Das ist halt das schöne an der Souls Reihe, weil das Spiel nie unfair ist
Das stimmt so nicht. In Teil 2 und 3 gibt es durchaus Stellen, die nicht wirklich fair designed sind. Grundsätzlich empfinde ich nahezu alles als unfair, was nur durch sehr viele Gegner erschwert wird. Hintergrund ist, dass dort oftmals RNG relevant wird und es Situationen gibt, in denen du schlichtweg weggeballert wirst, da dich diverse Gegner immer so treffen, dass ununterbrochen deine Balance gebrochen wird. In den Situationen stirbst du, egal wie skillig du bist und genau dann hört fair eben auf.
Dark Souls 1 hatte diese Areale übrigens auch, konkret in dem Areal direkt vor Capras Arena. Zudem bietet das Spiel stellenweise Trial and Error und auch das ist nicht wirklich fair. Es hält sich in Grenzen und Souls-Games sind durchweg wirklich gut, aber zu behaupten die Games wären nie unfair stimmt so leider nicht.
Persönlich empfinde ich auch die Archer in Anor Londo in Teil 1 als unfair. Einfach weil du auch von hinten in den Rücken geschossen wirst. Imo ist auch das Trial and Error und ich glaube nur sehr, sehr, sehr wenige haben diese Stelle First Try geschafft und keiner durch Skill, sondern maximal durch glückliche RNG.