und läasst es sich selbst bouncen, man zieht eine Karte und kann das nächste Rnde wiederholen.

Ausbaufähig:
Fastbond

Lässt dich für einen Lebenspunkt eine Karte ziehen, wobei die ersten beiden im Zug umsonst sind. Wenn es liegt, ist es besser als Yawgmoth's Bargain.


*Bounceländer: Unter Bounceländern versteht man Länder, die ein anderes Land auf die Hand bringen, wenn sie ins Spiel kommen. (Z.B: Treva's Ruins ) Die neueren aus Ravnika können auch sich selber "bouncen" und sind die Bounceländer, die man für die Kombo nutzen kann. (Zum Beispiel Dimir Aqueduct )

MfG:
Adanos

Bearbeitet von Adanos, 09. August 2008 - 23:43.


#12 pseudo Geschrieben 10. August 2008 - 14:52

pseudo

    Big Furry Monster

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Mycosynth Lattice+Gorilla Shaman=LD für :(

Kauft nichts mehr von Wizards of the Coast!
Dieser Account dient nur noch dem öffentlichen Aufruf zum Boykott.
Grund sind die Ereignisse vom 21.12.2015 und der Umgang mit ehrenamtlichen Judges.

Detaillierte Angaben von den Betroffenen (englisch) :

http://mtgcast.com/m...plicit-language

Allen Menschen, die sich von anderen Ansichten in ihrem Savespace gestört fühlen wünsche ich rechtzeitiges Erwachen bevor sie zu spät bemerken, dass Skepsis Menschen vor der gleichschaltenden Diktatur, welche sich genau von solchen unkritischen Jasagern ernährt, bewahren kann.


#13 colddanger Geschrieben 11. August 2008 - 09:19

colddanger

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Priest of Titania + 4 Elfen + Staff of Domination

Typ
Kombo

Wirkung:
alle Kreaturen enttppen oder tappen, unendlich life, unendlich Karten ziehen.

Beschreibung:
Priest of Titania tappen 5 grüne Mana im pool, mit staff priest enttappen und danch Staff wieder enttappen 1 mana bleibt im pool immer so weiter und ihr habt genügend Mana um die anderen effekte oft zu benutzen.

mfg
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#14 olii Geschrieben 11. August 2008 - 17:02

olii

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Lotus Petal - 2x Dark Ritual - Mountain - Raging Goblin - Hatred
=> 1 Mana von LP, 5 Mana von 2x DR, 1 Mana von M .. mit dem Goblin und Hatred instant 20 Dmg

Forest - Glimpse of Nature - 2x Lotus Petal - Goblin Bombardment - Ornithopter ; auf der Bib : 3 Ornithopter - 4 Shield Sphere - 4 Crookshank Kobolds - 4 Phyrexian Walker - 4 Crimson Kobolds
=> Forest 1 Mana für Glimpse, 2 Lotus Petal für Bombardment und dann umsonst ziehen und spielen dann opfern : instant 20 dmg ^^

#15 SentByGod Geschrieben 11. August 2008 - 17:54

SentByGod

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[...]
Als First Turn Kill bezeichnen wir eine Kombo, die direkt im ersten Zug zum Sieg führt.
Channel + Fireball + Black Lotus
[...]


Dir ist schon klar, das man dafür noch ein Gebirge oder ein Lotus Petal braucht?

Black Lotus macht drei Mana einer Farbe und Channel macht farbloses Mana.

Bearbeitet von SentByGod, 11. August 2008 - 17:56.


#16 Maschine Geschrieben 15. August 2008 - 23:51

Maschine

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das hab ich von stephen menendian:

Here was the puzzle:

My board has Island, Island, Swamp, and Underground Sea

My opponent has three cards in hand and a Null Rod on the table. (He's playing Fish).

I have just cast Dark Ritual into Doomsday. It has resolved.

My hand is:

Flooded Strand
Flooded Strand
Research / Development
Pact of Negation

How do you win? Further assume that your opponent has an Extirpate in hand!

I tried to think of combinations with Gush (to replay lands for Desire), but I couldn't get anything to work.

Here's Mike Herbig's solution:

Brainstorm
Ritual
Ritual
Mind's Desire
Ancestral Recall

Cast Brainstorm, put Research, fetch back.
Ritual, Ritual, Desire 4
Flip fetch, Research, Ancestral, 1 Desire left
Cast Research for Research
Flip a Research
Cast Research for Ritual, Ritual, Tendrils
Cast Ancestral Recall
Ritual, Ritual, Tendrils for 10

Thinking of that in actual game play is probably impossible. Putting Ancestral Recall as the last card is so counterintuitive! Even if you figure that much out, good luck with the rest!

das ist einfach zu hart.

#17 ConCon Geschrieben 25. August 2008 - 17:23

ConCon

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Doubling Season+Scatter the Seeds+Djinn illuminatus + (alternativ) Goblin Bombardement

Typ: Combo

Effekt: Endlos Saprolinge

Wie gespielt: Doubling Season und Djinn illuminatus am Feld haben.
Scatter the Seeds spielen -> bringt sechs saprolinge ins spiel -> tappe fünf und kopiere den vorgang = endlos saprolinge.
(alternativ) da man unendlich hatt opfern und schießen (totschießen)

Bearbeitet von ConCon, 25. August 2008 - 17:24.


#18 Lim_Dul Geschrieben 26. August 2008 - 15:24

Lim_Dul

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Doubling Season+Scatter the Seeds+Djinn illuminatus + (alternativ) Goblin Bombardement

Typ: Combo

Effekt: Endlos Saprolinge

Wie gespielt: Doubling Season und Djinn illuminatus am Feld haben.
Scatter the Seeds spielen -> bringt sechs saprolinge ins spiel -> tappe fünf und kopiere den vorgang = endlos saprolinge.
(alternativ) da man unendlich hatt opfern und schießen (totschießen)

Das geht nicht, da du beim spielen des Scatter the Seeds die Replicate Kosten bezahlen musst.

#19 ConCon Geschrieben 26. August 2008 - 17:18

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tu ich ja durch einberufen und mit saprolingen also wo ist das problem?

#20 Elrias Geschrieben 27. August 2008 - 11:59

Elrias

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tu ich ja durch einberufen und mit saprolingen also wo ist das problem?


Das Problem ist dass du die Token erst hast wenn das Scatter resolved, du es aber nichtmehr kopieren kannst wenn es erstmal resolved ist.

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