Akromas Schicksal?
#1 Geschrieben 02. August 2009 - 19:57
Also wie siehts aus? Akroma reanimation trotz schutz vor Schwarz?
Danke schonmal,
MfG Fabi
#2 Geschrieben 02. August 2009 - 20:01
- HappyFreakRevolution hat sich bedankt
#3 Geschrieben 02. August 2009 - 20:34
702.14b A permanent or player with protection can't be targeted by spells with the stated quality and can't be targeted by abilities from a source with the stated quality.
702.14c A permanent or player with protection can't be enchanted by Auras that have the stated quality. Such Auras attached to the permanent or player with protection will be put into their owners' graveyards as a state-based action. (See rule 704, "State-Based Actions.")
702.14d A permanent with protection can't be equipped by Equipment that have the stated quality or fortified by Fortifications that have the stated quality. Such Equipment or Fortifications become unattached from that permanent as a state-based action, but remain on the battlefield. (See rule 704, "State-Based Actions.")
Man beachte das Wörtchen Permanent. Und da die Akroma auf dem Friedhof keine Permanent (bleibende Karte) sondern eine Card (Karte) ist ist sie auch mit z.b. Dread Return zurückholbar. Auf der steht ja Creature Card.
- HappyFreakRevolution hat sich bedankt
#4 Geschrieben 02. August 2009 - 20:55
#5 Geschrieben 02. August 2009 - 21:06
So dass du zwar die Kreatur wiederholst, sie auch ins Spiel kommt, aber sobald esversucht eine Kreaturenverzauberung zu werden, aufgrund des Prot: Black in den fridhof gelegt wird und du den Engel opfern musst.
- HappyFreakRevolution hat sich bedankt
Wissen ist Macht, nichts wissen macht auch nix.r
comprehensive rules:http://magic.wizards...prehensiverules.
Karten Verlinken: [.Card] Black Lotus [/Card.] ohne Punkte = Black Lotus
#6 Geschrieben 02. August 2009 - 21:06
- HappyFreakRevolution hat sich bedankt
#7 Geschrieben 04. August 2009 - 23:57
Animate Dead reanimiert ja die Akroma! Akroma stößt Animate Death ab (Prot.) und der Animate Dead geht in den Friedhof. An dieser Stelle könnte ich doch als Reaktion darauf das der Dead in den Friedhof geht, also noch vor der Verrechnung der Graveyardability, eine Otherworldly Journey spielen und Akroma bis zum Ende des Zuges entfernen, damit wäre sie für den Opfereffekt von Animate Dead weg?
Bearbeitet von xxxHolicxxx, 04. August 2009 - 23:58.
#8 Geschrieben 05. August 2009 - 00:00
Das mit Animate Dead ändert sich ständig...im Moment ist es halt so, dass man damit Akroma nicht sinnvoll wiederholen kann, war auch schon mal anders. Und wie jedes mal sieht es auch diesmal ziemlich entgültig aus, das heißt also nix
End this. What I seek is far greater.
#9 Geschrieben 06. August 2009 - 14:52
Schon, ja, das geht...kann man aber für das mana halt auch gleich Zombify oder besseres zocken, das kostet nur eine Karte + man kann auch in dem Zug angreifen...
Das mit Animate Dead ändert sich ständig...im Moment ist es halt so, dass man damit Akroma nicht sinnvoll wiederholen kann, war auch schon mal anders. Und wie jedes mal sieht es auch diesmal ziemlich entgültig aus, das heißt also nix
Dafür greift aber dann auch eine 7/7 Akroma an (+1/+1 Marke), die sogar dem Karrthus, Tyrann von Jund das Licht ausbläst!
Leider fehlt ein Märkchen für den Hellkite, leider kann der regenerieren.
Bearbeitet von xxxHolicxxx, 06. August 2009 - 19:29.
#10 Geschrieben 23. Februar 2010 - 11:19
Da ich auch vor habe ein Reanimations Deck zu spielen ist mir auch eine Frage zu Akroma eingefallen.
Wie wir wissen gibt es ja 2 Akroma Karten:
Die weisse Akroma (ältere)
Die rote Akroma (neue)
Da wir wissen, dass man nur eine Legende im Spiel haben kann (der selben Karte) ist nun meine Frage, ob es sich wie bei den verschieden Planewalker verhaltet, dass nur eine der Chandra's, Ajani's usw. im Spiel sein kann (was ich vermute) oder können doch beide auf das Spielfeld?
#11 Geschrieben 23. Februar 2010 - 11:23
704.5k. If two or more legendary permanents with the same name are on the battlefield, all are put into their owners' graveyards. This is called the "legend rule." If only one of those permanents is legendary, this rule doesn't apply.
Gruss Aya...
- Nemesis1988 hat sich bedankt
#12 Geschrieben 23. Februar 2010 - 11:24
Bei Legenden zählt der Kartenname - und der ist unterschiedlich.
Bei Planeswalkern zählt der Sub-Typ - und der ist bei den beiden Jaces identisch.
- Nemesis1988 hat sich bedankt
#13 Geschrieben 23. Februar 2010 - 11:25
Anders als bei Planeswalkern, wo der Planeswalkertyp entscheidend ist, wird bei legendären bleibenden Karten nur nach dem Namen der karte geschaut, auch wenn es von der Story her vielleicht kein Sinn macht, aber die beiden verschiedenen Akroma können gleichzeitig im Spiel sein.
- Nemesis1988 hat sich bedankt
#14 Geschrieben 23. Februar 2010 - 11:27
Kreaturen mit dem Obertyp legendär folgen anderen Spielregeln als Karten mit dem Typ Planeswalker. Während bei Planeswalkern der PW-Untertyp entscheidend ist (Beide Chandras haben den Typ "Chandra") ist bei legendären Kreaturen ausschliesslich der Name der Karte ausschlaggebend. Auch wenn man salopp sagen könnte, dass beide Akroma heissen, das stimmt nicht. Sie haben unterschiedliche Kartennamen, können also beide gleichzeitig im Spiel sein.Da wir wissen, dass man nur eine Legende im Spiel haben kann (der selben Karte) ist nun meine Frage, ob es sich wie bei den verschieden Planewalker verhaltet, dass nur eine der Chandra's, Ajani's usw. im Spiel sein kann (was ich vermute) oder können doch beide auf das Spielfeld?
(Ebenso zum Beispiel Rhys the Exiled und Rhys the Redeemed.)
Bearbeitet von Hendrik, 23. Februar 2010 - 11:27.
- Nemesis1988 hat sich bedankt
When nothing remains, everything is equally possible. - One with Nothing
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#15 Geschrieben 23. Februar 2010 - 11:44
Obwohl ich vom Gegenteil ausgegangen bin, ist diese Tatsache für meine Deckidee äusserst nützlich.