Diskussion zu den Primern
#81 Geschrieben 29. Dezember 2009 - 13:45
#82 Geschrieben 29. Dezember 2009 - 13:57
#83 Geschrieben 29. Dezember 2009 - 14:02
Eventuell geht er heute noch Online, wenn sich keine groben Fehler finden lassen.
Informationen, Decklisten und Hilfestellungen zu bestimmten Decktypen? ->Casual Primer
Fragen zu einem Primer? ->PM an mich oder den Diskussionsthread besuchen.
Auf der Suche nach einer bestimmten Karte? ->Kartensuche
Du triffst immer wieder auf unbekannte Fachwörter? ->Magic Wörterbuch
Noch andere Fragen? ->Pm an einen von uns Möhrderatoren oder mal in unseren Chat reinschauen.
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#84 Geschrieben 29. Dezember 2009 - 14:52
Bei der Gelegenheit hätte man auch direkt mal Iona, Shield of Emeria hinzufügen sollen, wie ich es vor ein paar Monaten schonmal geschrieben habe!Serra the Plainswalker hatte mich auf einen Flüchtigkeitsfehler hingewiesen. Beim Woodfall Primus stand, dass er einfach gechumpt werden kann, was natürlich dank trample nicht der Fall ist. Wenn euch sowas auffällt, dann schreibt bitte sofort einem Casualmod eine PM, damit wir es korrigieren können.
#85 Geschrieben 29. Dezember 2009 - 17:26
#86 Geschrieben 31. Dezember 2009 - 15:43
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#87 Geschrieben 31. Dezember 2009 - 16:18
Sit, stay, roll over
#88 Geschrieben 31. Dezember 2009 - 16:25
/edit: Und bei dem Armageddon_Abschnitt sollte noch auf die Flagstones of Trokair hingewiesen werden
Bearbeitet von durin86, 31. Dezember 2009 - 16:33.
Britische Frauen und britisches Essen... die Geburt einer Nation großer Seefahrer ...
#89 Geschrieben 31. Dezember 2009 - 16:41
Was die Listen angeht, lassen sich diese natürlich beliebig abändern. Nach dem Goblin Primer erschien es mir nicht sinnvoll wieder so viele Listen anzufertigen, daher habe ich mir selbst das Limit von 5 gesetzt. Auf die Synergie von Vial und Armageddon wurde ja hingewiesen, aber eventuell stelle ich demnächst nochmal eine passende Liste rein, wenn das erwünscht ist.
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#90 Geschrieben 01. Januar 2010 - 14:25
Leonin Abunas
Sollten wir mit Ausrüstungen gegen viel Artefaktzerstörung ran müssen, kann man hier zugreifen. Wohl eher eine Karte fürs Sideboard, um sicherzustellen, dass uns ein Shatterstorm nicht den ganzen Spaß verdirbt.
Entweder ich irre gewaltig, oder Trollshroud schützt nicht vor Shatterstorm.
mackpack
Alda wie peinlich isses denn immer ein symbol zu nutzen.... Wer nich artikulieren kann hat scho verloren
Zweiten: Ich habe Magic im Internet gespielt und habe eine komische spanische Stimme die ganze Zeit gehört. Ich fande es etwas beägstigend und frage mich wie ich es ausstellen kann oder so.
#91 Geschrieben 01. Januar 2010 - 15:09
Sehr guter Primer.
Einziges Manko, das mir auffiel:
Du zählst im selben Abschnitt 4 Pump-Verzauberungen auf (Honor of the Pure, Shared Triumph, Glorious Anthem, Crusade), aber nur eine bringt für Promise of Bunrei etwas, nämlich Glorious Anthem (Shared Triumph ausgenommen, denn wer sagt da 'Ghost'?). Die Token sind nämlich leider farblos.Promise of Bunrei ist auch eine Art Versicherung gegen Massenremoval. Sobald das Wrath of God das Feld betreten hat, bekommen wir unsere Token, die auf dem leeren Feld sofort wieder Druck aufbauen. In Kombination mit Pump-Verzauberungen sehr starke Karten!
Deshalb ist das Ding auch in der folgenden Token-Liste nicht so toll, bei der würde ich mich übrigens an den Lorwyn/Alara-T2 W-Token Listen orientieren würde.
PS: Leonin Abunas würde ich in keinem WW spielen wollen, nicht mal im SB. Wenn der Gegner die Ausrüstungen einzeln kaputt machen will, soll er doch, da er dann weniger Antworten auf deine Kreaturen hat. Er ist einfach viel zu teuer für das was er macht und er schützt nicht vor Shatterstorm, wie schon gesagt wurde.
Bearbeitet von Radiant, 01. Januar 2010 - 15:13.
#92 Geschrieben 01. Januar 2010 - 15:51
Promise of Bunrei hast du recht, habe ich mich wohl verlesen oder mit Spectral Procession verbunden, wird geändert. Ich werd mich mal auf die Suche nach den genannten Listen machen.
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#93 Geschrieben 05. Januar 2010 - 07:46
Das "mir" bezieht sich auf Anub.4. Was tun, wenn mir ein Fehler auffällt?
Wenn euch ein Fehler in einem Primer auffällt oder ihr der Meinung seid, dass etwas noch verdeutlicht oder erweitert werden könnte, schreibt es bitte entweder Darkside oder mir eine PM oder schreibt etwas in den Diskussionsthread. Ihr dürft dabei auch gerne ausformulierte Vorschläge für die Primer schicken, die wir dann eventuell übernehmen. Je besser ihr eure Vorschläge ausformuliert oder erklärt, desto wahrscheinlicher ist es, dass wir sie übernehmen.
Anub ist glaub ich nicht mehr im Casualforum tätig. Also käme an der Stelle des "mir" ein "Crackling" hin
lg
#94 Geschrieben 05. Januar 2010 - 14:08
#95 Geschrieben 27. Januar 2010 - 16:47
im White Weenie Primer unter Punkt 1.3 bitte Standard richtig schreiben!
#96 Geschrieben 04. Februar 2010 - 13:33
aber ein paar kleine Auffälligkeiten:
Punkt 2.1(Manabase): bitte den Underground lake durch Underground River ersetzen
Punkt 2.3(Spells):
Recover holt aber nur Kreaturen wieder, und keine Mill-Spells...(...)Karten spielen, die euch die Möglichkeit bieten Spells zu kopieren oder erneut zu spielen, wie Twincast oder Recover(...)
Punkt 3.2(Spielbare Karten) zur Archive Trap:
Archive Trap funzt erst, wenn der Gegner seine Bibliothek durchsucht. und nicht der Spieler, der ExtirpateFerner kann man den Gegner auch dazu zwingen sein Deck zu mischen, beispielsweise mit Karten wie Extirpate.
wirkt. (ist auch in auch in diesem Thread zu lesen)
Gruß
Falke
"Sie haben Kugeln und die Hoffnung, dass ich nicht mehr stehe, wenn ihre Munition aufgebraucht ist. Denn wenn doch, sind sie alle tot, bevor sie nachgeladen haben."
<-Zendikar Token lolZum Zombie Riese Das ist eine karte aus der M10 eddition, der sich für 0 mana spielen lässt, und eine 5/5 ist.
#97 Geschrieben 05. Februar 2010 - 18:19
Mill Primer soweit verbessert.
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#98 Geschrieben 09. Februar 2010 - 11:57
#99 Geschrieben 09. Februar 2010 - 17:05
Im Lifegain Primer könnte man noch Felidar Sovereign erwähnen. Ist sicherlich nicht die beste Karte aber doch irgendwie ein Highlight des Spielprinzips Lifegain und wenn man Test of Endurance und andere Karten die noch weit über 6 Mana kosten erwähnt ist seine Erwähnung sicherlich berechtigt.
Das problem ist nur dass es eine Kreatur ist und das ganze Removal auf sich zieht. Deswegen sind es eher verschwendete Slots. Da ist es wirklich besser zu test of endurance zu greifen.
Nur da wo target draufsteht ist auch target drin
#100 Geschrieben 09. Februar 2010 - 17:24
Man könnte zum Beispiel warten, bis man die Lebenspunkte gesammelt hat, und dann im EoT des Gegners über Karten wie Elvish Piper den Felidar Sovereign ausspielen. Diese Taktik verwendet man doch auch oft mit Test of Endurance (Academy Rector), mit einer Kreatur klappt sie theoretisch genau so gut. Auch könnte man als Backup Emeria, the Sky Ruin nutzen, um den Felidar zur 1-Clock zu machen.
Sit, stay, roll over